Pandai Rei
Il dormait! Il dormait! Le roi de la jungle s'est endormi!
La nouvelle se répandit dans toute la forêt : le lion dormait profondément, et maintenant, les animaux étaient en émoi, cherchant un nouveau roi, quelqu’un qui ait une prestance noble capable de plaire à la mère nature et de régner avec autorité.
Alors, le singe demande aux autres : « Pourquoi ne choisirions-nous pas Panda et en faire le Roi ? »
Panda Rei se divise en 2 manches, chacune composée de 11 tours de cartes entre les joueurs.
À chaque tour, les joueurs jouent des cartes de leur main sur la table en essayant de gagner pour avoir la priorité dans le choix des cartes jouées qui seront placées devant eux pour être comptabilisées à la fin de la partie.
Normalement, pour gagner un combat, le joueur doit avoir joué la carte ayant la valeur la plus élevée sur la table. Cependant, s'il y a plus d'une carte égale sur la table, c'est la carte du plus grand groupe répétée sur la table et ayant la valeur la plus élevée qui remportera le combat.
Le gagnant de la manche recevra 2 cartes parmi celles jouées sur la table et sera le premier à choisir parmi celles disponibles, suivant l'ordre de réception et de choix des cartes des joueurs à gauche du gagnant de la manche. Ainsi, le dernier joueur (celui à droite de la personne ayant gagné la manche) ne recevra pas de carte pendant ce tour.
À la fin des deux manches, les joueurs vérifient les cartes devant eux et comptent les points. Le joueur ayant le plus de points gagne !
Nombre de joueurs: 2 - 5
Durée de la partie : 17 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
Overview
The game is played over 2 rounds, each consisting of 11 turns
Score the animals you collected at the end, but remember some animals score negatively
Turn
The player with the starting player token, plays a card, followed by the others
The highest Unique card wins UNLESS
There are duplicate cards. Of the players who played one of those duplicates, the one with the most pigs wins. If tied, the one that played the card first wins
If there are different duplicate card sets, first the duplicate card there is the most of will be judged as above, then if still tied the duplicate group with the highest value will be judged as above
Regardless of how you win, you gain the starting player token along with two animal cards played this turn of your choice. After which, in the new turn order, the other players pick from the remaining cards played to keep. This means whoever is in last turn order gets no card.
For the first turn, BGA randomly allocates one of the players the starting player token
2 Player
There is a Dummy
The Dummy cannot win a turn
As such, the purpose of the Dummy is to provide the chance of a duplicate card for either player to win via that method
The Dummy always plays last and plays a randomly selected card from its hand
Game End
After everyone has played their entire hand once, deal a new hand to everyone
After everyone has played their second hand, the game ends.
Rabbits - 1-5 score, 6+ lose 5pts
Bear - only pairs score, solos score nothing
Giraffes - each giraffe scores by itself
Owl - An owl scores nothing, but if you can pair it with a giraffe it scores
Cat - Cats are multiplied by each other, e.g. 3 cats is 3x3 for 9
Fox - Foxes only lose points!
Lions - having no or too few Lions lose points, have to have at least 2 to breakeven
Pigs - have no score, but give tiebreaking when duplicates are played during a turn
Pandas - most and least gain and lose points respectively
Monkey - Wild for Rabbit, Bear, Giraffe, Owl, or Cat (during play its worth is one higher than the previous card played)
The player with the highest score, wins!
