Looot loot
Dans Looot, vous devez rassembler des ressources et capturer des bâtiments pour développer votre fjord.
Remplissez vos drakkars et terminez vos Sites de Construction afin d'accumuler des points de victoire.
Accumulez le plus de richesses et vous serez couronné Chef des Vikings !
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée de la partie : 31 mn
Complexité : 3 / 5
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Résumé des règles
Aperçu
Obtenez des ressources sur le plateau principal pour construire progressivement votre Fjord, afin d'avoir le plus de points lorsque les 13 Vikings auront été joués.
Tour de jeu
A votre tour, vous disposez des options suivantes :
- Placer un Viking (obligatoire)
- Capturer un Bâtiment (conditionnel)
- Terminer un chantier de construction (conditionnel)
- Sélectionner un Drakkar (facultatif)
- Utiliser un bouclier (facultatif)
- Réclamer un trophée (facultatif)
Après avoir réalisé toutes les options possibles ou souhaitées, c'est au tour du joueur suivant
Placer un Viking
Placez un Viking sur le plateau principal sur un espace inoccupé ET adjacent à n'importe quel autre Viking (pas seulement le vôtre) OU adjacent à un drakkar.
En fonction de l'espace choisi, vous gagnerez une tuile ressource à placer sur votre plateau personnel (Fjord) sur un espace vide. Cette tuile NE PEUT PAS être déplacée ultérieurement.
Capturer un bâtiment
Il existe trois types de bâtiments (maisons, tours de guet, châteaux) et chacun fonctionne de façon un peu différente.
Si vous avez joué votre Viking à côté d'une maison, prenez une tuile Maison et placez-la sur votre Fjord. Vous pouvez capturer plusieurs maisons de cette façon si vous êtes adjacent à plusieurs maisons.
Si vous avez joué votre Viking de manière à ce que VOS Vikings fassent un parcours entre 2 Tours de Guet, vous gagnez 2 tuiles Tour de Guet pour votre Fjord. Chaque paire ne peut être réclamée qu'une seule fois, même si vous faites deux itinéraires entre elles. Cependant chaque tour de guet n'est pas limitée à un seul itinéraire.
Par exemple si vous faites un itinéraire entre la tour de guet A et la tour de guet B, vous gagnez 2 tours de guet, recommencez cet itinéraire et vous ne gagnerez pas de nouvelles Tours de guet. Si vous faites ensuite un itinéraire entre les tours de guet C et B, vous gagnez 2 tours de guet. Plus tard, faites un autre itinéraire entre C et A, gagnez 2 tours de guet supplémentaires
Si vous avez joué votre Viking de façon à ce qu'il soit placé dans un conglomérat de 4 de VOS Vikings, et qu'au moins un est adjacent à un Château, prenez 1 Tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 8 de VOS Vikings, prenez une 2ème tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 12 de VOS Vikings, prenez une troisième tuile.
Terminer un chantier de construction
Vous avez un certain nombre de chantiers de construction disséminés autour de votre fjord. Dans le corps principal sont indiqués les ressources ou les bâtiments qui doivent être adjacents pour qu'ils soient terminés, et dans la bannière inférieure, ils indiquent combien ils rapportent.
Dès que vous entourez un chantier de construction avec toutes les ressources ou bâtiments affichés, vous pouvez le retourner pour démontrer qu'il est terminé.
Si le chantier de construction représente plusieurs ressources/bâtiments, vous devez avoir le nombre de cet élément en quantité suffisante qui l'entoure.
La direction de l'endroit où se trouve chaque ressource/bâtiment n'a pas d'importance.
Sélectionnez un drakkar
À la fin de votre tour, vous POUVEZ réclamer un seul drakkar
Si vous ne parvenez pas à terminer un drakkar revendiqué, vous perdrez 5 points.
Les drakkars nécessitent 3 ressources pour être terminés (affichées dans la zone supérieure principale), ils donnent ensuite des points bonus à une certaine fonctionnalité (affichée dans la bannière inférieure)
Pour satisfaire aux exigences, les ressources DOIVENT être adjacentes à l'espace du drakkar.
Si plusieurs éléments de la même ressource sont nécessaires, alors tous les éléments de cette ressource doivent être adjacents.
Les ressources adjacentes à plusieurs drakkars peuvent tous les combler.
Une fois qu'un drakkar répond aux critères, retournez-le pour montrer qu'il a été satisfait.
Les drakkars offrent des opportunités de score pour les éléments suivants : Château, Or, Tour de guet, Mouton, Bois, Maison.
Après avoir réclamé un drakkar, piochez-en un nouveau pour reconstituer le marché.
Utilisez un bouclier
Vous pouvez utiliser autant de boucliers que vous le souhaitez pendant votre tour, mais chaque bouclier a un effet UNE FOIS par partie.
Il y a un Bouclier pour jouer 2 Vikings en un tour
Il y a un Bouclier pour jouer votre Viking sur la même case qu'un adversaire
Il y a un Bouclier pour gagner deux ressources de l'espace de votre Viking au lieu de la normale
Réclamez un trophée
UNE FOIS par partie, vous pouvez réclamer un SEUL trophée
Ces trophées nécessitent un certain nombre de ressources Haches (entre 2 et 6) pour être collectés, mais leur position n'a pas d'importance.
En général, plus il faut de ressources Haches plus cela donne de points
Cependant, chaque trophée est attribué au premier arrivé et premier servi, le timing est donc important.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque tout le monde a placé tous ses Vikings.
Comme il existe des effets qui permettent à certaines personnes de jouer des Vikings supplémentaires à la fois, cela peut permettre à certains joueurs d'avoir des tours supplémentaires à la fin s'ils n'ont pas profité de cette fonctionnalité. Cependant, tout le monde aura au moins joué le même nombre de Vikings pendant la partie.
Les châteaux, les tours de guet, les maisons, l'or, les moutons et le bois sont tous notés de la même manière : ajoutez la valeur de base à tous les bonus associés, puis multipliez-la par la quantité de cette fonctionnalité dont vous disposez.
Les chantiers de construction terminés obtiennent leur valeur indiquée
Votre trophée marque la valeur indiquée (s'il est collecté)
PERDEZ 5 points pour chaque drakkar incomplet (non retourné)
Le joueur avec le plus de points gagne !
En cas d'égalité, le joueur avec le Trophée le plus valorisé gagne !
Si aucun des deux ne détient de Trophée, partagez la victoire !