Jewel Box
Dans Jewel Box, les joueurs collecteront et placeront des coléoptères uniques issus de 5 familles différentes : les Buprestes, les Longicornes, les Scarabées, les Coccinelles et les Charançons. Chacune de ces familles comprend 15 coléoptères uniques. À chaque tour, les joueurs lanceront le dé et choisiront le coléoptère correspondant sur le plateau.
Nombre de joueurs: 2 - 6
Durée de la partie : 18 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
Règles – Jewel Box
But : remplir une grille (4x4 ou 5x5 à 2 joueurs) pour faire un max de points.
Tour :
Lancer le dé Prendre la tuile correspondante (6 = choix libre) La placer dans la grille
Outils (1 max par tour) :
Loupe : prendre n’importe quelle tuile Pince : échanger 2 tuiles Joker : au choix +2 pts par outil non utilisé
Scoring
Scarabées :
Bord + voisins tous différents = 2 pts Centre + voisins tous différents = 3 pts
Charançons (lignes droites) :
2 = 3 pts / 3 = 6 pts / 4 = 10 pts Chaque tuile compte 1 seule fois
Longicornes :
Nombre pair = 2 pts chacun Nombre impair = 1 pt chacun
Coccinelles (non adjacentes) :
2 = 1 pt / 3 = 4 pts / 4 = 8 pts / 5 = 15 pts
Joyaux :
Paires non adjacentes = 5 pts Groupe de 3+ = 0 pt