Ce tournoi est terminé
Système Suisse
Chaque participant joue le même nombre de parties, et est confronté à des joueurs proches de son niveau.
Tournoi privé
Membres du groupe : 4CAR-GP
Nombre de joueurs par partie
2
Nombre de joueurs par partie (minimum)
2
Attribution de points basée sur les résultats
..., +6, +4, +2, 0
Attribution de points aux joueurs ignorés
Maximum
Politique d'association des joueurs
Essayer d'éviter que de mêmes joueurs soient adversaires deux fois
Nombre de matchs
4 matchs
Durée maximale de partie
30 mn
Joueurs dépassant leur temps de réflexion
Les joueurs peuvent voter pour expulser un joueur au temps de réflexion dépassé.
Réputation requise
☯ ≥ 65%
Niveau requis
Joueurs moyens et plus
Mode de jeu
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Limité dans le temps
Temps alloué à chaque joueur
900
La Rivière
Non
Auberges et Cathédrales (1ʳᵉ extension)
Non
Marchands & bâtisseurs (2ᵉ extension)
Non
Princesse & Dragon (3ᵉ extension)
Non
Variante stratégique (3 tuiles en main)
Non
Évaluation des prés
3 points par ville touchant chaque pré (règles internationales)
Évaluation des villes de 2 tuiles
4 points (règles internationales)
Résultats du tournoi
Activité récente
Derniers résultats
Système Suisse
Les joueurs
| Points | Joués | Ignorés | Points de l'adversaire | Moyenne des adversaires | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1ᵉʳ | 4 | 4 | 0 | 9 | 534 |
|
| 2ᵉ | 4 | 4 | 0 | 7 | 517 |
|
| 3ᵉ | 3 | 4 | 0 | 11 | 561 |
|
| 4ᵉ | 3 | 4 | 0 | 8 | 533 |
|
| 5ᵉ | 3 | 4 | 0 | 8 | 450 |
|
| 6ᵉ | 3 | 4 | 0 | 7 | 485 |
|
| 2 | 4 | 0 | 12 | 511 |
||
| 7ᵉ | 2 | 4 | 0 | 11 | 525 |
|
| 8ᵉ | 2 | 4 | 0 | 10 | 458 |
|
| 9ᵉ | 2 | 4 | 0 | 8 | 522 |
|
| 10ᵉ | 2 | 4 | 0 | 7 | 550 |
|
| 11ᵉ | 2 | 3 | 1 | 7 | 480 |
|
| 12ᵉ | 2 | 4 | 0 | 7 | 388 |
|
| 13ᵉ | 2 | 4 | 0 | 6 | 457 |
|
| 14ᵉ | 1 | 4 | 0 | 10 | 441 |
|
| 15ᵉ | 1 | 4 | 0 | 8 | 399 |
|
| 16ᵉ | 1 | 4 | 0 | 8 | 390 |
|
| 17ᵉ | 1 | 4 | 0 | 7 | 427 |
|
| 18ᵉ | 1 | 3 | 1 | 3 | 486 |
|
| 0 | 2 | 0 | 3 | 525 |
||
| 0 | 1 | 0 | 2 | 586 |
||
| 0 | 1 | 0 | 2 | 429 |
Rencontres
Step 1
Certains joueurs étaient absents
Certains joueurs étaient absents
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Step 3
Step 4
