Pactes
Dans la légende celtique, les faefolks s'alignent sur les cours d'influence sur les terres anciennes.
À chaque tour, des cartes sont distribuées. Un joueur répartit les actions possibles en deux piles, tandis que l'autre choisit qui recevra quelle pile.
Le joueur qui obtiendra le meilleur score après trois et six tours sera déclaré nouveau souverain de cette grande île.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 21 mn
Complexité : 2 / 5
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