La Marche du Crabe
Nous sommes les derniers représentants d’une espèce particulière de crustacés décapodes : les crabes carrés de l’estuaire de la Gironde. D’un point de vue évolutif, on ne sert pas à grand-chose, notamment parce que... Ben on est physiquement incapables de tourner.
Condamnés à marcher en ligne droite toute notre vie... Et même pas de face, mais... En crabe ! Bref, pas une vie de folie... C’est pas de chance pour ceux qui sont nés entre deux rochers.
Mais on n’est quand même pas si nazes que ça, parce qu’après seulement quelques centaines de milliers d’années, on s’est très vite rendu compte qu’à deux, en se grimpant l’un sur l’autre alternativement, et sans aucune ambiguïté, on pouvait quadriller tout notre environnement, pour que de nouveaux horizons s’offrent à nous !
Profitons de cette découverte pour aller libérer nos potes coincés sous les cochonneries laissées sur la plage par des humains un peu trop négligents, tout en évitant nos ennemis de toujours : les terribles et idiots tourteaux, et aussi les terrifiants et sournois homards...
La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopératif très immersif, dans lequel deux crabes enjoués dépendent complètement l'un de l'autre... sans compter ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, n'est-ce pas ?
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 14 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
Overview
Co-operate to free 8 Crabs
Turn
Flip a Baddie card and place it in the depicted row, your choice where but cannot be placed on other Baddies, Items, or Freed Crabs. If you choose to place it on the Crab token's space, it costs 1 Shrimp
You may move in your Crab's direction (Vertical or Horizontal)
If you pass over 1 or more Baddies, lose 1 Shrimp regardless of number passed over
If you land on an item, first determine if it's one of your teammates Forbidden Items (you have 2 Forbidden Items yourself which you know not to step on, but your teammate doesn't, and vice versa)
If it is a Forbidden Item, lose 2 Shrimp and the teammate places a Baddie on the card without revealing it
If it is not a Forbidden Item, flip it to reveal a Freed Crab
Don't step on your own Forbidden Items, you already know what these are!
Game End
Lose Conditions:
You need to spend Shrimps but have none to spend
You need to place a Baddie card but have no more to place
Your 2-year old spills milk on the game board (Yes, this is a lose condition in the rulebook)
Win Condition:
Free all 8 Crabs