Bunny Kingdom Town : 24-Karrot Magic in the Air
La suite de Bunny Kingdom débarque sur BGA ! Bunny Kingdom Town, exclusivement pour 2 joueurs, reprend en partie l'ADN de l'original, mais c'est un jeu entièrement nouveau.
Bunny Kingdom Town est bien plus qu'un simple jeu de tuiles. Vous devrez transformer un modeste hameau en une véritable « bunnyopolis », marquer l'histoire en tant que plus grand chef de famille lapin et gagner les faveurs du Roi. Voyez petit au départ, rêvez grand, et bâtissez un monde où chaque lapin peut prospérer.
Sur 4 manches, vous planifiez et construisez de nouveaux Bâtiments pour développer les Quartiers sous votre contrôle. Choisissez vos plans de construction avec soin pour renforcer votre stratégie, mais attention : ceux que vous laissez de côté pourraient bien faire le bonheur de votre adversaire !
Chaque nouveau Bâtiment que vous construisez vous apportera des ressources ou augmentera votre influence. Et n'oubliez pas de satisfaire les requêtes de vos nouveaux habitants, qui resteront secrètes jusqu'à la fin de la partie et pourraient bien en changer complètement l'issue.
Bunny Kingdom Town est un jeu de connexion, de compétition et d'héritages secrets, où chaque tuile posée est un pas de plus vers l'immortalité dans l'Histoire… des lapins.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Merci à Richard Garfield, le concepteur du jeu, et à toute l'équipe de IELLO pour nous offrir un monde où l'on peut rêver grand, une tuile à la fois. Et merci à BaronFraser, le développeur du jeu, pour avoir donné vie à ce rêve sur BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
N'oubliez jamais qu’en matière de stratégie lapine, c’est chacun pour sa carotte ! Alors, prenez soin de vous et jouez fair-play…
Red Notice : Mais où se cache Angela Farbank ?
Vous vous souvenez de vos parties de cache-cache quand vous étiez petits ? Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi vous aviez arrêté ? Était-ce seulement parce que vous aviez grandi ? Laissez-nous vous ramener à cette époque d’insouciance… mais avec un sérieux revers de médaille.
Dans Red Notice, vous pouvez incarner Angela Farbank, une faussaire de génie, ou Jessah Hope, une agente du FBI déterminée. Le jeu rappelle peut-être un jeu de notre enfance, mais les enjeux sont ici bien plus importants.
Au fil des manches, vous vous affrontez pour atteindre votre objectif personnel en premier. Dans la peau d'Angela, vous devez parcourir le monde et encaisser des chèques falsifiés pour un montant total d'un million de dollars ou plus. Dans la peau de Jessah, votre mission est de retrouver Angela, de griller ses fausses identités et de la mettre derrière les barreaux pour de bon. En d'autres termes, votre objectif est de capturer la Faussaire à trois reprises : les deux premières captures servent à démasquer ses fausses identités, et l'arrestation finale vous assure la victoire.
À chaque tour, vous placez des jetons secrets pour planifier vos déplacements, comme vous rendre sur un nouveau continent ou installer des radars de police et des barrages routiers. Angela doit bluffer sur son itinéraire pour éviter les pièges, tandis que Jessah utilise la logique et des outils de sécurité pour reduire la zone de recherche. Il s'agit d'un jeu de déplacement caché et de déduction où vous devez surpasser votre adversaire en devinant son prochain coup.
Red Notice est un thriller haletant et drôle qui revisite avec sérieux un classique de l'enfance. Allez-vous disparaître avec votre « argent durement gagné » ou bouclerez-vous l'affaire ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Nous tenons à remercier Gautier de Cottreau et Baptiste Laurent, les concepteurs du jeu, ainsi que toute l'équipe de Catch Up Games pour nous avoir permis d'ajouter leur jeu à la plateforme. Un grand merci également à Moof pour le portage sur BGA.
C'est votre sortie du lundi.
Si vous envisagez d'écrire un livre sur une maître faussaire, ce ne sera probablement pas une histoire originale. Prenez soin de vous et jouez fair-play...
All In: Predictions - Que le meilleur Prophète gagne !
Vous pensez avoir la meilleure main. Mais tout le monde pense la même chose. Et quelqu'un a tort.
All In : Predictions est une lettre d'amour au poker, débarrassé des jetons et des bluffs. Il a été reconstruit en quelque chose de plus tranchant, plus rapide, et franchement retors. Vous êtes un Prophète. Vous ne jouez pas que des cartes. Vous façonnez votre main, vous lisez la table, et vous pariez sur qui va gagner avant que la moindre carte soit retournée.
Voici comment ça marche : à chaque tour, vous jouez une carte de votre main, vous déclenchez son effet, vous volez dans l'étalage, vous regardez furtivement les cartes d'un adversaire, vous piochez quelque chose de mieux et ensuite, cette carte rejoint un étalage commun que tout le monde peut voir et potentiellement utiliser. Vous améliorez constamment votre main tout en regardant les autres faire de même. Trois manches. La meilleure main remporte des Runes. Mais le vrai magot ? C'est la cagnotte des prédictions. Avant que les mains soient révélées, chacun annonce publiquement qui il pense être en tête. Lisez bien la table et vous partagez l'or.
Placer votre jeton de prédiction, c'est là qu’All In : Predictions prend tout son sens. Ce sont quelques secondes d'électricité psychologique pure. Avez-vous capté le signe quand ils ont pris cet As ? Est-ce qu'ils voulaient que vous le voyiez ?
Et puis il y a l'option nucléaire : le All In. Verrouiller votre main, envoyer des cartes à l'étalage, devenir intouchable. C'est un pari enveloppé dans une déclaration. Parfois c'est du génie. Parfois ça offre la manche à quelqu'un d'autre. Toujours, toujours mémorable.
All In: Predictions est le genre de jeu qui vous donne l'impression de vous en tirer à bon compte jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Vous aviez prédit que nos remerciements allaient arriver, mais nous allons le faire quand même. Merci à Phil Walker-Harding, le concepteur du jeu, ainsi qu'à toute l'équipe de Next Move Games pour nous avoir permis d'ajouter leur jeu à la plateforme. Et un grand merci à darhf et BoucleMed pour le portage sur BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Que vos prédictions soient justes et votre poker face impassible. Prenez soin de vous et jouez fair-play.
Kumata : C’est la loi de la jungle !
Vous incarnez les Tigres. Vous avez le domino parfait, les chiffres correspondent, l'emplacement est idéal... et les Serpents viennent de le recouvrir. À leur dernier tour. Et vous sentez d'ici leur sourire narquois derrière l'écran.
Bienvenue dans Kumata.
Ce jeu met en scène des clans, singes, serpents, toucans et tigres, qui s'affrontent pour la domination d'une jungle luxuriante. À chaque tour, vous choisissez l'un de vos dominos et le placez sur le plateau en recouvrant des cases de valeurs correspondantes. Vous construisez ainsi, couche après couche, un paysage de tuiles chaotique et magnifique qui s'élève de plus en plus haut au fil de la partie.
Cela semble simple, n'est-ce pas ? C'est justement là le piège.
Chaque domino posé doit impérativement correspondre aux valeurs qu'il recouvre. Chaque pièce jouée par vos rivaux peut enterrer les points sur lesquels vous comptiez. Vous pouvez empiler les dominos, transformant le plateau en un puzzle tridimensionnel où la hauteur devient cruciale. Placez votre totem sur une pile élevée pour marquer des points bonus, mais attention : si vous l'utilisez trop tôt, vous aurez gâché votre unique grand coup.
Le timing est essentiel à Kumata : savoir quand frapper, quand bloquer, quand monter. Le plateau change à chaque tour, et le plan que vous aviez deux coups auparavant est déjà caduc.
Vous ne vous contentez pas de réfléchir, vous construisez quelque chose. La jungle prend vie et s'élève. Et lorsque la partie se termine et que vous comptez ce qui reste visible, un sentiment de triomphe ou d'incrédulité vous envahit, bien différent de ce que n'importe quel tableau de score pourrait jamais exprimer.
Quatre clans. Un trône dans la jungle. Il n'y a qu'un seul moyen de savoir si vous en êtes capable !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Nos remerciements vont à Claude Leroy, le concepteur du jeu, ainsi qu'à Cosmoludo, l'éditeur, pour nous avoir permis d'ajouter leur titre à notre plateforme. Et bravo à Moof pour l'adaptation sur BGA !
Voici votre publication du lundi.
Le dernier coup n'est pas toujours celui que vous aviez prévu, alors soyez prudent et jouez franc jeu.
Célébrez le Board Game Fest avec nous !
Nous sommes fiers de lancer le Board Game Fest, une nouvelle initiative conçue pour mettre en lumière les jeux de société et de cartes.
Le Board Game Fest est notre façon de célébrer la Journée internationale des jeux de société (qui aura lieu le 6 juin cette année), mais plutôt que de limiter cette fête à une seule journée, nous voulions créer quelque chose qui dure plus longtemps et qui reflète la façon dont les gens jouent.
Cette initiative vise à célébrer les jeux et ceux qui y jouent, en mettant en lumière des jeux que nous sommes si nombreux à apprécier à notre manière. Qu'il s'agisse de jeux de société, de jeux de cartes, de JCC ou de figurines, tout jeu se jouant autour d'une table, en version numérique ou physique, a sa place ici.
Participez et terminez une partie sur Board Game Arena entre le 5 et le 7 juin 2026 et recevez un trophée spécial pour la première édition du Board Game Fest.
Et surtout : continuez à jouer, prenez soin de vous et jouez franc-jeu !
Goa : Game of Trades
Nous sommes au XVIe siècle à Goa, la capitale commerciale du monde connu. La soie et le poivre y circulent comme de la monnaie, les fortunes se bâtissent sur une seule transaction, et une mauvaise enchère peut anéantir tout ce que vous avez construit.
Goa, un classique de Rüdiger Dorn, vous place à la tête d'une maison de commerce sur la côte ouest de l'Inde. Votre objectif est simple : surpasser vos concurrents par votre intelligence, vos enchères et votre persévérance. Mais le chemin pour y parvenir, ponctué d'enchères, de chaînes d'approvisionnement et de cinq axes de progression interdépendants, est tout sauf simple.
À chaque manche, des tuiles arrivent sur le marché et les enchères commencent. Mais voici le détail qui change tout : vous n'êtes pas toujours celui qui surenchérit. Parfois, vous êtes le commissaire-priseur. Vous avez le pouvoir. Vous décidez si vous acceptez l'argent de quelqu'un et lui laissez la tuile, ou si vous payez un montant inférieur à sa meilleure offre et pour la lui voler. C'est à ce moment de choix, vendre ou prendre, que le jeu prend toute son ampleur. C'est personnel. C'est intense. Et la sensation est authentique.
Chaque tuile gagnée alimente votre machine : navires, marchandises, taxes, exploration, avant-postes. Voyez chaque piste progresser et vous le ressentirez : la fierté discrète d'un plan qui se déroule sans accroc, d'un empire commercial bâti pierre par pierre de vos propres mains. Et puis, quelqu'un surenchérit pour le dépôt dont vous aviez besoin. Toute votre stratégie bascule en un instant. Vous trouvez une autre solution.
Goa ne vous donne pas seulement l'impression d'être intelligent. Cela vous implique vraiment. Comme si cela comptait réellement. Parce que, d'une certaine manière, c'est le cas.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Un immense merci à Rüdiger Dorn et Pedro André Oliveira Correia, les concepteurs du jeu, ainsi qu'à l'éditeur, Quined Games, de nous avoir permis d'ajouter ce classique à notre plateforme. Et cela n'aurait pas été possible sans le travail et le dévouement de Jonathan2004, alors merci à lui !
Voici votre publication du mercredi.
Ne faites pas que mettre du piment dans votre mercredi, montrez qui règne vraiment sur les enchères ! À la prochaine, prenez soin de vous et jouez franc jeu...
Collect ! Le « Row Must Go On! »
Vous êtes là, tranquillement installés en train de jouer avec votre meilleur(e) pote. Votre rangée de cartes est parfaitement alignée (merci l’interface BGA !), il ne vous manque plus qu’un petit animal pour décrocher la victoire... et là, votre ami(e) vous envoie un emoji sourire. Il ou elle pose le Crabe. Votre rangée si soigneusement préparée part en cacahouète, votre Alliance s’effondre, et hop : vous voilà reparti de zéro.
C'est tout Collect ! en quelques mots...
Le principe est on ne peut plus simple : piochez une carte, placez-la dans votre rangée, puis utilisez le pouvoir de votre animal. Le but est d'aligner quatre animaux identiques (on appelle ça une Alliance) et de remporter la Couronne avant les autres. Ça a l'air facile, mais ça ne l'est pas. Et c'est bien là tout l'intérêt.
Vous voyez, chaque animal de ce jeu a son propre plan derrière la tête. Le Crocodile enterre discrètement votre meilleure carte. Le Singe échange votre pièce maîtresse contre ses babioles. Le Perroquet mise tout sur un coup de pile ou face. Et le Caméléon ? Ce petit fourbe se transforme en ce qu'il veut. Chaque tour ressemble à un petit braquage où l'on ne sait jamais vraiment qui vole qui.
Collect ! offre un équilibre parfait entre les deux éléments qui rendent les jeux mémorables : la satisfaction d'un plan bien ficelé et la frustration de le voir s'effondrer. Vous allez essayer de prévoir vos trois prochains coups, mais quelqu'un va tout ruiner en une seconde. Vous allez rire, vous allez râler, et vous allez probablement redemander une partie immédiatement.
C'est ce genre de jeu rare où même la défaite est agréable, car on était « à ça » d'y arriver, et qu’on est certain que la prochaine manche sera la bonne.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Nous tenons à remercier Jérémy Ducret et Johannes Goupy, les concepteurs du jeu, ainsi que l'équipe de CMON pour nous avoir autorisés à ajouter leur jeu à la plateforme. Nous remercions également Moof pour l'adaptation sur BGA.
Voici votre publication du lundi.
Comme le disent si bien toutes les stratégies ratées : « Ça a vite dégénéré ». Prenez soin de vous et jouez franc jeu…
Wondrous Creatures : La vie… trouve un chemin
Quelque part, perdue au milieu de l’océan, se cache une île qu’aucune carte ne montre. Et elle regorge de créatures étranges : des oiseaux lumineux, des insectes géants et des animaux bizarres avec beaucoup trop de pattes. Wondrous Creatures vous invite à partir à leur découverte.
Ici, pas question de combattre ou de survivre. Vous êtes là parce que vous aimez les animaux, et l’envie de construire votre propre réserve naturelle sur une île mystérieuse est tout simplement irrésistible.
Le cœur du jeu, c’est votre réserve : une collection personnelle de créatures et d’œufs que vous allez développer au fil de la partie. Chaque créature possède son propre pouvoir, et tout le plaisir vient de la façon dont elles fonctionnent ensemble. Cette petite créature récupérée en début de partie ? Elle pourrait bien devenir la pièce maîtresse d’un combo inattendu. Voir votre réserve prendre forme est particulièrement satisfaisant.
À chaque tour, de vrais choix s’offrent à vous. Enverrez-vous votre équipe récolter des ressources, ou jouerez-vous les cartes que vous avez déjà en main ? Foncerez-vous sur un objectif avant qu’un autre joueur ne le prenne ? Et ces œufs… ah, ces œufs… Les collectionner, les faire éclore ou les retourner au bon moment peut complètement changer votre partie.
Ce qui rend Wondrous Creatures si mémorable, c’est cette impression constante de découverte : de nouveaux habitats apparaissent au fil de la partie, l’île continue de grandir, et chaque session raconte une histoire différente en fonction des créatures que vous rencontrerez.
Vous débarquez sur l’île pour la première fois ? Le tutoriel vous aidera à commencer votre exploration. Mais que vous terminiez avec le meilleur score ou avec une réserve délicieusement chaotique remplie de dragons et d’insectes lumineux, vous aurez envie d’y rejouer.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Tous nos remerciements à C. W. Yeom, l’auteur du jeu, ainsi qu’à Bad Comet, l'éditeur, pour nous avoir permis d’ajouter leur jeu à la plateforme. Et un grand bravo à jordijansen qui a donné vie à cette île sur BGA.
C’était votre sortie du mercredi.
Levez l’ancre, les créatures vous attendent. Prenez soin de vous et jouez fair-play.
IPSO : Un peu plus près de l'étoile
Il y a quelque chose de profondément satisfaisant à mettre de l'ordre dans ses affaires. Qu'il s'agisse d'une bibliothèque ou d'un jeu de cartes, notre cerveau adore quand un plan se concrétise. IPSO s'empare de ce sentiment et le transforme en un « jeu de construction » dynamique.
Au fond, cet acronyme pour Inclure, Planifier, Scorer, Optimiser consiste à transformer le chaos en chef-d'œuvre. Vous commencez avec 14 cartes face cachée, une pyramide de secrets qui ne demandent qu'à être révélés. Une à une, vous les échangez contre les nombres au centre, en essayant de construire des rangées qui s'enchaînent parfaitement, de la plus basse à la plus haute.
Toute la magie du jeu réside dans vos choix ! Allez-vous prendre ce 45 bleu maintenant pour sécuriser votre rangée du milieu, ou attendre, en espérant un nombre plus bas pour garder vos options ouvertes ? Chaque carte retournée est un moment de vérité. Il y a une joie toute particulière à voir une rangée de cartes enfin s'emboîter parfaitement. C'est comme trouver la dernière pièce d'un puzzle que l'on ignorait être en train de résoudre.
Et la cerise sur le gâteau, c'est votre carte Étoile qui veille en silence. C’est votre filet de sécurité. Alors que la partie touche à sa fin, vous vous retrouvez face à un dilemme crucial : la conserver pour des points garantis, ou la défausser pour un dernier échange afin de corriger une ligne défaillante ?
IPSO est un jeu qui vous demande d'être à la fois stratège et rêveur. La pyramide vous attend, alors préparez-vous à succomber à l'envie d'en refaire « juste une petite dernière ». Êtes-vous prêt à bâtir votre héritage, un numéro après l'autre ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Nous remercions chaleureusement Alexandre Droit, le concepteur du jeu, et l'équipe de Gigamic pour avoir proposé ce défi captivant sur BGA. Un grand bravo également à darhf et BoucleMed pour avoir rendu les pyramides aussi belles que les originales de Gizeh sur la plateforme !
Voici votre publication du lundi.
Montez un peu plus haut vers le sommet de votre pyramide. Et comme toujours : prenez soin de vous et jouez fair-play !
Le Roi des Nains : Sept donnes pour les gouverner tous
Le Roi des Nains (c'est le type avec la plus longue barbe) a défié les humains et les gobelins dans un grand tournoi. Votre objectif : marquer plus de points que vos rivaux sur sept manches et rafler la couronne, même si votre barbe n'est pas encore tout à fait assez longue.
On y retrouve tous les classiques du jeu de plis, mais avec un petit twist : chaque manche se joue avec des règles différentes.
Ce qui fait tout son piment, c'est le paquet de cartes lui-même. En plus des 39 cartes de "Cour" classiques, une des 14 cartes Spéciales est mélangée à chaque donne. Et on ne sait jamais quelle carte mystère rôde avant que la manche ne soit bien lancée.
À chaque manche, une règle de score spéciale appelée Quête est révélée et bouleverse complètement votre stratégie. Résultat ? le jeu récompense autant la planification que l'adaptation. Vous pouvez vous retrouver avec une main pas terrible pleine de petites cartes et penser que c'est foiré, avant de réaliser que la Quête en cours donne des points justement pour ces valeurs là. Ou alors, vous avez un jeu de fou, mais la Quête pénalise chaque pli remporté. Les cartes qu'il faut ramasser, ou éviter, changent à chaque tour.
Le Roi des Nains apporte juste ce qu'il faut de tension et de suspense pour que chaque donne ressemble à un vrai défi. La couronne est à portée de mains (oui, le jeu de mot est facile) et nous pouvons vous aider grace au tutoriel, mais… qui la décrochera ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Nous remercions chaleureusement Bruno Faidutti, le concepteur du jeu, ainsi que l'équipe de Iello, l'éditeur, de nous avoir autorisés à utiliser leur jeu sur BGA. Un grand merci également à MathCT pour cette adaptation aux petits oignons.
Voici votre publication du vendredi.
Aucune barbe n'a été rasée lors de la rédaction de cet article. Soyez prudents et jouez franc jeu…
