Non merci !
À votre tour, vous prenez une carte ou vous payez un jeton. Simple, non ?
Mais il y a un piège : vos cartes remportées vous font perdre des points. Dépenserez-vous votre réserve limitée de jetons pour éviter de prendre une carte ? Ou allez-vous prendre la carte ainsi que les jetons qui s'y trouvent ?
Nombre de joueurs: 3 - 7
Durée de la partie : 5 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
CONTENU
- 1. Vue d'ensemble
- 2 Configuration
- 3 Jouer
- 4 Score
- 5 variantes
APERÇU
Le but de Non merci! est d'être le joueur avec le moins de points lorsque toutes les cartes sont prises. (Dans l'adaptation BGA, les points sont négatifs.)
INSTALLER
Chaque joueur reçoit 11 jetons (3-5 joueurs), 9 jetons (6 joueurs), 7 jetons (7 joueurs). Neuf cartes sont retirées du paquet (des cartes numérotées 3-35) au hasard. La carte du dessus du deck est révélée.
JOUER
A votre tour, vous pouvez dépenser un jeton ou prendre la carte avec tous les jetons de la pile. Si vous dépensez un jeton, votre tour se termine. Si vous prenez la carte, la carte suivante est révélée et votre tour continue.
Le jeu se termine lorsque la dernière carte est prise.
SCORE
Votre score est la somme de vos cartes moins le nombre de jetons que vous avez. Cependant, si vous avez des cartes avec des numéros consécutifs, seul le numéro le plus bas est ajouté à votre score.
Exemple: Vous avez 5 jetons et les cartes 3, 10, 11, 12, 13 et 20. Votre score est 3 + 10 + 20 - 5 = 28.
Le joueur avec le score le plus bas est le gagnant.
VARIANTES
Suivi des puces: vous pouvez choisir si la quantité de jetons est visible tout au long du jeu. Variante tactique: chaque joueur commence avec 10 jetons au lieu de 11. Cependant, les cartes 10, 20 et 30 sont assurées d'être retirées.