Room 25
Enfermés dans une prison dans laquelle chaque salle possède quatre portes mais apparemment aucune sortie, les joueurs doivent tenter de trouver la Room 25, la sortie supposée de ce cauchemar.
Mais certains d'entre eux pourraient être les gardiens de la prison, attendant le bon moment pour frapper. Bien que Room 25 soit un jeu coopératif, tout le monde ne cherche pas à échapper à l'emprisonnement – mais qui est donc le traître ?
Nombre de joueurs: 1 - 8
Durée de la partie : 30 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
Objectif
Dans le mode COOPERATION, les joueurs contrôlent les prisonniers en essayant de trouver la ROOM 25 et s'échapper ensemble avant la fin du compte à rebours.
Dans le mode SUSPICION, un des deux gardes infiltre le groupe de prisonnier, cherchant à empêcher leur évasion selon la manière douce ou forte.
Les joueurs commencent toujours dans la pièce centrale. La ROOM 25 est toujours située parmi les 12 tuiles placées dans les coins (4 coins de 3 tuiles)
Compte à rebours
Selon le mode de jeu choisi et le nombre de joueurs, le jeu dure de 6 à 10 tours.
Dans le mode SUSPICION, le jeu dure 10 tours pour 4 à 6 joueurs, 9 tours pour 7 joueurs et 8 tours pour 8 joueurs
Dans le mode COOPERATION, le jeu dure 8 tours pour 4 joueurs, 7 tours pour 5 joueurs et 6 tours pour 6 joueurs.
Pour chaque tour, les personnages jouent de la gauche vers la droite, dans l'ordre représenté sur le compte à rebours.
Le premier joueur place son marqueur en dernière position sur le compte-à-rebours, devenant le dernier joueur et faisant ainsi avancer le décompte.