Tuned
Dans Tuned les joueurs doivent essayer de compléter une ligne de trois animaux du même type en ajoutant et déplaçant des animaux sur la grange.
Sachez que les animaux peuvent être empilés les uns sur les autres de manière spécifique, changeant votre stratégie, puisque seul l'animal au sommet de chaque pile sera pris en compte pour gagner la partie.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 4 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
À partir du premier tour, les joueurs joueront à tour de rôle.
A chaque tour, le joueur actif choisit une des deux actions visibles (non couvertes par le Coq), sur sa zone d'action :
• Ajouter un animal • Déplacer un animal Après avoir effectué l'action, le Coq doit être déplacé au-dessus du symbole de l'action effectuée, comme un indicateur que le tour du joueur est terminé (automatisé sur BGA).
Si un joueur n'a plus d'animaux à ajouter au plateau de jeu, il n'est plus obligé de déplacer le Coq et, à partir de ce moment, déplacera toujours un animal au cours de son action.
Si un joueur a encore des animaux à ajouter et est obligé d'ajouter un animal, mais que les règles ne permettent pas de placer l'animal, la partie se termine et l'autre joueur gagne.
Règles d'emplacement L'Âne ne peut être placé qu'au niveau du sol sur une case vide.
Le Chien ne peut être placé que sur un Âne déjà placé ou au niveau du sol sur une case vide.
Le Chat ne peut être placé que sur un Chien déjà placé ou au niveau du sol sur une case vide.
Ajouter un animal Pour ajouter un animal, le joueur choisit un de ses animaux et le place sur le plateau de jeu en suivant les règles de placement.
Une fois qu'un animal est ajouté au plateau, il devient disponible pour n'importe quel joueur.
Déplacer un animal Pour déplacer un animal, le joueur choisit n'importe quel animal ou pile d'animaux parmi ceux déjà présents sur le plateau de jeu et le déplace vers n'importe quelle autre case en suivant les règles de placement.
Pour déplacer une pile d'animaux, le joueur doit toujours conserver l'ordre de sa pile mais peut déplacer une partie d'une pile.
Un joueur ne peut pas inverser l'action du dernier joueur.
Fin de partie Le but du jeu est de compléter une ligne de trois animaux du même type dans une rangée horizontale, diagonale ou verticale. Seul l'animal du haut de chaque pile ou les animaux isolés seront considérés pour déterminer une lignée complète. Le premier joueur qui place le troisième animal sur une ligne complète d'animaux du même type remporte la partie.