Turing Machine
Turing Machine est un jeu de déduction fascinant et compétitif. Il offre une expérience unique en questionnant un proto-ordinateur qui fonctionne sans électricité ou quelque technologie que ce soit, montrant le chemin vers une nouvelle génération de jeux de déduction.
Le but ? Trouver le code secret avant les autres joueurs, en questionnant habilement la machine. Avec Turing Machine, vous utiliserez un ordinateur analogique avec des composantes uniques composées de cartes perforées jamais vues auparavant.
Le jeu offre plus de 7 millions de combinaisons allant de combinaisons simples à incroyablement complexes, pour une rejouabilité presque infinie !
Nombre de joueurs: 1 - 4
Durée de la partie : 7 mn
Complexité : 2 / 5
Jouez à Turing Machine ou à 961 autres jeux en ligne.
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Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
Aperçu Le but est de résoudre le code correctement, d’abord, et avec le moins de questions posées (Ou être le seul joueur non éliminé)
Un tour comprend 4 ou 5 étapes, et chaque étape est effectuée simultanément, les étapes sont :
Composer
Question
Déduire
Fin
Vérification (pas à tous les tours)
Composer
Dans cette phase, décidez d’un nombre pour chaque couleur / forme, un nombre peut être utilisé pour plusieurs formes, par ex. 3 Triangle, 3 Carré, 2 Cercle
Question
Ramassez jusqu’à trois des vérificateurs et voyez comment votre proposition répond à leurs critères.
Deux remarques importantes :
Remarque 1 : Les vérificateurs ne correspondent PAS tous à une couleur ou à une forme, c.-à-d. que deux vérificateurs peuvent contenir des critères pour la même couleur ou forme, p. ex., un vérificateur peut demander si le jaune ou le carré est uniforme et un autre vérificateur peut demander si le jaune ou le carré est plus grand que le chiffre 3.
Note 2 : La réponse correcte et incorrecte que vous recevez ne signifie pas que votre numéro est bon ou mauvais, mais plutôt que par rapport au vérificateur si votre proposition a réussi son test
Déduire Après avoir terminé la vérification, prenez le temps de déterminer (mais pas de déclarer) si vous avez trouvé la réponse.
Fin
À la fin, comptez jusqu’à trois, puis révélez soit un pouce en l’air (pensez que vous connaissez le code) ou un pouce en bas (pas encore sûr du code)
Si tout le monde a pointé vers le bas, revenez à la phase de composition
Si au moins une personne a pointé vers le haut, passez à la phase de vérification.
Vérification
Le bon code passera le test de TOUS les vérificateurs
Si une personne a raison, elle gagne !
Si plus d’une personne a raison, la personne qui a posé le moins de questions gagne!
Si personne n’a raison, ils sont éliminés!
Si l’avant-dernière personne est éliminée, le joueur final, même s’il n’a pas participé à la vérification, gagnera!
Mode Classique 1 carte pour chaque vérificateur.
Extrême 2 cartes pour chaque vérificateur mais un seul critère valide.
Cauchemar Vous ne savez pas quel vérificateur est associé à quelle carte de vérification.