Dékal
Dans Dékal, vous devez disposer les cartes numérotées, dans le but de marquer le moins de points possible. Mais attention, vous devrez garder un œil sur vos adversaires et avoir une longueur d'avance pour remporter la partie !
Mise en place : Mélangez et distribuez 16 cartes, faces cachées, à chaque joueur.
Disposez vos cartes dans un carré de 4 x 4. Ceci est votre grille.
Remettez toutes les cartes restantes dans la boîte.
Décidez qui jouera en premier et donnez-lui le jeton Premier Joueur.
Déroulement du jeu : Slide se joue en 16 tours. Le jeu se termine lorsque toutes les cartes ont été révélées et jouées.
À chaque tour, les joueurs choisissent n'importe quelle carte face cachée de leur grille et la retournent face visible, au milieu de la table, en même temps.
En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit une des cartes du milieu de la table et la place dans sa grille.
Pour placer une carte dans votre grille, poussez (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruisez la grille 4 par 4. Vous ne pouvez pas faire glisser les cartes en diagonale.
Vous ne pouvez pas placer une carte directement dans un emplacement vide.
Le pion Premier Joueur passe au joueur de gauche et un nouveau tour commence.
Lorsque toutes les cartes ont été retournées, comptez les scores.
Fin de la partie : Toutes les cartes orthogonalement adjacentes portant le même numéro s'annulent et sont retirées du jeu.
Chaque joueur compte les valeurs des cartes restantes dans sa grille. Le joueur
avec le score le plus bas remporte la partie.
En cas d'égalité, les joueurs ex aequo comptent le nombre de cartes restant dans leur grille. Le joueur avec le moins de cartes dans sa grille gagne. Si le jeu est toujours à égalité,
ces joueurs partagent la victoire.
Nombre de joueurs: 2 - 6
Durée de la partie : 9 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
But :
Finir la partie en ayant le moins de points négatifs.
Les cartes sont numérotées de 1 à 10, et il y en a 10 de chaque numéro. 16 sont donnés à chaque joueur formant une grille de 4×4.
Tour :
Tous les joueurs piochent simultanément une carte de leur grille à l'aveugle et la jouent à la table.
Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte révélée et l'ajoutent à leur grille.
Ils doivent la placer sur un bord qui se trouve sur la même ligne ou colonne que l'espace vide et poussent toutes les cartes vers l'intérieur pour la remplir ( à noter que pour le premier tour, c'est le joueur qui a posé la tuile la plus faible qui commence).
Le jeton du premier joueur est ensuite passé vers la gauche et commence un nouveau tour.
Fin du jeu :
Le jeu se termine lorsque les 16 cartes sont révélées et jouées.
Toutes les cartes de même valeur les unes à côté des autres sont défaussées.
Les cartes restantes dans la grille de chaque joueur sont soustraites et constituent leur score.
Le joueur avec le score le plus élevé gagne ! (le moins négatif)
En cas d'égalité, le joueur avec le moins de cartes dans sa grille gagne !
S’il est impossible de se départager, la victoire est partagée.