Nanatoridori
Dans ce jeu, les oiseaux d'une même couleur volent ensemble !
Dans Nanatoridori, vous êtes guide dans un château où vient de se terminer une fête des oiseaux. Vous aidez les oiseaux à rentrer chez eux.
Le but est de jouer rapidement toutes les cartes de votre main et de ne pas être le dernier joueur à avoir des cartes non jouées. Vous ne pouvez pas réorganiser les cartes dans votre main. Vous pouvez passer pour récupérer une carte du jeu et la placer n'importe où dans votre main, ou choisir de récupérer la ou les cartes jouées le plus récemment lorsque vous jouez la vôtre.
Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de cartes ayant la même valeur numérique tant qu'elles sont adjacentes les unes aux autres dans votre main. Non seulement la hiérarchie des cartes est basée sur le rang de la carte, mais la hiérarchie est également plus forte avec plus de cartes jouées ensemble
Exemple: 2 < 5 < 3,3 < 6,6 < 2,2,2 < 1,1,1,1
Terminer une manche en étant la dernière personne à avoir des cartes vous fait perdre un pingouin ; perdez les deux pingouins et vous perdez la partie – tous les autres gagnent !
Nombre de joueurs: 2 - 6
Durée de la partie : 8 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
ゲームの目的 『ナナトリドリ』は、手札の数字カードを早く出し切ることを競うゲームです。同じカード を一度にたくさん出すほど強くなりますが、それにはそのカードが「手札で隣り合っている 」必要があります。 このゲームは手札を並び替えられません。場に出されたカードをうまく回収して、手札をそ ろえましょう。ワイワイ遊べる3~6人用の基本ルールと発展ルール、かけひき重視で遊べ る2人用のデュエルルールがあります。
【基本ルール】 各プレイヤーは2匹のペンギンを所持します。 各ラウンドで最後まで手札を出し切れなかった1人は、ペンギンを1匹失います。 ペンギンがいなくなった人が出たら、ゲームは終了します。 【発展ルール】 ラウンドが終わるたびに、以下の得点計算を行います。 ●最初に手札を全て出し切ったプレイヤー:4点獲得 ●最後まで手札を出し切れなかったプレイヤー:得点を獲得できない ●それ以外のプレイヤー:2点獲得 誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。 同点の場合は勝利を分かち合います。
内容物 数字カード:63枚(1~7が各9枚)
ゲームの準備 手札を8枚ずつ配ります。残りは全て山札にします。 ランダムにスタートプレイヤー(最初にカードを出す人)を1人決めます。
ゲームの流れ 自分の番では、「A:カードを出す」か「B:パス」のどちらかを行います。ゲームはスタ ートプレイヤーの「カードを出す」から始まり、手札が0枚になった人から「上がり」とな って勝ち抜けしていきます。 最後の1人にならないよう、いち早く全ての手札を出し切りましょう。 【A:カードを出す】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼A1 手札から数字カードをオモテ向きで場に出します。 ●場にカードがないときは、好きなカードを出せる。 ●手札で「隣合っている同じカード」は、何枚でもまとめて出せる。 ●直前に出されたカードより、強いカードの組み合わせしか出せない。 ●数字が大きいほど強い(1<7)。 ●数字にかかわらず、枚数が多いほど強い(7が3枚<1が4枚)。 ▼A2 直前に場に出ていたカードを自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。 手札に加えるなら、 それらのカードをひとまとめにして、自分の手札の好きな位置に差し込みます。 捨てるなら、 それらのカードを捨て札置き場に移します。
【B:パス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ カードが出せない、または出したくないときはパスをします。 山札から1枚引き、それを自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。
【手番の移行】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「A:カードを出す」か「B:パス」のどちらかを行ったら、次の人の番になります。 ※1回パスをしてもラウンドから降りたことにはなりません。次の自分の番は回ってきます 。 ※山札が0枚になったら、それ以降のパスではカードを引かずに次の人の番になります。 【全員がパスをしたら】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 自分がカードを出し、全員がパスをして再び自分の番がきたなら、場のカードを全て捨てま す。その後、その人(上がったなら次の人)が新しいスタートプレイヤーとなり、好きなカ ードを出してゲームを続けます。
ゲームの終了 手札を出し切って0枚になった人は「上がり」となり、ゲームから勝ち抜けします。 ゲームに残っている人が最後の1人になったら、ゲームの終了です。 【基本ルール】 最後の1人は、ペンギンを1匹失います。 ペンギンがいなくなった人が出たら、その人は「ぽんこつガイド」となって負けです。その 人以外の全員が優勝です。 【発展ルール】 以下の得点計算を行います。 ●最初に勝ち抜けしたプレイヤー:4点獲得 ●最後まで残ってしまったプレイヤー:得点を獲得できない ●それ以外のプレイヤー:2点獲得 誰かが合計10点以上になったらゲームは終了し、得点が最も多い人が優勝です。 同点の場合は勝利を分かち合います。
2人用の追加テキストText for 2 player mode-----------
2人用 デュエルルール
基本ルールと同様に手札を出し切るか、相手にパスをさせて「脱落」させると勝利です。基 本ルールと異なる部分を以下に記載します。
ゲームの準備 ●最初に配られる手札が8枚ではなく11枚に増えます。 ●各自は別途2枚の数字カードを受け取り、自分の手前に置きます。 ●それ以外の数字カードは使いません。
パスと脱落 ●パスをしたときは、山札からカードを引くかわりに、自分の手前に置いてあるカードのう ち1枚を自分の手札に加えるか、捨てるかを選びます。 ●パスをしたときに、自分の手前に置いたカードが2枚ともないなら、その人は脱落し、ゲ ームに負けます。つまりデュエルルールは2回までしかパスできません。
特殊なカードの出し方 ●「A:カードを出す」のとき、それと同じ数字で自分の手前に置いてあるカードを、まと めて出せます。パスできる回数は減りますが、今回のカードが強くなる、ハイリスクハイリ ターンな戦法です。 ●自分の手前のカードが2枚とも同じなら、2枚くっつけてもOKです。自分の手前のカー ド「だけ」では出せません。 ●手前のカードは手札ではないので、残っていても上がれます。