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À propos de L'Âge de Pierre

Auteur:
Michael Tummelhofer
Illustrateur:
Michael Menzel
Éditeur:
publisher  
Année:
2008
Développé par 
Board Game Arena
Nombre de parties jouées
1 754 964
Nombre de joueurs:
2 - 4
Durée de la partie:
22 mn
Complexité:
3
Stratégie:
3
Chance:
3
Interaction:
1
Version
181010-1236

Board Game Arena remercie vivement Hans Im Glück qui a rendu cette adaptation possible.

Règles du jeu


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Résumé des règles

Cette page provient du wiki de BGA et a été rédigée par la communauté des joueurs de BGA. N'hésitez pas à la modifier !

But du jeu

Avoir le plus de points de victoire à la fin du jeu. Vous pouvez gagner des points:

  • au cours du jeu, en achetant des cartes et des bâtiments.
  • à la fin du jeu, grâce aux cartes civilisation et aux ressources inutilisées.

Résumé des règles

Chaque tour est divisé en 3 phases, qui sont exécutées dans l'ordre suivant:

1. Les joueurs placent leurs personnages sur le plateau. 2. Les joueurs exécutent les actions associés aux personnages placés. 3. Les joueurs nourrissent leurs personnages.

Placer les personnages sur le plateau

Les joueurs placent leurs personnages dans les petits cercles blancs (1 personnage par cercle).

Règles spéciales à deux joueurs:

  • un seul joueur à la fois sur la forêt, la carrière d'argile, la carrière et la rivière.
  • seule 2 des 3 emplacements suivants peuvent être occupés à chaque tour: fabrique d'outils, hutte et champ.

Règles spéciales à trois joueurs:

  • maximum de 2 joueurs à la fois sur la forêt, la carrière d'argile, la carrière et la rivière.
  • seuls 2 des 3 emplacements suivants peuvent être occupés à chaque tour: fabrique d'outils, hutte et champ.

Exécution des actions des personnages placés

Tous les joueurs utilisent leurs personnages dans l'ordre qu'ils veulent, et réalisent les actions correspondantes:

  • Zone de chasse, forêt, carrière d'argile, carrière et rivière: lancer un dé par personnage présent dans la zone, et prendre le nombre de ressources qui correspond:
    • zone de chasse: 1 nourriture pour chaque 2 points obtenus aux dés.
    • forêt: 1 bois pour chaque 3 points obtenus aux dés.
    • carrière d'argile: 1 brique pour chaque 4 points obtenus aux dés.
    • carrière: 1 pierre pour chaque 5 points obtenus aux dés.
    • rivière: 1 or pour chaque 6 points obtenus aux dés.
  • Champ: gagner un niveau d'agriculture
  • Fabrique d'outils: gagner un outils.
  • Hutte: gagner un personnage supplémentaire.
  • Bâtiment: Acheter le bâtiment en payant les ressources correspondant à son coût. Si le coût exact n'est pas spécifié (coût variable), vous gagnez autant de points que la valeur des ressources dépensées (3 pour le bois, 4 pour la brique, ...)
  • Carte civilisation: Acheter la carte en payant un nombre de ressources qui dépend de sa position (de 1 à 4 ressources).

Chaque carte apporte un bonus immédiat (illustré en haut de la carte), ainsi que des points lors du décompte final (illustration en bas de la carte).

On peut avoir des informations sur chaque carte en y plaçant le curseur de la souris.

Nourrir ses personnages

Chaque niveau d'agriculture apporte une nourriture. On doit utiliser une nourriture par personnage.

Si la nourriture manque, on peut utiliser n'importe quelle autre ressource à la place. Si on ne peut pas nourrir l'ensemble de ses personnages, on reçoit 10 points de pénalités.

Fin de la partie

La partie est terminée lorsque:

  • il n'y a plus de cartes civilisation à piocher au début d'un tour.
  • l'une des piles de bâtiments est vide à la fin d'un tour.

Durant le décompte final, chaque joueur marque des points en fonction de ses cartes civilisation.

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