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AQZ HGA Rapid-Fire Season 1 • Week 3 - Sponsored by Game Haven Sandy
Altered Tournoi
300 XP
Nombre de joueurs
31 / 32
Date de début
1754604000
(Europe/Berlin)
Ce tournoi est terminé
  Montrer les matchs
Système Suisse
Chaque participant joue le même nombre de parties, et est confronté à des joueurs proches de son niveau.
Nombre de joueurs par partie
2
Nombre de joueurs par partie (minimum)
2
Attribution de points basée sur les résultats
..., +6, +4, +2, 0
Attribution de points aux joueurs ignorés
Nombre de points maximum qu'un joueur peut gagner dans une partie complète
Politique d'association des joueurs
Essayer d'éviter que de mêmes joueurs soient adversaires deux fois
Nombre de matchs
3 matchs
Durée maximale de partie
20 mn
Joueurs dépassant leur temps de réflexion
Les joueurs peuvent voter pour expulser un joueur au temps de réflexion dépassé.
Réputation requise
☯ ≥ 50%
Niveau requis
Joueurs moyens et plus
Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Limité dans le temps
Temps alloué à chaque joueur
600
Mode de jeu
Normal - Deck Personnalisés & Decks de départ
Autoriser les annulations
Désactivé
  S'inscrire à ce tournoi
  Abandonner le tournoi
Organisateur du tournoi :
Chile1

Activité récente

Derniers résultats

Système Suisse

Les joueurs

Points Joués Ignorés Points de l'adversaire Moyenne des adversaires
1ᵉʳ 3 3 0 5
362
2ᵉ 3 3 0 5
311
3ᵉ 3 3 0 4
321
4ᵉ 3 3 0 4
299
5ᵉ 2 3 0 7
402
6ᵉ 2 3 0 5
450
7ᵉ 2 2 1 4
400
8ᵉ 2 3 0 4
390
9ᵉ 2 3 0 4
335
10ᵉ 2 3 0 4
325
11ᵉ 2 2 1 4
237
12ᵉ 2 3 0 3
350
13ᵉ 2 3 0 3
307
14ᵉ 2 3 0 3
287
15ᵉ 1 3 0 7
393
16ᵉ 1 3 0 5
427
17ᵉ 1 3 0 5
403
18ᵉ 1 3 0 5
385
19ᵉ 1 3 0 5
384
20ᵉ 1 3 0 5
375
21ᵉ 1 3 0 5
347
22ᵉ 1 2 1 5
336
23ᵉ 1 3 0 4
304
24ᵉ 1 3 0 4
295
25ᵉ 0 3 0 4
357
0 1 0 2
315
0 1 0 2
132
0 1 0 1
366
0 1 0 1
275
0 1 0 1
202
0 1 0 1
100

Rencontres

Step 1
Certains joueurs étaient absents
7
Terminé
%
Smatts
+1
1ᵉʳ
ProBono
+0
2ᵉ
Certains joueurs étaient absents
Certains joueurs étaient absents
Certains joueurs étaient absents
Certains joueurs étaient absents
Certains joueurs étaient absents
Chargement de la plateforme de jeu... ...
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