IPSO
Dans Ipso, les joueurs construisent une pyramide de cartes numérotées et essayent de former des lignes avec des nombres croissants pour marquer le plus de points. A votre tour, prenez une des deux cartes faces visibles et utilisez-la pour remplacer une carte face cachée de votre pyramide, puis placez la carte remplacée face visible au centre de la table. Quand toutes les pyramides sont révélées, vous pouvez soit garder votre Étoile pour un bonus de 3 points ou la défausser pour piocher une dernière carte et améliorer votre pyramide. Vous marquez seulement les lignes avec les nombres croissants, les lignes avec différentes couleurs donnent un point par carte, les lignes avec une seule couleur donnent 2 points par carte, plus 1 point par étoile et 3 points de plus si vous gardez la carte étoile. Le joueur avec le plus de points gagne.
Nombre de joueurs: 2 - 6
Durée de la partie : 6 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
IPSO Matériel : Il y a 96 cartes, réparties comme suit :
90 cartes numérotées de 1 à 90
18 cartes vertes
18 cartes magenta
18 cartes bleues
18 cartes jaunes
18 cartes oranges
6 cartes Étoile
But du jeu : Construire des lignes de numéros croissants pour marquer le plus de points possible.
Déroulement du jeu Choisissez l'une des deux cartes disponibles et placez-la sur votre pyramide. Pour marquer des points, une ligne doit être dans l'ordre croissant. Cela s'applique à chaque ligne séparément, et non à l'ensemble de la pyramide.
Calcul des points Pour chaque ligne qui respecte l'ordre croissant :
Lignes d'une seule couleur : scorent 2 points par carte.
Lignes multicolores : scorent 1 point par carte.
Comptez ensuite le nombre d'étoiles présentes sur vos cartes.
Fin de partie L'étoile située au sommet (le pinacle) peut vous rapporter 3 points. OU vous pouvez choisir de sacrifier cette étoile pour piocher la première carte de la pioche et remplacer une carte déjà placée. Cela peut s'avérer utile si une seule carte bloque l'ordre croissant d'une ligne.
Si vous décidez de ne pas utiliser cette nouvelle carte, défaussez-la et perdez le bénéfice de votre étoile.
Si, grâce au remplacement, la ligne est désormais valide, validez les points normalement.