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Serpone n'est farpait : 6 conseils pour améliorer votre vie de joueur sur Board Game Arena (et probablement ailleurs)

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Board Game Arena est une vieille dame.

En fait, elle a plus de 10 ans maintenant.
Et tandis que nous améliorons beaucoup de choses petit à petit, et travaillons sur de nombreuses améliorations à venir, nous avons pensé que nous pourrions aider certains de nos utilisateurs en partageant quelques conseils pour vos sessions de jeu quotidiennes, en utilisant l'interface actuelle.

Elle n'est pas parfaite, mais il existe des outils. Et même si vous en connaissez quelques-uns (ou tous), certains peuvent être bons à (re)découvrir... même s'ils sont parfois évidents.

Quel que soit l'ordinateur, la tablette, le smartphone ou l'appareil que vous utilisez, il existe un moyen de rendre votre vie en ligne plus facile. Sur BGA ou ailleurs.

Notre liste de recommandations :

1) Le blues du navigateur
2) Les options de Board Game Arena
3) Le menu dans le jeu
4) Zoom avant/arrière et amélioration de la lisibilité sur vos appareils
5) Utilisation maximale de votre écran.
6) Conseils de sécurité




⦁ 1- Tout d'abord : Le choix judicieux du navigateur.
Nous n'allons pas nous disputer pour savoir quel est le meilleur navigateur. Il y a de nombreuses raisons pour que vous utilisiez celui que vous aimez. Bien sûr, nous avons quelques préférences pures en termes d'optimisation. Le choix vous appartient, mais il est toujours préférable d'utiliser un navigateur Internet qui soit A JOUR (c'est-à-dire dont la dernière version est installée). Vérifiez la version de votre navigateur en ligne si vous n'êtes pas sûr.

Nous vous recommandons vivement de jouer sur N'IMPORTE QUELLE PLATE-FORME OUVERTE. Ou du moins, pas les plus fermées. Les produits Apple, bien qu'étant parmi les appareils les plus sophistiqués, sont connus pour restreindre l'utilisation de certaines fonctions de bas niveau. Lorsque vous utilisez un autre navigateur sur un iPhone/iPad, le véritable moteur qui fait fonctionner votre navigateur sera TOUJOURS SAFARI en arrière-plan. Avec tous ses avantages et ses inconvénients.
Et malheureusement, Safari n'est pas mis à jour/maintenu pour supporter les nouveaux standards du web aussi rapidement que nécessaire.

Sur PC/WINDOWS : Vous pouvez jouer en utilisant Internet Explorer pour certains jeux, mais ce navigateur est dépassé. Microsoft Edge n'est peut-être pas aussi conforme que les autres options disponibles.
Si nous pouvons donner notre avis, nous vous recommandons d'utiliser Firefox (et toutes les branches de dev.) OU Chrome, car ils ont une excellente stabilité, des mises à jour automatiques et supportent les derniers standards web de manière simple.

Sur MAC/Apple : Tout ce qui n'est pas Safari serait mieux, Opera peut-être, mais quelque chose comme Firefox ou Chrome serait idéal.


Sur LINUX : A peu près tout ce qui est à jour devrait fonctionner comme prévu.

Pour les téléphones/tablettes ANDROID : Dans la plupart des cas, vous avez un navigateur intégré par défaut qui contient le minimum pour fonctionner. Ils peuvent être bancals, car la plupart des constructeurs fournissent leur propre version, et vous devriez envisager une alternative comme Firefox ou Chrome.

Pour les iPHONES/iPADS : Essayez d'installer un navigateur alternatif pour les mêmes raisons que nous avons déjà mentionnées à propos de Safari. Même si le moteur principal sera Safari quel que soit votre choix.

Pour les AMIGA, Atari ST, Falcon, MSX, Tandy, ZX Spectrums, etc... : Envoyez d'abord une capture d'écran ;)

Quel que soit le navigateur que vous utilisez, essayez de faire attention aux extensions/add-ons que vous avez pu installer. Certaines d'entre elles peuvent tout simplement empêcher les composants du jeu de fonctionner, ou ne pas les afficher correctement. La plupart des modules complémentaires courants, comme AdBlocker, sont pris en charge par défaut, mais nous ne pouvons garantir aucune assistance si certains modules vous empêchent d'accéder à BGA (vous pouvez les désactiver temporairement pour résoudre les problèmes).

Notez également que lorsque votre jeu ne fonctionne pas correctement, vous avez la possibilité de rafraîchir la pageen appuyant sur F5 sous Windows (Command + R sur Mac). Cela rafraîchira alors l'écran et mettra à jour le jeu si votre navigateur n'a pas réussi à le faire.

Cette liste n'est pas exhaustive ni pertinente dans tous les cas, mais elle peut aider dans certaines situations.




⦁ 2 - Les options de BGA : connaissez-vous ce menu ?
En cliquant sur votre AVATAR, vous pouvez ensuite sélectionner les préférences de votre compte.
De là, vous pouvez alors choisir un Avatar, compléter votre profil, ainsi que sélectionner les sons que vous voulez entendre lorsque vous êtes sur BGA. Vous pouvez les modifier, les écouter et les réinitialiser par défaut selon vos goûts.

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Notez également qu'en haut à droite, il y a 3 icônes. Si vous cliquez sur celle en forme de haut-parleur, vous devriez alors obtenir un curseur pour contrôler le niveau sonore du BGA.

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Notez que certains mobiles ou tablettes ne vous permettront pas de lire les sons BGA ET de lire de la musique[/b] simultanément (principalement sur les anciens appareils Apple). Si vous rencontrez des problèmes en utilisant cette fonction sur un appareil spécifique (autre que l'iPhone, l'iPad, etc.), faites-le nous savoir dans l'outil Bug Report.



⦁ 3 - Menus en jeu
Lorsque vous êtes dans un jeu, il y a certaines options auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur le menu en haut à droite.

En fonction du jeu auquel vous jouez, vous disposez de différentes options pour en modifier l'aspect.
Vous pouvez sélectionner certaines préférences pour le jeu en cours en cliquant dessus.

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À gauche, il n'y a que deux options de préférences pour Abandon All Artichokes.
Sur le côté droit, il existe de nombreuses options pour Hanabi, comme le choix de l'affichage du jeu. Cela pourrait changer la donne pour certains !
Choisissez et testez vos préférences à tout moment, sur n'importe quel jeu, et annulez les changements en cliquant exactement sur les mêmes boutons.




⦁ 4 - Zoom avant/arrière sur les jeux et autres options d'accessibilité

Alors que sur un ordinateur, vous pouvez redimensionner le navigateur selon vos besoins, sur un mobile il existe également de nombreuses options différentes pour vous permettre d'améliorer votre lecture.

Sur la plupart des écrans tactiles tels que les appareils Android/Apple, vous pouvez simplement effectuer un zoom avant/arrière sur un tableau en pinçant l'écran avec deux doigts. Comme sur la plupart des applications.

Sur un ordinateur, vous pouvez effectuer un zoom avant/arrière à l'aide de la molette de la souris ou de CTRL et + ou -.

Pour certains utilisateurs, plus d'options peuvent être utilisées pour améliorer la lisibilité, comme des polices plus grandes, un contraste plus élevé (pour les daltoniens) et la synthèse vocale, ainsi que des options plus utiles pour obtenir un meilleur accès à certains jeux.

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Bien que ces options soient disponibles sur mobile assez facilement, n'oubliez pas que vous pouvez également en régler un grand nombre sur la plupart des ordinateurs.

Vous trouverez ces paramètres dans les menus de configuration de votre ordinateur et nous vous conseillons vivement de les consulter si vous souhaitez améliorer certains aspects de vos jeux. Notez que nous essayons de les prendre en charge par défaut, mais certains jeux peuvent présenter des problèmes. Bien sûr, il y aura des cas très spécifiques que nous ne pouvons pas couvrir pour le moment, mais nous ferons de notre mieux dans les mois à venir.


⦁ 5 - Utilisation maximale de votre écran
Saviez-vous que vous pouvez faire pivoter votre écran sur les mobiles et les tablettes ?

Board Game Arena est auto-adaptatif. Ou "réactif". D'une certaine manière.
C'est un très bon moyen d'afficher le jeu différemment. Certains jeux sont plus grands que d'autres, ou vous pouvez voir plus d'éléments de la table si vous utilisez votre appareil verticalement. C'est vous qui décidez.

Par ailleurs, connaissez-vous le CTRL+Click sous Windows (ou Command+Click sur Mac) ?.
En appuyant simultanément sur la touche CTRL ET le bouton gauche de la souris sur un lien, vous pouvez l'ouvrir dans une autre fenêtre. Pratique lorsque vous ne voulez pas quitter votre partie en cours et ouvrir les règles dans un autre onglet !

Et le dernier mais non le moindre : BGA-MAXIMA.
C'est un mode de jeu que vous pouvez utiliser si vous êtes sur un ordinateur utilisant plusieurs écrans ou un très grand écran.
Vous pouvez ouvrir AUTANT DE FENÊTRES DE NAVIGATION que vous le souhaitez pour une seule table (la limite étant la puissance de votre connexion et de votre appareil). Cela vous permet, par exemple, d'afficher différentes zones de certains très grands jeux dans chacune d'elles.
Vous pouvez avoir votre plateau personnel dans l'un, le plateau des autres joueurs dans un autre, et le plateau principal dans un troisième. Vous pouvez même utiliser différentes valeurs de zoom.
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Ou pourquoi ne pas utiliser un téléphone portable comme deuxième écran ?

Un peu comme Travolta dans Opération Espadon.


Vous pouvez configurer les jeux comme vous le souhaitez, les possibilités sont... infinies (ou presque).


⦁ 6 - Sécurité
Nous savons que c'est compliqué. Tant de sites web, tant de mots de passe. Nous souffrons tous de la même chose, mais si vous tenez à votre compte, vous devez tenir à sa sécurité.
Que vous utilisiez Facebook ou Google pour vous connecter ne suffit pas à vous protéger.
Quelques conseils pour vous assurer que vous faites de votre mieux pour la sécurité de votre compte :

- Changer votre mot de passe pour quelque chose de plus solide.
Nous sommes un service de jeu, donc vous pouvez penser qu'il n'est pas si important de sécuriser votre compte... cependant, des désagréments peuvent arriver si quelqu'un vole votre compte, comme envoyer des messages à quelqu'un en se faisant passer pour vous, ou écrire des choses stupides et vous faire bannir du service. Il y a beaucoup d'idées et de conseils sur la façon de rendre votre mot de passe un peu différent pour chaque service, et en avoir un fort (ie: complexe) est, bien sûr, plus que recommandé.

- N'oubliez pas de vous déconnecter de BGA lorsque vous l'utilisez sur un appareil qui ne vous appartient pas. Ou du moins si vous vous connectez depuis un accès public.

- Vérifiez vos paramètres de temps en temps, ça aide ;)

- Ne partagez pas votre compte. La petite Cathy ou John ne comprendront pas pourquoi leurs adversaires ne partagent pas le même intérêt pour "Mon Petit Poney" qu'eux...

- Si vous utilisez Google ou Facebook pour vous connecter, assurez-vous que votre adresse e-mail pour ces services est à jour : vous ne pourrez pas récupérer votre compte si vous n'avez plus accès à l'e-mail lié.
Et voilàààààà.


C'est tout pour le moment.

Si vous avez votre propre façon d'améliorer votre gameplay sur BGA, ou des setups que vous aimeriez partager, il est temps pour vous de briller dans les commentaires en partageant vos astuces !


Cet article est-il lié à la sortie de mercredi ? Probablement.
Mais nous voulions partager quelques conseils simples avec notre communauté, en particulier pour ceux qui débutent sur BGA.

Merci de votre lecture, et à mercredi !
21/09/2021 6 commentaires

ONITAMA: Un jeu simple et élégant pour deux guerriers dragons

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ONITAMA est brillant. Pour preuve, il suffit de voir le nombre de prix que ce jeu a remporté : UKGE Best Abstract game, Golden Geek award, Mensa, etc... pour une très bonne raison : il est simple, profond, rapide et intelligent. Et les règles peuvent être expliquées en 2 minutes ou moins.

Le jeu de Shimpei Sato est un jeu abstrait d'information parfaite. Vous savez donc exactement ce qui se passe. La chance n'intervient pas.
Si vous gagnez, c'est grâce à vos compétences.
Si vous perdez... eh bien, vous ferez mieux la prochaine fois.

Demandez à Maître Shifu...
Dans Onitama, les joueurs s'efforcent de capturer le maître de leur adversaire, ou de faire traverser le plateau à leur maître jusqu'à la position de départ du maître de leur adversaire pour gagner la partie. Pour ce faire, vous serez armé d'une poignée de manœuvres spéciales et anciennes, présentées sur de magnifiques cartes au format Tarot, qui manipulent le champ de bataille à votre avantage. Utiliserez-vous le Dragon pour dominer votre adversaire, le Cheval pour le déjouer, ou le Cobra pour frapper rapidement ?

Ces mouvements spéciaux ne dépendent pas uniquement de vous cependant. Dans Onitama, les joueurs mélangent la pile de cartes coups et distribuent deux coups à chaque joueur pour commencer la partie. En outre, un 5ème sera placé face visible, sur le côté du plateau. Lorsque c'est votre tour, vous pouvez choisir de déplacer n'importe quelle pièce en utilisant vos cartes, mais la carte que vous choisissez d'utiliser sera ensuite échangée avec la carte sur le côté du plateau. Cela signifie que votre adversaire aura accès à ce déplacement, après le sien ! Saurez-vous être plus malin, plus habile et plus retors que votre adversaire ?

Se déplacer sur un des pions de l'adversaire retire ce pion du jeu. Prendre le pion principal de l'adversaire ou déplacer votre pion principal dans la case de départ du pion principal de votre adversaire vous permet de gagner la partie.

Toutes les cartes que vous jouerez seront donc disponibles pour votre adversaire. Devriez-vous garder le dragon pour que l'autre joueur ne puisse pas prendre votre pion au prochain tour ? Ou devriez-vous le jouer pour le forcer à s'éloigner en utilisant sa carte tigre ?

C'est tout l'enjeu d'Onitama. Et cela fonctionne parfaitement bien.

Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, regarder des joueurs s'affronter, ou simplement commencer votre propre duel, cliquez ci-dessous :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=onitama

Nous tenons à remercier Shimpei Sato ainsi que les gens d'Arcane Wonders pour leur autorisation de mettre le jeu sur Board Game Arena.
Bien sûr, rien n'aurait été possible sans l'aide de Sydnique qui a fait des merveilles pour adapter le jeu sur la plateforme. Merci !

La semaine prochaine, préparez-vous à une autre surprise. Une très grosse surprise qui fera probablement du bruit.
Du moins, pour les personnes qui aiment travailler la terre.
D'ici là, prenez soin de vous !
15/09/2021 1 commentaire

Les Châteaux de Bourgogne de Stefan Feld: Interprète!

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TU RESTES CLASSE, BORDEAUX !
Nous vous avons annoncé que quelques grands noms du jeu de société devaient bientôt sortir sur Board Game Arena. Et ce n'est que le début.

Aujourd'hui, nous publions un célèbre jeu de société d'un non-moins célèbre concepteur de jeux :

Les Châteaux de Bourgogne de Stefan Feld (The Castles of Burgundy en Anglais).
Et c'est un énorme titre. Les joueurs le savent.

Sorti initialement en 2011 (il y a 10 ans, **soupir**...) le jeu a gagné sa notoriété auprès des joueurs les plus exigeants, tout en étant récompensé de multiples fois à travers le monde.
C'est un jeu qui n'est pas vraiment compliqué, mais qui demande un peu d'attention.

Vous jouez en Bourgogne, dans la France du Moyen Âge. Chaque joueur joue le rôle d'un aristocrate, contrôlant à l'origine un petit royaume princier. Il vise à construire des colonies et de puissants châteaux, à pratiquer le commerce le long de la rivière, à exploiter des mines d'argent et à utiliser les connaissances des voyageurs.

Les joueurs prennent des tuiles de colonisation et les placent dans leur principauté qui est représentée par le plateau de jeu. Chaque tuile a une fonction qui s'active lorsque la tuile est placée dans la principauté. La principauté elle-même se compose de plusieurs régions, chacune d'entre elles exigeant son propre type de tuile.

Le jeu se déroule en cinq phases, chacune comprenant cinq tours. Au début de chaque phase, le plateau de jeu est rempli de tuiles de colonisation et de marchandises. Au début de chaque tour, tous les joueurs lancent leurs deux dés, et le joueur qui est actuellement premier dans l'ordre des tours lance un dé de placement des marchandises.

Une tuile marchandise est rendue disponible sur le plateau de jeu en fonction du résultat du dé marchandise. Les joueurs jouent dans l'ordre du tour.
Lors de celui-ci, un joueur peut effectuer deux des quatre types d'actions possibles :
1) prendre une tuile de colonisation dans le dépôt numéroté sur le plateau de jeu correspondant à l'un de ses dés et la placer dans la zone de rassemblement sur son plateau de joueur,
2) prendre une tuile de colonisation de la zone de rassemblement de son plateau de joueur vers un espace sur son plateau de joueur avec un numéro correspondant à l'un de ses dés dans la région correspondante pour le type de tuile et adjacent à une tuile de colonisation précédemment placée,
3) livrer des marchandises avec un numéro correspondant à l'un de ses dés,
ou 4) prendre des jetons d'ouvrier qui permettent au joueur d'ajuster le jet de ses dés.

En plus de ces actions, un joueur peut acheter une tuile de colonisation du dépôt central sur le plateau de jeu et la placer dans la zone de rassemblement sur son plateau de joueur. Si une action déclenche l'attribution de points de victoire, ces points sont immédiatement enregistrés.

Chaque tuile de peuplement offre un avantage, des actions supplémentaires, de l'argent supplémentaire, un avancement sur la piste de l'ordre des tours, plus de tuiles de marchandises, un ajustement du jet de dé ou des points de victoire. Des points de victoire supplémentaires sont accordés lorsqu'une région est remplie de tuiles de colonisation.

La partie se termine lorsque le dernier joueur termine son tour, du cinquième tour de la cinquième phase. Les points de victoire sont attribués pour l'argent et les ouvriers non utilisés, ainsi que pour les marchandises non livrées. Des points de victoire supplémentaires provenant de certaines tuiles de colonisation sont attribués à la fin de la partie.

Le joueur qui a le plus de points de victoire gagne la partie.

Nous vous conseillons vivement de consulter les règles détaillées avant votre première partie, si vous n'y avez jamais joué. Ou de vous plonger dans une partie d'entraînement, juste pour voir ce qu'il en est. Sinon, vous risquez d'être piégé dans une vitrine d'émotions !

Vous pouvez découvrir plus de détails sur le jeu sur la page dédiée en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy

Si vous n'y avez jamais joué, c'est un must.
Si vous connaissez déjà le jeu : Pourquoi ne pas se lancer dans l'ARÈNE ? Voyons si vous êtes le roi ou la reine de l'optimisation prétendu dans votre groupe de joueurs ;)

Bien sûr, rien n'aurait été possible sans l'aide de Stefan Feld et de la merveilleuse équipe d'Alea. Merci à eux.
Et que dire de fafa-fr, le développeur qui a rendu tout cela possible ? Le travail effectué ici est fantastique et nous sommes sûrs que vous l'apprécierez autant que nous.

N'oubliez pas que des bugs peuvent survenir et que vous pouvez utiliser le système de rapport de bugs pour signaler tout problème que vous pourriez rencontrer.
Bien que ce jeu soit proche de la perfection, nous ne le sommes pas.

Merci beaucoup pour votre lecture, et laissez-nous savoir dans les commentaires quel jeu de Stefan Feld vous aimez le plus !

Oh et au fait...
Jeudi soir à 21 heures (heure de Paris), nous aurons un événement en direct avec Bruno Cathala sur INSERT.
Consultez la page d'accueil.

Soyez prudents et jouez bien, nous vous verrons la semaine prochaine avec la sortie d'un autre jeu incroyable !
Arthouuuur, Cuillèèèèèree !
08/09/2021 11 commentaires

L.A.M.A : Quand Reiner Knizia défausse tous les points négatifs.

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Quel bruit fait le lama ?
Le jeu original appelé L.A.M.A en allemand est aussi un acronyme qui signifie Lege alle Minuspunkte ab, c'est-à-dire "défausser tous les points négatifs",

Oui, "LAMA" s'écrit avec un seul L en Allemagne et dans d'autres pays, mais c'est "LLAMA" en anglais. Pourquoi ?

LL se prononçait à l'origine "ly" - comme le lli du mot anglais million. Bien que beaucoup - ou même la plupart - des hispanophones le prononcent comme la lettre y de nos jours, beaucoup - surtout en Espagne - le prononcent encore "ly" - et c'est ainsi qu'il est prononcé en quechua également. La prononciation correcte de "Llama" est donc "lyama", ou "yama", et non "lah-ma".
Comme Lloyd.

Aujourd'hui j'ai appris quelque chose.

Bref, c'est quoi ce jeu ?
Ce n'est pas une diversion juste pour dire aux joueurs que nous avons des jeux plus forts à venir sur la plateforme ; nous aimons vraiment ce jeu. Et nous voulions que votre cœur batte a un rythme léger afin de vous accueillir chaleureusement au retour des vacances, avant des choses plus sérieuses.

Donc, comme vous l'avez probablement deviné, le jeu consiste à se débarrasser des cartes de sa main aussi vite que possible, mais il se peut que vous ne puissiez pas jouer ce que vous voulez, alors faut-il abandonner et geler votre main ou piocher et ainsi espérer continuer à jouer ?

Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; la pioche se compose de cartes lama et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit exemplaires de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou abandonner. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même numéro que la carte supérieure de la défausse ou un numéro supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous abandonnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus aucune action pendant le tour.

Le tour se termine lorsqu'un joueur a vidé sa main ou lorsque tous les joueurs ont abandonné. Dans les deux cas, les joueurs collectent des jetons en fonction des cartes qu'ils ont en main. Chaque carte avec un numéro différent en main vous rapporte un nombre de jetons blancs (valant chacun 1 point) égal à la valeur de la carte, tandis qu'un ou plusieurs lamas vous rapportent un jeton noir (valant 10 points). (Vous pouvez échanger dix jetons blancs contre un jeton noir à tout moment). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre dans la réserve un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.

Le jeu se termine après un tour pendant lequel au moins un joueur a totalisé quarante points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !

Vous êtes curieux ? Jouez-y dès maintenant en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lama

Le jeu a remporté de multiples prix dans le monde entier et a acquis une jolie notoriété, il n'y a donc aucune raison de ne pas en profiter sur Board Game Arena.
L'équipe tient à remercier toute l'équipe d'AMIGO, ainsi que le Dr Reiner Knizia pour leur aide à l'introduction de ce jeu sur la plateforme.
Et bien sûr, pas de Llamas sans développeurs, et pour ce jeu le travail a été réalisé par le fantastique tsaunat. Merci à lui !

Alors, quelle est la suite ?
Prenez votre temps, et détendez-vous. Les choses viendront à ceux qui savent attendre ;)
N'oubliez pas l'événement LIVE du lundi 6 septembre à 21 heures (heure de Paris).

A la semaine prochaine !
01/09/2021 3 commentaires

INSERT de Bruno Cathala : Il fait toujours soleil sur BGA!

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C'est la fin de l'été. Du moins pour notre partie du globe.
Pour beaucoup de gens, le moment de retourner à leur travail, à leurs projets ou à des "trucs quotidiens" va arriver sous peu.

Le calendrier de l'Été des jeux (Summer of Games) va lui aussi toucher à sa fin. C'est aujourd'hui le dernier jour et la dernière sortie de jeu associée à cet événement.
Mais pas la moindre !

Après 2 mois de sorties quotidiennes (vous pouvez trouver plus de détails à ce sujet ici https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 10&t=21619, nous voulions terminer cet événement spécial sur un titre vraiment spécifique :

INSERT, du célèbre game designer Bruno Cathala.

INSERT est une exception rare sur BGA : c'est un jeu de société qui n'a pas encore été publié dans le monde réel.

C'est un jeu abstrait pour 2 qui fonctionne à merveille si vous aimez ce genre de jeu.

Comment se déroule une partie ? Le plus simplement du monde.
1) Le premier joueur place un anneau de sa couleur sur le plateau, où il le souhaite.
2) A cet endroit, une ligne donne la direction dans laquelle l'adversaire va devoir jouer.
3) On répète.

Mais lorsque vous insérez un ou plusieurs de vos anneaux entre deux de vos adversaires, vous les retournez.
Le but du jeu étant d'aligner 5 de vos anneaux, verticalement, horizontalement ou en diagonale.

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Pourquoi ne pas jeter un coup d'œil au jeu dès maintenant en cliquant sur ce lien ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=insert

Simple. Mais génial.
De plus, c'est l'un des jeux à proposer un TUTORIAL (une nouvelle fonction de BGA), afin d'apprendre à jouer de façon interactive, sans stress. Cliquez ici pour démarrer le tutoriel.
Vous pouvez également, si cela vous intéresse, en lire plus sur l'histoire du jeu sur le blog de Bruno ici, en français (http://www.brunocathala.com/insert-toute-une-histoire/)

Le jeu a été développé par l'équipe BGA, et nous tenons à remercier Bruno Cathala pour cette possibilité.


Et donc ce jeu clôture le calendrier du Summer of Games 2021.

62 jeux sortis et des millions de parties jouées cet été.

L'objectif de ce calendrier était de sortir un nombre important de jeux qui étaient en attente sur notre liste.
Et comme nous voulions remercier les joueurs qui venaient chaque jour sur BGA cliquer dessus, nous leur avons accordé des trophées d'accomplissement très spéciaux, et uniques. Inutiles mais uniques. Quelques statistiques ? Oui !

Sur 62 jeux publiés chaque jour :
- 103069 joueurs ont ouvert au moins un jeu (1er prix - Chercheur d'or avec une pelle en plastique)
- 4204 joueurs ont ouvert 20 jeux d'affilée (2ème prix - J'ai construit un château de sable !)
- 1855 joueurs ont ouvert 40 jeux d'affilée (3ème prix - Un château de sable pour les gouverner tous !)
- 765 joueurs ont une série ininterrompue et peuvent encore atteindre le dernier prix (GameDozer extrême : déterrez-les tous !) Et parmi eux, 678 l'ont déjà obtenu au moment où nous écrivons ces lignes.

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Le dernier est si rare qu'il vous donnera probablement des frissons lorsque vous rencontrerez un autre joueur qui le possède.
Ah, le prestige...

N'hésitez pas à partager avec nous quels jeux vous avez aimé ou non, ici même dans les commentaires ;)

Aujourd'hui est donc le dernier jour pour vous procurer, au moins, le trophée de la pelle en plastique.
Nous allons mettre fin au calendrier et il disparaîtra de la page d'accueil jusqu'à ce qu'il y ait un autre événement qui pourrait en profiter (qui a parlé de Noël ?).
La bonne chose est que même si c'est la fin, cela ne signifie pas que nous allons arrêter de sortir d'autres jeux.
Vous ne pouvez tout simplement pas imaginer tout ce qui va bientôt arriver sur BGA, et nous sommes vraiment très excités à l'idée de vous les présenter.

C'est pourquoi nous préparons un événement LIVE.
Un événement très spécial. C'est la première fois que cela se passe sur BGA :

Board Game Arena LIVE avec l'équipe !
Oui, vous avez bien lu.

LUNDI 6 SEPTEMBRE, à 21h00 (heure de Paris), vous pourrez poser TOUTES vos questions sur BGA directement à l'un des fondateurs.

Nous le diffuserons pendant près de 2 heures en direct sur Twitch, Facebook et Youtube, et vous pourrez poster vos questions sur les chatrooms en direct. Vous retrouverez le flux vidéo sur la page d'accueil et sur nos réseaux sociaux.
Vous découvrirez probablement de nouvelles choses et vous pourrez poser toutes vos questions.

Soyez donc prêts pour cet événement spécial la semaine prochaine !
Greg et Ian vous attendront lundi prochain.

Et c'est tout pour le moment.
Prenez soin de vous, jouez bien, et si vous êtes sur la route du retour à votre foyer, essayez de rouler le plus prudemment possible...
Nous vous donnerons d'autres nouvelles très bientôt.

Vraiment.
Et merci pour votre soutien.
31/08/2021 6 commentaires

ABANDON ALL ARTICHOKES: Un jeu sans cœur. Ou pas ?

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Lorsque vous donnez des légumes à vos enfants pour le dîner, est-ce qu'ils les font tomber et essaient de faire croire qu'ils en ont mangé ?
Ou bien devez-vous leur dire d'arrêter de jouer avec leur nourriture ?

Eh bien, il y a maintenant une nouvelle façon de jouer avec les légumes !

Abandon All Artichokes n'est pas un jeu de cartes comme les autres !

Une récolte abondante de légumes problématiques a envahi votre parcelle, et vous n'avez qu'un seul choix : vous débarrasser de tous les artichauts ! Taillez votre deck sur mesure en récoltant des légumes frais, chacun ayant un pouvoir spécial qui vous permet d'échanger, de défausser ou de composter des cartes. Vous aurez besoin de chance, de stratégie et d'une main verte pour obtenir une main gagnante !

Les tours sont assez simples :
1) Réapprovisionnement : commencez avec une main pleine d'artichauts.
2) Récolte : Prenez l'une des cartes face visible de la rangée du jardin et ajoutez-la à votre main.
3) Jouer : Les joueurs peuvent jouer autant de cartes de leur main qu'ils le souhaitent. Mais ils doivent être en mesure d'accomplir tout ce que la carte leur impose. Une fois jouée, la carte va dans la défausse personnelle du joueur (sauf si la carte indique le contraire). Si l'une d'elles est "compostée", elle va dans la pile de compost principale (hors du jeu) au lieu de la défausse du joueur. Les joueurs ne peuvent jouer une carte Artichaut que si une autre carte leur indique de le faire.
4) Décharge : La joueuse ou le joueur place toutes les cartes non jouées (ou injouables) de sa main dans sa défausse personnelle.
5) Piocher : La joueuse ou le joueur prends 5 cartes de sa pioche dans sa main. Si la pioche est épuisée avant de pouvoir en piocher 5, il ou elle mélange sa défausse pour former une nouvelle pioche et continue à piocher jusqu'à en avoir 5.

Lorsqu'un joueur ou une joueuse complète sa main de 5 cartes à la fin de son tour et qu'elle ne contient aucun artichaut, la partie est gagnée !

Et c'est tout !

Oh, et il y a quelques pouvoirs différents pour certains légumes - comme dans la vraie vie !

Le brocoli vous aide à vous débarrasser d'un artichaut si votre main en contient 3 ou plus, la carotte composte 2 artichauts ainsi que la carte carotte, le poivron met une carte de la défausse sur le dessus de votre paquet, etc, etc...

Intéressé ? Vous pouvez cliquer sur ce lien pour accéder à la page du jeu :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... artichokes

Ce jeu vous est proposé par la fantastique équipe de GameWright, et bien sûr, par Emma Larkins, la conceptrice du jeu. Merci à eux pour l'autorisation de mettre ce jeu en ligne sur BGA !
Le jeu a également été développé par __wiz__ et rojoMojo, et nous tenons à les remercier pour le travail effectué sur ce jeu !

Et maintenant, il est temps de manger vos légumes.
Tous vos légumes.
Demain, le calendrier de l'Été des Jeux se terminera par un dessert spécial. Quoi d'autre donc pour clôturer 2 mois plein de jeux à déguster (ou à tester) ?
Vous verrez.

Prenez soin de vous et amusez-vous bien ! ;)
30/08/2021 4 commentaires

HUGO : Qui c'est qu'on appelle ?

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Vous connaissez peut-être ce jeu sous plusieurs noms différents : Ghost Party, Midnight Party, Escape from the Hidden Castle ou HUGO.
Et pour une bonne raison : le jeu conçu par Wolfgang Kramer est sorti pour la première fois en 1989, et dans la plupart des pays sous différents noms, titres et graphismes.

Il est maintenant temps d'y jouer sur Board Game Arena !

Bien qu'annoncé comme un jeu pour enfants, il est également apprécié par les adultes comme jeu léger et amusant.
Chaque joueur contrôle un certain nombre d'invités à une fête, le nombre d'invités dépendant du nombre de joueurs. Ces invités commencent la partie dans les espaces de la galerie sur le plateau de jeu, un invité par espace ; ce placement initial est grandement responsable de la stratégie d'un joueur.

Le Fantôme (ou "Hugo le fantôme" dans les versions précédentes) apparaît dans la cave, puis monte les escaliers vers la galerie où les invités sont disposés en cercle. Le mécanisme de déplacement du fantôme est simple : Au tour d'un joueur, il lance un dé spécial. S'il obtient un chiffre, il déplace ses pions ; s'il obtient un Fantôme, celui-ci se déplace. Cela signifie qu'avec plus de joueurs dans la partie, le Fantôme se déplace beaucoup plus fréquemment, et vous devez donc adapter votre stratégie en conséquence.

Une fois que le fantôme a atteint la galerie, les invités peuvent commencer à se réfugier dans les pièces adjacentes à la galerie pour l'éviter, dans la limite d'un seul invité par pièce ! Certaines pièces ont la particularité d'ajouter ou de soustraire des "points de frayeur" supplémentaires à votre score. Lorsque le Fantôme rattrape les invités restants, ceux-ci sont séquestrés sur les marches de l'escalier, puis dans la cave. Le premier invité attrapé "gagne" le plus de "points de frayeur", et ceux qui sont attrapés plus tard dans le tour en gagnent de moins en moins.

Une fois que tous les invités ont été attrapés, les points de frayeur sont comptabilisés. Après avoir joué un nombre prédéterminé de tours, le joueur qui a le moins de points de frayeur gagne !

Vous pouvez y jouer dès maintenant, de 2 à 8 joueurs, en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ddencastle

Board Game Arena tient à remercier Wolfgang Kramer pour ce bel ajout à la plateforme, et bien sûr nous remercions également l'éditeur, Amigo, pour son autorisation.
Le jeu a été développé par VinceS et comme d'habitude, il a fait des merveilles, et vous pouvez donc jouer au jeu depuis n'importe quel appareil, n'importe quand, n'importe où.

Profitez des nuits effrayantes, nous sommes proches de la fin du calendrier de l'été des jeux, et beaucoup, beaucoup de surprises vous attendent...

Bouh !
25/08/2021 2 commentaires

DICE HOSPITAL : Les patients sont priés d'être patients...

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Piiin Poooon !
Annonce du personnel : Arrivée de patients atteints d'encéphalantiasis !


Vite, rassemblez des spécialistes pour les examiner.
Cela vous rappelle-t-il quelque chose ?

Mais ici, il ne s'agit pas de se coincer la bulle... frog.
Il s'agit d'un jeu de plateau qui a remporté 2 des prix de l'UK Game Expo en 2019 : Celui du Jury et du Public.

Dice Hospital est un jeu de placement d'ouvriers, où les joueurs doivent soigner le plus de patients possible afin d'apaiser les autorités locales.

Les joueurs utilisent leur personnel hospitalier pour traiter les patients sur leur plateau personnel. Cependant, ils peuvent également faire appel à du personnel spécialisé pour réagir à certaines situations qui se présentent, afin de marquer plus de points auprès des autorités !

Le jeu utilise le placement d'ouvriers pour le personnel, des dés pour les patients pour lesquels des valeurs basses indiquent une santé faible, et un plateau joueur personnel disposant d'actions pour traiter les patients.

Bien sûr, le joueur qui a la meilleure réputation (et le moins de décès) gagne la partie !

Curieux de découvrir le jeu ? Vous pouvez y jouer dès maintenant en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicehospital

Nous tenons à remercier les concepteurs du jeu, Stan Kordonskiy et Mike Nudd, ainsi que leur éditeur Alley Cat Games pour leur gentillesse permettant à BGA d'héberger leur jeu.
Et devinez quoi ? Nous sommes encore plus reconnaissants envers le développeur, alkinor, qui a réalisé un travail incroyable en adaptant le jeu sur votre plateforme de jeu de société en ligne préférée. Pin-pon à toi !

C'est donc le moment d'écrire votre propre série Michael Crichton-esque avec un ou deux lancers de dés...
Et, évidemment, nous nous excusons pour la quantité de détritus.

Profitez de vos vacances, il y a toujours du soleil sur Board Game Arena !

EAGLE !
18/08/2021 2 commentaires

PATCHWORK disponible MAINTENANT : Venez en découdre !

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Au cas où vous ne connaîtriez pas la définition d'un Patchwork, c'est un peu comme Board Game Arena :

Une grande pièce de tissu obtenue en cousant ensemble des morceaux d'étoffes diverses.

PATCHWORK, créé par l'über-célèbre game designer Uwe Rosenberg, n'est pas vraiment une nouveauté.

Sorti en 2014, le jeu a pris le monde d'assaut et a rencontré le succès qu'il mérite, remportant au fil des années de nombreux prix et récompenses mondiaux (2017 Årets Spel Meilleur jeu familial, 2016 Lys Grand Public Finaliste, 2016 International Gamers Award - General Strategy : Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, pour ne pas dire plus...

Alors c'est quoi tout ce bruit autour de ce jeu ?

Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire la courtepointe en patchwork la plus esthétique (et la mieux notée) sur un plateau de jeu personnel de 9x9. Chaque joueur prend cinq boutons - la monnaie/points du jeu - et quelqu'un est choisi comme joueur de départ.

À son tour, un joueur achète l'un des trois patchs placés dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la bobine, ou passe son tour. Pour acheter un patch, vous payez le coût en boutons indiqué sur le patch, vous déplacez la bobine à l'emplacement de ce patch dans le cercle, vous ajoutez le patch à votre plateau de jeu, puis vous avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d'un nombre de cases égal au temps indiqué sur le patch.

Vous êtes libre de placer le patch n'importe où sur votre plateau sans qu'il n'empiète sur d'autres patchs, mais vous voudrez probablement serrer les choses le plus possible. Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l'autre joueur, vous passez un autre tour ; sinon, c'est l'adversaire qui passe. Au lieu d'acheter un patch, vous pouvez choisir de passer ; pour cela, vous déplacez votre jeton temps sur la case située immédiatement devant le jeton temps de l'adversaire, puis vous prenez un bouton de la banque pour chaque case déplacée.

En plus d'un coût de bouton et d'un coût de temps, chaque case comporte également de 0 à 3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps devant un bouton sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de bouton" : additionnez le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons dans la banque.

De plus, la piste de temps représente cinq cases 1x1, et pendant la mise en place, vous placez cinq cases 1x1 réelles sur ces espaces. Celui qui passe le premier un patch sur la piste de temps le réclame et le place immédiatement sur son plateau de jeu.

En outre, le premier joueur qui remplit complètement une case 7x7 sur son plateau de jeu gagne une tuile bonus d'une valeur de 7 points supplémentaires à la fin de la partie. (Bien sûr, cela ne se produit pas dans toutes les parties).

Lorsqu'un joueur effectue une action qui déplace son jeton de temps vers la case centrale de la piste de temps, il prend un dernier revenu de bouton de la banque. Une fois que les deux joueurs sont au centre, le jeu se termine et le décompte des points a lieu. Chaque joueur marque un point par bouton en sa possession, puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu. Les scores peuvent être négatifs. Le joueur qui a le plus de points gagne.

C'est tout. Aussi simple que ça en a l'air.
Vous voulez le vérifier par vous-même ? Super. Notre développeuse Victoria_La a fait un travail splendide en adaptant le jeu sur Board Game Arena : grâce à son travail, vous pouvez même y jouer depuis votre téléphone aussi facilement que sur un ordinateur. Tous nos remerciements pour avoir rendu cela possible !

Vous pouvez consulter la page du jeu juste ici si vous voulez jeter un coup d’œil à certains jeux : https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork

L'équipe BGA remercie également l'équipe de Lookout Games pour nous avoir donné les droits d'avoir le jeu sur notre plateforme, ainsi qu'à Uwe Rosenberg. C'est toujours un plaisir.

Il est donc temps pour vous de maîtriser les travaux d'aiguille, l'artisanat de la couture dans lequel de petits morceaux de tissu de différents motifs, couleurs ou textures doivent être cousus ensemble. Pour le meilleur ou le pire des résultats.

Nous ne pouvons que vous recommander d'y jouer avec un ami, si vous en avez.
Sinon, BGA peut également vous en fournir.
Il s'agit de trouver celui avec lequel vous coudrez le mieux.
La vie est ainsi faite.
Comme BGA.

... et par ailleurs un petit cadeau/surprise vous attends si vous atteignez 10 victoires avant début septembre (uniquement pour les joueurs en France, Belgique et Suisse) :)

Prenez soin de vous et profitez de ce très beau jeu, d'autres vous attendent jusqu'à la fin du mois !
Rendez-vous mercredi prochain pour une nouvelle sortie ;)
11/08/2021 8 commentaires

HOMESTEADERS: Construire l'Ouest (celui sans kouign-amann)

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Homesteaders est un jeu d'enchères et de gestion des ressources dans lequel les joueurs enchérissent sur l'opportunité de construire certains types de bâtiments, puis dépensent des cubes de ressources pour construire un des nombreux bâtiments de ce type. Les bâtiments confèrent des capacités, des revenus et des points, certains automatiquement et d'autres nécessitant un ouvrier.

Le jeu dure dix tours, chaque tour consistant en une phase d'enchères suivie d'une phase de construction. Après le dernier tour, les joueurs effectuent une dernière phase de revenu et ont une dernière chance d'acheter et de vendre des biens et d'utiliser leurs capacités de construction avant que les scores ne soient comptabilisés.

Les joueurs marquent des points pour leurs bâtiments, les bonus conférés par les bâtiments et les points gagnés tout au long du jeu en vendant des cubes de ressources. Le joueur qui construit la meilleure combinaison de bâtiments et gère au mieux les neuf ressources différentes du jeu marquera le plus de points et gagnera - à condition de ne pas trop s'endetter !

Essayez-le en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=homesteaders

L'équipe BGA tient à remercier les gens de TMG, et plus particulièrement l'auteur du jeu, Alex Rockwell, pour leur autorisation de transposer le jeu en ligne sur Board Game Arena.
Aussi, comme toujours, nous aimerions dire combien nous apprécions le travail effectué par notre développeur TheBoot pour le travail effectué sur ce jeu.

C'est un bel ajout à la bibliothèque de BGA que vous pourrez apprécier à tout moment.
Rendez-vous mercredi pour la prochaine annonce.
Prenez soin de vous et profitez tout l'été des jeux sur BGA !
09/08/2021 1 commentaire


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MERCI : Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !
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