Next Station : Berlin
In Next Station: Berlin, you are competing to design the most efficient metro network in the German capital. Over four rounds, each player draws colored metro lines on their own map, starting from two designated departure stations on opposite sides of the city. As Station cards are revealed, everyone simultaneously extends their current line to matching symbols, carefully following the printed connections and strict building rules—no crossing tracks, no loops, and no retracing your path.
Nombre de joueurs: 1 - 4
Durée de la partie : 10 mn
Complexité : 2 / 5
Jouez à Next Station : Berlin ou à 1376 autres jeux en ligne.
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Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
But du jeu :
Construire le meilleur réseau de métro de Berlin en marquant un maximum de points grâce à :
des lignes qui traversent beaucoup de quartiers, des quartiers très bien desservis, des correspondances entre lignes, et des bonus lorsque vous reliez les deux terminus d'une même couleur.
Déroulement d'une partie
La partie se joue en 4 manches, une par couleur de crayon.
À chaque manche :
Repérez les 2 stations de départ de la couleur jouée. Le contrôleur révèle une à une les cartes Station. Après chaque carte, tous les joueurs dessinent simultanément. La manche s'arrête dès que la 5ᵉ carte Ours ou la 5ᵉ carte Couronne est révélée. On compte les points de cette couleur. On passe le crayon au joueur suivant (ou au crayon placé à droite à 2 ou 3 joueurs). ✏️ Comment construire une ligne
Chaque carte indique :
un côté de la ville (Ours ou Couronne) ; un symbole de station
Vous devez :
commencer depuis la station de départ correspondante ; rejoindre une station portant le symbole indiqué ; ensuite prolonger uniquement par une extrémité de cette ligne.
Les déplacements suivent uniquement les lignes pointillées :
horizontalement, verticalement, ou en diagonale.
Tracer une section est toujours facultatif.
Interdictions
Vous ne pouvez pas :
traverser une station sans vous y arrêter ; tourner avant la station cible ; croiser une autre ligne ; utiliser deux fois le même tronçon ; créer une boucle ; dessiner hors des lignes pointillées.
Relier les deux terminus
Chaque couleur possède 2 stations de départ.
Si, pendant la manche, vos deux lignes se rejoignent pour n'en former qu'une seule :
vous obtenez +10 points.
Sinon, vous gardez deux lignes séparées et comptez leurs points individuellement.
Les cartes spéciales Joker
Vous pouvez rejoindre n'importe quel symbole.
La station atteinte devient une gare nationale : entourez-la.
En fin de partie, cette gare comptera double si elle sert de correspondance.
Double-aiguillage
Le contrôleur révèle immédiatement une deuxième carte.
Vous pouvez créer une nouvelle branche sur chacune de vos lignes en cours (ou prolonger normalement si vous préférez).
Cette branche devient une nouvelle extrémité que vous pourrez utiliser ensuite.
Calcul des points d'une ligne
Pour chaque ligne :
Comptez le nombre de quartiers traversés. Repérez le quartier où cette ligne possède le plus de stations. Faites :
Quartiers × Stations du meilleur quartier
Ajoutez +10 si les deux terminus sont reliés.
Correspondances (fin de partie)
Une correspondance est une station où plusieurs couleurs se croisent.
Elle rapporte :
2 lignes → 2 points 3 lignes → 5 points 4 lignes → 9 points
Une gare nationale (station entourée grâce à un Joker) compte double si elle est une correspondance.
🏆 Fin de partie
À la fin des 4 manches :
Additionnez :
les points des 4 couleurs ; les points des correspondances.
Le plus grand total remporte la partie.
