Roll Through the Ages: The Bronze Age
Dans Roll Through the Ages - L'Âge du Bronze, les joueurs lancent des dés pour obtenir des ressources et des ouvriers afin de développer leur civilisation. Les dés peuvent être relancés deux fois, sauf s'ils représentent un danger. Les joueurs utilisent leurs ouvriers pour construire des infrastructures permettant d'entreprendre d'autres travaux ou pour ériger des monuments qui rapportent des points. Parallèlement, ils collectent des ressources qui permettent à leur civilisation de se développer. Lorsqu'un joueur a construit tous ses monuments ou atteint cinq objectifs de développement, la partie se termine à la fin du tour, les points sont comptabilisés et un vainqueur est désigné.
Nombre de joueurs: 1 - 4
Durée de la partie : 17 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
| Result | Collect | Effect |
|---|---|---|
| 3 Food | Add 3 food to your peg board. | |
| 1 Good | Worth 1 good. Add multiple goods to separate rows, e.g., 1 = 1 wood;
2 = 1 wood + 1 stone; 3 = 1 wood + 1 stone + 1 pottery, and so on. | |
| 2 Goods and 1 Skull | Worth 2 goods and 1 skull. After rolling all dice, if a player has more than 1 skull showing, a disaster will occur. Skulls do not accumulate from round to round. | |
| 3 Workers | Check off 3 boxes in cities and/or monuments of your choice. | |
| 2 Food or 2 Workers | Feed 2 cities or check off 2 boxes to build cities and/or monuments. | |
| 7 Coins | Worth 7 coins toward a development. Coins cannot be saved from round to round. |
| Cause | Result | Effect | Affected By |
|---|---|---|---|
| No Food | Famine | Lose 1 point for each city | Food (1 food needed per city). |
| 1 Skull | None | No effect | Not applicable |
| 2 Skulls | Drought | Lose 2 points | If you have Irrigation, you are unaffected |
| 3 Skulls | Pestilence | Your opponents lose 3 points | Opponents with Medicine are unaffected |
| 4 Skulls | Invasion | Lose 4 points | If you have completed the Great Wall monument, you are unaffected |
| 5+ Skulls | Revolt | Lose all your goods (including those just collected) | If you have Religion, instead of losing all of your goods, your opponents lose all of their goods. Opponents with Religion are unaffected. |
