Streetcar line 1, linie 1
Dans Streetcar, chaque joueur reçoit un ensemble secret de stations et lignes de tramway. À l’aide de tuiles, ils construisent ensemble un réseau de voies. Leur objectif est de créer un chemin qui relie un terminal à l’autre tout en passant par les stations requises. Une fois toutes leurs connexions établies, un joueur peut commencer à faire avancer son tramway sur le réseau. Le premier à parcourir son trajet en reliant les deux terminaux et en visitant toutes ses stations obligatoires remporte la partie.
Nombre de joueurs: 2 - 5
Durée de la partie : 20 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
Aperçu
Le jeu est divisé en deux phases. Dans la première phase, vous connectez des terminus et des bâtiments à l’aide de tuiles de voie. Dans la seconde phase, vous contrôlez votre tram d’un terminus à l’autre en effectuant les arrêts nécessaires en chemin. Le premier joueur à y parvenir remporte la partie.
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Déroulement du jeu
Phase 1 : Les joueurs jouent à tour de rôle et placent 2 tuiles sur le plateau, jusqu’à ce que vous décidiez de passer à la phase 2. Lors de la pose, chaque tuile doit être placée sur une case vide du plateau ou remplacer une tuile avec un fond marron. Les tuiles vertes ne peuvent pas être remplacées. Lors du remplacement d’une tuile marron, elle doit conserver les mêmes connexions que celle déjà en place. Lorsque vous planifiez votre itinéraire, gardez à l’esprit que votre tram ne peut avancer que vers l’avant et ne peut effectuer que des virages inférieurs à 90 degrés.
Les voies ne peuvent jamais :
- sortir du plateau ;
- entrer dans un bâtiment ;
- avoir une ou des extrémités impossibles à prolonger.
Pour compléter un trajet, reliez un terminus correspondant à votre numéro à l’autre terminus portant le même numéro de l’autre côté du plateau, en passant par chacun des trois arrêts. Vous pouvez visiter les arrêts dans n’importe quel ordre.
Une fois le trajet complété, vous pouvez choisir de commencer la phase 2. À partir de ce moment, vous appliquerez les règles de la phase 2.
Différence avec les règles officielles : dans la version BGA, une fois qu’un joueur place son tram, ses tuiles deviennent disponibles pour les autres joueurs qui sont encore en train de placer des tuiles.
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Phase 2
Lancez 3 dés et choisissez-en 1 à appliquer, puis vous pouvez soit passer, soit relancer 2 dés et en appliquer 1. Ensuite, vous pouvez soit passer, soit lancer 1 dé et l’appliquer. Puis votre tour se termine.
Les dés ont les significations suivantes :
Feu rouge : le tram ne bouge pas. Un feu vert : le tram avance d’une case. Deux feux verts (2 faces) : le tram avance de deux cases. H : le tram se déplace jusqu’au prochain arrêt ou terminus. Outils : le tram doit retourner à la dernière station ou au dernier terminus pour réparation. Cela met également fin au tour du joueur.
Différence avec les règles officielles : dans la version BGA, il y a 2 faces « deux feux verts » et 1 face « outils ».
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Score
La version actuelle sur BGA permet à tous les joueurs de jouer jusqu’à la fin. Dès qu’un joueur atteint la station d’arrivée avec son tram, il reçoit 1 point pour chaque étape clé que ses adversaires n’ont pas encore atteinte.
Les étapes clés sont :
- Placer le tram sur le plateau.
- Chacun des arrêts indiqués sur la carte objectif (2 ou 3 selon le nombre de joueurs).
- Atteindre la station d’arrivée.
Si un joueur appuie sur le bouton « Abandonner », il perd la partie avec 0 point.
