Périclès
Périclès est un jeu de Martin Wallace. Les joueurs jouent le rôle d'une famille noble cherchant à devenir le chef d'une ou de plusieurs des six cités états de la Grèce antique. Le jeu se déroule en deux phases :
Dans le premier, les joueurs se disputent le contrôle de zone dans chacun des six États, qui se terminent par des élections. Les joueurs qui remportent les élections dans chaque État peuvent alors contrôler l'armée de cet État.
Dans la deuxième phase, les joueurs utilisent des cartes pour déplacer leurs armées afin d'attaquer ou de défendre l'une des sept batailles (chacune liée à un État, et vous ne pouvez pas attaquer le vôtre !) qui sont à gagner cette manche-ci.
La mécanique de jeu est simple, avec des éléments tirés d'autres wargames de style européen (notamment Struggle of Empires de Martin Wallace). Ce qui rend Périclès unique, c'est l'intégration harmonieuse de la phase de contrôle/vote de zone et de la phase militaire.
Nombre de joueurs: 3 - 5
Durée de la partie : 196 mn
Complexité : 4 / 5
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