Moonlight : Le Territoire des Loups
Le dernier loup solitaire, gardien de la montagne, vient de disparaître. Les meutes se battent pour le contrôle de ce territoire prometteur. En tant qu'Alpha de l'une de ces meutes, vous devez être prêt à tout pour assurer la survie de votre peuple : une terrible bataille vous attend !
Moonlight - Le Territoire des Loups est un jeu de confrontation pour 2 joueurs seulement. Vous jouez l'Alpha de votre meute de loups, cherchant à prendre le contrôle d'un territoire (la Montagne).
Le jeu se joue en 2 manches gagnantes.
Au cours de chaque manche, les joueurs posent à tour de rôle une de leurs 3 cartes Loups de leur main, dans une aire de jeux de 4 par 3 ou 3 par 4 cartes.
Il existe 2 options pour placer une carte :
Placer une carte dans un espace vide orthogonalement adjacent à une carte déjà placée.
Recouvrir une carte Loup d'un adversaire (uniquement possible avec un Loup d'une valeur consécutive plus élevée que la carte déjà en jeu).
Vos loups ont différentes caractéristiques (Valeur, Lune, Pouvoir de Décompte, Pouvoir de Majorité).
À la fin de chaque manche, vous comparez les Valeurs de chaque meute pour chaque ligne, et gagnez autant de points que le nombre de loups impliqués, plus un bonus pour la majorité de Lunes.
Entre chaque manche, le gagnant reçoit une carte Loup supplémentaire et le perdant reçoit une carte Pouvoir, ce qui peut donner un avantage stratégique considérable pour le reste de la partie.
Le premier joueur à gagner 2 manches remporte la partie !
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 13 mn
Complexité : 1 / 5
Jouez à Moonlight : Le Territoire des Loups ou à 1194 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
Overview
You are the Alpha of your wolf pack and must compete with the other for territory on the mountain.
The goal of the game is to place your wolf cards in such a way (in a 3x4 or 4x3 grid) that maximizes your score. Best two out of three wins.
Setup
At the beginning of the game, each player has three cards in their hand of an 11-card deck. Each player's deck is the same (just different colors to distinguish whose is whose).
| Wolf Value | Quantity |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 2 |
| 5 | 1 |
Card Effects
1: If placed in the corner of the rectangle, its value is x3 when scored. (It is still a 1 when being covered by an opponent's wolf.)
3: If during scoring, you win a row with a 3 in it, each 3 scores an additional point.
Gameplay
Each player takes turns placing a wolf card in the playing area, then drawing from their deck to replace it.
Placement Rules
Place a card next to another card. Except for the first card of a round, each card has to be placed adjacent to another and fit the bounds of a 3x4 or 4x3 rectangle. BGA will prevent you from overextending the playing area.
OR
Place a card on top of your opponent's wolf. To do this, the value of your card must be exactly one higher than the card you intend to place it on. A 3 cannot cover a 3. You cannot cover your opponent's last or only visible wolf.
Round End
A round can end in two ways:
- The 12-card rectangle is completed.
- A player places their last card. If the opponent has not gone yet, they will complete their turn and the round will end.
Scoring
Scoring is a procedure that BGA handles automatically.
- Moon Majority - the player with the most visible moons (green or blue) earns two points. No one gets points if there is a tie.
- Row Majority - the sum of the values for each player's cards (the number at the top of the diamond) in a row is totaled. The player with the highest sum wins the row. The other player's cards are discarded/ignored for the next step of scoring. On a tie, all cards in the row are discarded/ignored.
- Round Points - Each card gives one point to a player. Card effects are also applied here.
The player with the most points wins the round. On a tie, the player with the most cards in the playing area wins the round. If still tied, replay the round.
Rounds After the First
The player who won the previous round gets to add a red "Lone Wolf" card to their deck.
The player who lost the previous round gets to choose an Alpha Power effect. It can only be used by that player for the rest of the game. Some Alpha Powers are ongoing and some can only be used once in a round.
