#53364: "MP calculation wrong for some units"
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Description détaillée
• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Quel est votre navigateur ?
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Quel est votre navigateur ?
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• Qu'était-il affiché à l'écran lorsque vous avez été bloqué·e (Écran vierge ? Une partie de l'interface de jeu ? Un message d'erreur ?)
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Quel est votre navigateur ?
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Qu'essayez-vous de faire pour déclencher cette action de jeu ?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Que se passe-t-il lorsque vous essayez de faire cela (message d'erreur, message de la barre d'état du jeu, ...) ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu (quel était le texte d'instruction du jeu) ?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Que se passe-t-il lorsque vous essayez de faire une action de jeu (message d'erreur, message de la barre d'état du jeu, ...) ?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Quel est votre navigateur ?
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Quel est votre navigateur ?
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Historique des rapports de bug
boardgamearena.com/9/unconditionalsurrender?table=212453955
i.imgur.com/252OgTE.jpg
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- La touche F5 a-t-elle résolu le problème ?
- Le problème est-il apparu plusieurs fois ? À chaque fois ? Aléatoirement ?
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