Quatrix
Quatrix est un jeu abstrait compétitif d'alignement et capture pour deux joueurs, qui vont à tour de rôle placer une de leurs pièces au choix sur une case libre du plateau central jusqu'à ce que l'un d'eux gagne la partie ou qu'elle s'achève sur une égalité.
La première personne à jouer est tirée au hasard et pose sa première pièce où elle le souhaite. Puis, pour la suite de la partie, la dernière pièce posée conditionne la pose de la prochaine pièce adverse. Si un joueur pose une pièce en forme de X, son adversaire sera contraint de poser une pièce de son choix sur une case diagonalement alignée avec la pièce X venant d'être posée. Si un joueur pose une pièce en forme de □, son adversaire sera contraint de poser une pièce de son choix sur une case orthogonalement alignée avec la pièce □ venant d'être posée.
Dès qu'un joueur aligne 4 pièces de sa couleur (horizontalement, verticalement ou en diagonale) ou capture 4 cases d'une même couleur du plateau, il gagne la partie.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 5 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
But du jeu (victoire immédiate)
Vous remportez la partie immédiatement si :
- Vous formez une ligne continue de 4 pièces de votre couleur (horizontale, verticale ou diagonale).
OU
- Vous occupez (capturez) 4 cases de la même couleur (par exemple, 4 bleues) avec vos pions.
Déroulement du jeu
Placez une de vos pièces sur une case vide. Le symbole figurant sur votre pièce détermine la direction obligatoire dans laquelle votre adversaire devra jouer :
- Symbole croix (X) : L'adversaire doit placer sa prochaine pièce sur une case située sur une ligne diagonale.
- Symbole carré (□) : L'adversaire doit placer sa prochaine pièce sur une case située sur une ligne orthogonale (horizontale/verticale).
- Libre choix : Si toutes les cases dans les différentes directions sont occupées, l'adversaire peut placer sa pièce n'importe où sur une case vide.
Conseils
Veillez à ne pas laisser votre adversaire capturer rapidement 3 couleurs identiques !
Maintenez un équilibre entre vos pièces X et □, mais forcez votre adversaire à utiliser toutes d'un même type.