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Medo

game_image Medo est un jeu de stratégie spatiale conçu par Nick Bentley, inspiré de l'idée de fleurs rivalisant pour l'espace dans une prairie.

Les joueurs placent à tour de rôle des pierres sur le plateau, essayant de capturer des groupes de pierres adverses. Vous capturez des groupes adverses soit en les étouffant (en les entourant), soit lorsqu'ils sont trop étendus. Le premier joueur à capturer un certain nombre de pierres (selon la taille du plateau) gagne.

Le plus délicat : chaque joueur possède deux couleurs de pierre différentes, qu'il doit jouer. Si vous ne faites pas attention, vos propres pièces peuvent se retrouver en concurrence les unes avec les autres, réduisant ainsi vos chances.

Nombre de joueurs: 2

Durée de la partie : 19 mn

Complexité : 3 / 5

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publisher  
Auteur 
Nick Bentley
Illustrateur 
Nick Bentley
Éditeur
Année
2020
Développé par
Nombre de parties jouées
Nombre de joueurs
2
Durée de la partie 
19 mn
Complexité 
3
Stratégie
4
Chance
0
Interaction
0
Disponible depuis
11 juil. 2021
Version
231219-1700

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Board Game Arena remercie vivement (Web published) qui a rendu cette adaptation possible.
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