Skull
Chaque joueur a 4 cartes face cachée (3 roses et 1 crâne), et à chaque tour décide de placer soit une rose soit le crâne devant soi.
Une fois le tour terminé, le premier joueur peut décider soit de continuer à poser une carte soit de lancer les enchères !
Un défi est une enchère sur le nombre de cartes de Gang que vous pensez pouvoir retourner sans tomber sur un Crâne ; le joueur suivant peut soit passer soit surenchérir.
Le dernier joueur à avoir surenchéri est appelé le challenger ; ce joueur devra retourner les cartes de ses adversaires sans erreur !
S'il se trompe, il devra défausser l'une de ses cartes au hasard et jouer ensuite avec seulement 3 cartes.
Un joueur qui n'a plus de carte est éliminé !
S'il ne commet aucune erreur, le challenger retourne son tapis de jeu pour indiquer qu'il a remporté son défi, sachant que le premier joueur à remporter deux défis gagne la partie !
Vous devrez bluffer et essayer de lire le jeu de vos adversaires, pour éviter de vous faire avoir !
Nombre de joueurs: 3 - 6
Durée de la partie : 8 mn
Complexité : 0 / 5
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Résumé des règles
Chaque joueur reçoit son tapis, 3 fleurs et 1 crâne. Les disques sont cachés et le tapis est placé côté tête de mort. Chaque joueur place un disque sur son tapis, face cachée. Ensuite, en commençant par le premier joueur, choisissez si vous voulez ajouter un disque supplémentaire. Si un joueur ne veut pas ajouter un disque, il doit lancer un défi. Une fois le défi lancé, les joueurs peuvent augmenter l'enchère jusqu'à un certain nombre de disques ou passer. L'enchérisseur le plus élevé devient le challenger. Le challenger doit retourner un nombre de disques égal à son enchère. Il commence par retourner tous ses propres disques, puis ceux des autres joueurs. Les disques sont retournés un par un. Si une tête de mort est retournée, le challenger perd un disque. Si un challenger perd son dernier disque, il est éliminé. Sinon, il retourne son tapis du côté des fleurs. Si son tapis est déjà du côté des fleurs, il gagne la partie.