Oxono
Pour gagner à Oxono, vous devez être le premier joueur à aligner 4 pions de la même couleur, quels que soient les symboles, ou 4 pions du même symbole, quelle qu'en soit la couleur.
Choisissez un totem (X ou O) à jouer à votre tour. Déplacez-le ensuite d'autant de cases que vous le souhaitez dans une rangée verticale ou horizontale du plateau. Une fois que vous avez placé un totem sur sa case de destination, vous devez immédiatement placer un de vos pions portant le même symbole que le totem que vous venez de déplacer sur une case libre orthogonalement adjacente autour de la nouvelle position du totem.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 4 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
Oxono
BGG
Pour gagner Oxono, vous devez être le premier joueur à aligner 4 pi§ces de la même couleur (peu importe les symboles) ou 4 pièces du même symbole (peu importe la couleur), orthogonalement.
Choisissez un totem (X ou O) à jouer à votre tour. Déplacez-le ensuite d'autant de cases que vous le souhaitez sur une rangée verticale ou horizontale du plateau. Une fois que vous avez placé un totem sur sa case de destination, vous devez immédiatement placer une de vos pièces ayant le même symbole que le totem que vous venez de déplacer sur une case libre orthogonalement adjacente autour de la nouvelle position du totem.
Si toutes les cases adjacentes autour du totem sont occupées, placez une de vos pièces du même symbole que le totem sur une case libre du plateau de jeu.
Lorsqu'un joueur aligne 4 pièces de la même couleur ou du même symbole, la partie s'arrête.
Chaque joueur dispose de 16 pièces au total, 8 X et 8 O. Les totem (X et O) sont neutres et ne comptent pas dans l'alignement des pièces.
Cosmoludo
Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole, orthogonalement. À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O) du nombre de cases que vous voulez, mais obligatoirement dans la même rangée (horizontale ou verticale), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué, sur une case libre orthogonale autour de la nouvelle positon du totem. On ne peut déplacer un totem que si on a encore de pièces de même symbole en réserve, sinon on sera obligé de jouer l'autre totem. L'originalité la plus forte dans Oxono, survient quand un totem est complètement encerclé. On peut alors jouer le totem par dessus les pièces qui l'entourent, et si on atterrit sur une autre case encerclée, on peut alors replacer sa pièce où on veut sur le plateau. Attention, on peut utiliser la couleur de l'adversaire pour gagner en alignant des symboles. Les retournements de situations sont surprenants pour des parties qui ne durent qu'une dizaine de minutes, la rejouabilité est maximum et l'envie de revanche est immédiate.
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