Resolve
Resolve est un jeu de connexion pour deux joueurs, Noir et Blanc, avec suffisamment de pierres noires et blanches. Les joueurs placent et échangent à tour de rôle des pierres sur les points d'intersection d'une grille carrée (dont les côtés ont une longueur de 5, 9, 13 ou 19) qui est initialement vide. Les passes sont interdites. Les pierres de même couleur ayant une adjacence orthogonale sont reliées entre elles. La partie est terminée lorsqu'un joueur gagne en reliant les côtés du plateau qu'il a désignés avec un seul groupe de pierres connectées de sa couleur, à n'importe quel moment de son tour ou du tour de son adversaire. Les pierres de coupe sont quatre pierres dans la configuration générique suivante : OX XO À votre tour, placez une pierre de votre couleur sur un point vide, si possible. Si cela a créé une coupe, échangez la pierre placée avec différentes pierres ennemies adjacentes qui partagent une coupe avec elle, jusqu'à ce que cette pierre ne fasse plus partie d'une coupe. Si vous n'avez pas placé de pierre ce tour-ci, choisissez une pierre amie dans une coupe et résolvez le problème comme indiqué ci-dessus.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 3 mn
Complexité : 3 / 5
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Résumé des règles
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.