Skara Brae
Il y a près de 5000 ans, quelques agriculteurs et chasseurs résistants ont fondé une communauté prospère sur les îles Orcades, au nord de l’Écosse. Plutôt que de se débarrasser de leur coquilles vides, outils cassés, os et autres détritus, ils les ont entassés pendant des siècles, formant ainsi de grands monticules de déchets. Les générations ultérieures ont creusé une série de chambres et de tunnels dans ces remblais afin de s'abriter des vents violents et du froid de l'hiver.
Le but de Skara Brae est de collecter diverses ressources pour nourrir, vêtir et abriter un nombre croissant de colons. À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes Village et utilisent leurs Ouvriers pour meubler, cuisiner, fabriquer, nettoyer et commercer. À la fin de chaque manche, ils devront subvenir aux besoins de leurs colons et créeront probablement de nouveaux dépotoirs à nettoyer. Après quatre manches, le joueur qui a le plus de points de victoire gagne la partie.
Nombre de joueurs: 1 - 4
Durée de la partie : 34 mn
Complexité : 3 / 5
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Résumé des règles
Skara Brae
In this tactical resource management game for 1-4 players, you lead a Stone Age community on the Orkney Islands. The goal is to gather resources to support your settlers and manage waste (Midden) to accumulate the most Victory Points (VP).
Gameplay
The game lasts exactly 4 rounds. Each round consists of 3 turns per player.
A turn consists of the following steps:
- Select Card: Choose 1 available Village Card from the display and resolve it immediately.
- Assign Workers: Place your Large Worker (and up to 3 Small Workers) on your Action Tiles. Actions are resolved from top to bottom.
- Retrieve Workers: Collect all workers back for your next turn.
Resources & Waste Management
Resources are stored in your storage area. Each slot holds exactly 1 resource.
- The Slider: If you gain more resources than slots available, the slider moves to the right. This increases waste production and results in negative VP at the end.
- Midden (Waste): Occupies storage slots and can only be removed via the "Clean" action.
Round End & Scoring
After 3 turns, the round ends:
- Feeding: Each settler without a roof must be fed 1 Food, or they are discarded.
- Waste Production: Gain Midden according to the slider's position (minus Utensil bonuses).
End of Game: After 4 rounds, points are awarded for played cards (Settlers, Roofs, Stone Balls), track progress, and upgraded Action Tiles. Midden and slider position result in negative points.
Action Tile Overview
Each tile can be activated once by a Small Worker and once by the Large Worker per turn.
| Action | Icon | Effect |
|---|---|---|
| Gather | 🧺 | Gain basic resources (Shells, Barley, Seaweed, Wool, Stone, or Wood). |
| Cook | 🍲 | Process raw materials into Food or crafting materials (Hides, Bone, Wool). |
| Furnish | 🏺 | Spend Wool or Hides to advance on the Furnishing Track (VP multiplier). |
| Trade | 🤝 | Exchange resources for Trade Track progress or Goods Tokens. |
| Clean | 🧹 | Remove Midden tokens from storage and move the slider to the left. |
| Craft | 🔨 | Flip an Action Tile to its upgraded side (better effects & 2 VP). |
Village & Special Cards
| Type | Effect |
|---|---|
| Settlers | Placed in rows; trigger immediate harvests and provide ongoing bonuses. |
| Roofs | Protect settlers from hunger at the end of the round (saving 1 Food). |
| Utensils | Increase the hearth limit for Cooking or reduce waste production. |
| Stone Balls | Grant immediate Skaill Knives (wild resource for harvests or VP). |
