Drôles de Zèbres : L'Empire des Rayures contre-attaque !
Impala Jones, le ranger de la réserve de Bokou Bikini, a eu une idée de génie : les zèbres ne seront plus blancs à rayures noires, mais noirs à rayures blanches... voire blancs à pois noirs... et plus les pois sont gros, mieux c'est ! Après tout, c'est forcément ce que les touristes rêvent de voir !
Il vous a confié, à vous et à un autre aventurier, la mission de répartir les animaux dans les différents territoires de la réserve : gazelles, crocodiles, éléphants, lions et, bien sûr, la vedette incontestée du parc... ces drôles de zèbres.
La compétition s'annonce féroce, car seul le joueur qui fera preuve du meilleur sens de l'organisation gagnera le droit de devenir le bras droit d’Impala Jones et de gérer la réserve (et donc de remporter la partie). Mais attention : Impala Jones surveille chacun de vos faits et gestes jusqu'à ce que le dernier emplacement soit occupé.
Au début, tout semble parfait : vous installez de splendides zèbres qui deviennent immédiatement les stars du safari. Puis votre adversaire pose un Lion, déclenchant une véritable panique dans la réserve. Ou pire, il lâche un Crocodile pour saboter vos plans. Un territoire qui semblait acquis peut basculer en un seul coup. N'oubliez pas : un seul d'entre vous sera célébré comme le génie à l'origine du safari dont tout le monde parle.
Dans Drôles de Zèbres, vous ne placez pas simplement des animaux : vous construisez le safari le plus légendaire d'Afrique.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=drolesdezebres
Nous remercions chaleureusement Bruno Cathala, l'auteur du jeu, ainsi que tous les rangers d'Entrejeux de nous avoir permis d'ajouter ce jeu à la plateforme. Nous saluons bien bas la performance de Moof pour avoir rendu cette adaptation sur BGA possible.
C'était votre sortie du lundi.
Espérons que les pois reviennent à la mode après cette partie ! En attendant, prenez soin de vous... et jouez fair-play !
Fliptoons – Saison 2 : Flip Valley Extra
La première saison de FlipToons a été un carton, la surprise que personne n'avait vue venir mais dont tout le monde parle encore. Alors, logiquement, le studio a commandé une saison 2, et vous revoilà derrière votre bureau de manager, à sillonner Flip Valley à la recherche de ses prochaines stars. Même job, mêmes attentes : auditionnez un tout nouveau casting, construisez l'équipe de vos rêves, et courez après le trophée Critic's Choice comme si votre vie en dépendait.
Sauf que cette fois, c'est un reboot complet. L'ancien casting a reçu l'appel qu'aucune star ne veut recevoir : merci pour vos bons et loyaux services, à la prochaine. Paons, ours, toute l'équipe d'origine : disparue. Qui pour les remplacer ? Une nouvelle fournée d'inconnus. Gorilles, capybaras (avouez, cette bouille, c'est forcément une star en devenir), et une brochette de nouvelles têtes prêtes à se battre pour leur temps d'antenne. Et cerise sur le gâteau, les producteurs ont glissé un twist que personne n'attendait mais que tout le monde va adorer : les cartes Poisson, une toute nouvelle catégorie de candidats avec des combines que la première saison n'avait jamais vues ou imaginées.
Le format reste le même : retournez une carte, calculez la notoriété, faites votre marché et on passe au nettoyage. Chaque carte retournée est un pari : cette recrue sera-t-elle un flop, ou le diamant brut qui va transformer votre équipe de bras cassés en quelque chose de spécial ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fliptoons
Merci à Jordy Adan et Renato Simões, les concepteurs du jeu, ainsi qu'à toute l'équipe de Thunderworks Games, de nous avoir permis d'ajouter ce nouveau chapitre de Fliptoons sur la plateforme. Et un grand coup de projecteur sur l'excellent travail de jordijansen pour le portage BGA.
C'était votre sortie du vendredi.
Les caméras filment en permanence, alors prenez soin de vous et jouez fair-play…
Arena Season 26 : Coquillages, crustacés et arène. Bienvenue dans la nouvelle saison !
Bravo à tous les participants de la saison d'arène précédente !
Mais d'abord, qu'est-ce que c'est que le mode Arène ?
Le mode Arène est le mode compétitif de BGA. Si vous voulez jouer de manière compétitive à un jeu que vous maîtrisez particulièrement bien, c'est LE mode avec lequel vous pourrez affronter les meilleurs joueurs et gagner le plus de points d'expérience.
L'arène est organisée en saisons qui durent 3 mois, et les trophées sont attribués en fin de saison aux meilleurs joueurs.
Pour jouer en mode Arène, cliquez sur "Jouer", puis choisissez "Arène" au lieu de "Simple partie".
En savoir plus sur le mode Arène
Formats Arena et gourous
Comme dans les saisons précédentes, c'est vous (et plus exactement les gourous) qui choisissez le format des jeux en Arène, c'est à dire le nombre de joueurs à chaque table et les options utilisées.
Nous sommes très heureux de voir que cette manière de fonctionner a contribué à rendre l'arène plus populaire : merci à tous les gourous pour leurs suggestions d'options et leurs votes !
Modification de règles
Pas de modification particulières des règles cette saison : l'arène fonctionnera exactement de la même manière. Cela ne signifie pas que nous sommes à 100% satisfaits, mais vous semblez apprécier le format actuel et on essaie de garder un peu de stabilité. Apprenez-en plus ici.
La Saison 26 débute MAINTENANT
Quelques explications à propos des relégations
À la fin de chaque saison, après la remise des récompenses aux vainqueurs, vous êtes rétrogradé.
La rétrogradation en ligue est déterminée par le nombre de ligues Arène disponibles pour chaque jeu :\
- Pour les jeux avec 6 ligues : les joueurs Élite sont rétrogradés en Or, les Diamant en Argent, et tous les autres en Bronze.
- Pour les jeux avec 5 ou 4 ligues : les joueurs Élite sont rétrogradés en Argent, et tous les autres en Bronze.
- Pour les jeux avec 3 ou 2 ligues : tous les joueurs sont rétrogradés en Bronze.
Notez que certains jeux peuvent ne pas suivre ces règles de rétrogradation, car nous pouvons avoir décidé d’ajuster le nombre de ligues entre deux saisons.
A vous de jouer pour trouver le chemin de l'élite !
Et que le sort vous soit favorable !
Vous pouvez trouver toutes les modifications apportées aux Formats Arena ici !
YRO : la Communauté de la Guilde
Une grande guilde ne se construit pas par hasard. Elle se construit un héros à la fois, où chaque nouveau champion débloque de puissantes synergies, remodèle votre stratégie et transforme une modeste bande de recrues en la plus grande guilde du pays.
Dans YRO, il vous faudra orchestrer, et non pas seulement optimiser comme dans la plupart des jeux de type « engine builder ». Le défi ne consiste pas seulement à obtenir les meilleures cartes, mais aussi à bâtir une organisation où tout fonctionne en harmonie avant que vos adversaires n'atteignent ce stade.
Recrutez des aventuriers parmi les féroces guerriers des Îles du Soleil croissant, du mystique Conclave sylvestre, du nomade Marché errant, de l'inventive Société minière, de l'harmonieuse Cité Flottante ou du noble Ordre des chevaliers dragons. Il ne vous manque plus qu'un certain voisin moustachu et amical…
Vos recrues viennent toutes renforcer votre guilde. Certaines augmentent votre Puissance pour le combat, tandis que d'autres se spécialisent dans la Magie, la Technologie ou l'Argent. Tout cela dans le but de vous rapporter de précieux Points de Victoire (PV). À la fin de chaque manche, comparez votre progression à celle des autres joueurs pour gagner des PV en fonction de votre classement.
Positionnez soigneusement vos aventuriers sur votre grille 3 par 3, créez des synergies entre factions et professions, équilibrez puissance, magie, technologie et argent pour bâtir la guilde que tous les habitants des Îles du Soleil croissant envieront.
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Nous tenons à remercier chaleureusement Masato Uesugi, le concepteur du jeu, ainsi que toute l'équipe de Studio Supernova pour nous avoir permis d'ajouter leur jeu à la plateforme. Nous remercions également Galeelox pour le portage sur BGA.
Voici votre publication du mercredi.
Choisissez judicieusement. Soyez prudent et jouez franc jeu…
Jackpot: Set The Reel - Viva Las Vegas!
Ka-ching ! C’est le bruit qui fait le début de votre richesse ! Facile, non ? Surtout quand vous contrôlez votre propre chance. Jackpot: Set The Reel est un jeu de « slot-building » (un jeu de deck-building sur le thème des machine à sous) où vous devez maîtriser l'art de la manipulation de cartes et des achats.
Votre objectif est de former des lignes de trois symboles identiques sans jamais mélanger vos cartes. Au lieu de compter sur le hasard, vous améliorez soigneusement votre main tout au long de la partie pour remporter des jackpots toujours plus importants. Il vous faudra planifier, échanger, améliorer et manipuler vos cartes pour décrocher des gains colossaux.
Jackpot : Set The Reel vous offre toute l'excitation de voir les rouleaux s'arrêter exactement où vous le souhaitez, sauf que chaque résultat « chanceux » est le fruit de vos efforts. Ce qui ressemble d'abord à un jeu de hasard se transforme en un casse-tête passionnant de timing, de positionnement et de stratégie à long terme. Lorsque le brelan parfait apparaît enfin, vous saurez que ce n'était pas de la chance : c'était grâce à vous !
Votre objectif est de marquer un maximum de points en collectant des étoiles. Vous pouvez en gagner de différentes manières, notamment grâce aux cartes Jackpot et aux jetons Bonus. Plus vos combinaisons sont grands, plus vos gains sont importants. Améliorez vos cartes pour débloquer des récompenses et récupérez les tuiles bonus pour augmenter votre score ou obtenir des capacités spéciales.
Chaque choix compte ! Jouez stratégiquement vos cartes pour optimiser votre prochain coup et décrocher le jackpot ! Saurez-vous manipuler les cartes, maximiser vos chances et empocher le gros lot ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
Nous tenons à remercier Kristian Karlberg et Kenny Zetterberg, les concepteurs du jeu, ainsi que Dranda Games, l'éditeur, de nous avoir autorisés à ajouter leur machine à sous à la plateforme. Un grand merci également à thoun pour le portage sur BGA.
Voici votre publication du lundi.
La banque gagne toujours, jusqu'à ce que vous interveniez. Soyez prudent et jouez franc jeu…
7 Wonders Leaders: An Exceptional People Expansion
7 Wonders est un monument du jeu de société, à l'instar des voies romaines pour le monde. Il a posé des bases solides, permettant à des millions de joueurs de passer de jeux simples à des jeux de stratégie complexes. Mais il lui manquait une chose essentielle : un visage, une personnalité ! Et c'est précisément ce que l'extension Leaders apporte.
Alors, quoi de neuf ? Outre deux nouvelles Merveilles, cette extension introduit les cartes Leader. Reines, astronomes, philosophes et généraux ajoutent une dimension stratégique supplémentaire à vos parties. Et c’est là tout l’intérêt : elle vous donne une orientation claire dès le premier tour. Si vous tirez Aristote, vous miserez sur la science. Si vous choisissez Cléopâtre, vous savez ce qu’il vous reste à faire.
Le système de dirigeants ne complexifie pas inutilement le gameplay, mais vous pousse à explorer de nouvelles voies, romaines ou non, que vous n'aviez peut-être jamais envisagées auparavant. Choisissez judicieusement vos dirigeants et ils vous mèneront à la gloire. Négligez-les, et ils finiront par mener une cité rivale à la victoire !
Il ne vous reste plus qu'à sélectionner l'extension dans vos options personnalisées. Préparez-vous à inspirer votre peuple et à mener votre civilisation vers un âge d'or !
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Un immense merci à Antoine Bauza, le concepteur du jeu, et à toute l'équipe de Repos Production pour nous avoir permis d'ajouter cette extension à la plateforme. Un grand merci également à joezg pour le portage sur BGA.
Voici votre publication du vendredi.
Construire un monument ce week-end ne devrait plus poser aucun problème, alors soyez prudents et jouez le jeu…
Tír na nÓg: Il était une carte...
Le chemin vers Tír na nÓg s'ouvre à nouveau. Ce monde, qui côtoie le nôtre, est une terre de jeunesse éternelle où la maladie, la mort et le besoin n'existent pas. Les plus grands conteurs celtes se mettent en route pour ce "Lieu de l'Autre Monde" légendaire. Au cours de leur périple, ils rencontreront des créatures mythiques et vivront des aventures inoubliables qu'ils rapporteront chez eux pour les tisser dans une saga épique. À la fin, seule la plus grande de ces sagas restera dans les mémoires.
Ce jeu se joue en 5 manches. Chaque carte que vous posez devient un chapitre de votre légende. Chaque manche est divisée en 3 phases. Vous commencez par la Phase du Voyage, où vos Conteurs entreprennent un grand périple pour atteindre le royaume de Tír na nÓg, traversant brouillard et brume vers une terre de jeunesse et de promesses. Vient ensuite la Phase de la Saga, où vos Conteurs, après avoir goûté aux délices de la Terre de la Jeunesse Éternelle, rentrent chez eux pour chanter et narrer leurs aventures, les consignant dans une grande Saga. À la fin d'une manche, lors de la Phase de Nettoyage, vous défaussez une carte de votre main, vous laissant avec autant de cartes qu'il reste de manches.
Tír na nÓg propose également un mode solo dans lequel Balor, le chef au regard funeste des Fomoriens, tente d'imposer sa propre version de la légende. Il a recruté ses propres conteurs pour réécrire l'histoire à sa gloire ! C'est à vous de préserver la vérité de l'Autre Monde...
Plongez au cœur de la mythologie celtique, rassemblez des rencontres légendaires et forgez une saga qui restera à jamais gravée dans les mémoires.
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Un grand merci à Isaac Shalev et Jason Slingerland, les concepteurs du jeu, ainsi qu'à Grand Gamers Guild, l'éditeur, d'avoir permis à ce conte celtique de voir le jour sur la plateforme. Et les bardes loueront andrelmlins pour l'adaptation de BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Certaines histoires méritent de devenir des légendes. Prenez soin de vous et jouez franc-jeu...
Fugitif : Arrête-moi si tu peux !
Certains jeux s'apparentent à des énigmes, d'autres à des batailles. Fugitif (ou Fugitive en anglais), lui, est d’une tout autre trempe. Ce duel de cartes, ancré dans l'univers du célèbre Burgle Bros, se nourrit du doute permanent et du mystère qui entoure les intentions de votre adversaire.
Dans ce jeu de déduction, vous pouvez incarner soit le Fugitif, qui se déplace de cachette en cachette pour tenter de quitter la ville, soit l'implacable Marshal, déterminé à l'attraper avant sa disparition.
Dans la peau du Fugitif, vous vous déplacez en secret, en posant des cartes face cachée qui représentent votre itinéraire de fuite. Chaque nouvelle cachette doit être accessible depuis la précédente, mais dans certaines limites. Chaque carte jouée est un bluff, un piège que vous tendez au Marshal dans l'espoir de lui échapper.
À chaque tour, dans la peau du Marshal, vous recueillez des informations et formulez des hypothèses : des suppositions sur l’endroit où le Fugitif pourrait se cacher. Lorsque vous avez raison, des éléments de son itinéraire sont révélés. Mais lorsque vous vous trompez… eh bien, vous n’avez pas tort, vous avez été induit en erreur.
Fugitive vous dépouille de tout jusqu'à ce qu'il ne reste que le doute. Serez-vous un fuyard ou un fin limier en chasse ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Nous tenons à remercier chaleureusement Tim Fowers, le concepteur du jeu, ainsi que toute l'équipe de Fowers Games pour nous avoir permis d'ajouter ce jeu à la plateforme. Un grand merci également à BanBan pour le portage de BGA.
Voici votre publication du lundi.
Vous n'avez droit qu'à une seule utilisation de l'argument « Je suis innocent », alors faites attention et jouez franc jeu...
Azul : Le Jardin de la Reine – Cultivez votre « Hautjardin »
Dans ce volet de la série populaire Azul, vous incarnez un paysagiste chargé par le roi Manuel Ier de créer le jardin le plus extraordinaire pour son épouse, la reine Marie d'Aragon.
Pendant 4 manches, vous allez piocher des tuiles et des extensions pour disposer motifs et couleurs dans votre jardin. Les 6 motifs sont au cœur du jeu et vous permettront de décorer votre espace. Vous devez récupérer tous les hexagones d'un même motif ou d'une même couleur. Mais attention, l'espace est limité ! Si vous ne pouvez pas stocker votre sélection, vous ne pouvez pas la prendre.
De plus, pour poser une tuile ou une extension, vous devez « payer » sa valeur en défaussant d'autres hexagones de votre réserve. Le placement comporte également des contraintes : les tuiles doivent être adjacentes à d'autres partageant soit la même couleur, soit le même motif, mais jamais les deux.
Azul : Le Jardin de la Reine se distingue des autres titres de la série par un point essentiel : chaque construction a un coût. Il ne s'agit pas simplement de « prendre et placer » des éléments ; c'est un jeu de sacrifice calculé. De plus, vous ne jouez pas seulement contre d'autres joueurs, mais aussi contre vous-même, pour voir quelle beauté vous pouvez créer avec une poignée de tuiles.
Vous dirigez ici une véritable symphonie silencieuse de couleurs. Il y a de la beauté dans la logique du tracé et le rêve de bâtir quelque chose qui dure. Mais parviendrez-vous à équilibrer les exigences du Roi avec votre propre vision artistique ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Merci à Michael Kiesling, le concepteur du jeu, et à Next Move, l'éditeur, de nous avoir permis d'ajouter leur jeu à la plateforme. Chapeau à thoun pour son adaptation sur BGA.
Voici votre publication du mercredi.
Créez un chef-d'œuvre digne d'une reine. Soyez prudent et jouez franc jeu…
Solar Sentinels et Tanglewoods Red – Deux mondes, un héros !
Aujourd'hui, on passe en mode solo ! Et on ne sort pas un mais deux jeux ! Solar Sentinels et Tanglewoods Red font tous deux partie de la famille 20 Strong et partagent un système de base commun, mais proposent des expériences très différentes.
Solar Sentinels - Le seul espoir pour la galaxie.
La Terre est au bord de l'extinction, et vous êtes son dernier rempart. La horde extraterrestre attend, et seul un « Sentinelle solaire », c'est-à-dire vous, peut stopper l'invasion.
Votre mission semble simple, mais les enjeux sont colossaux !
Vous devez affronter le danger et combattre vos ennemis, de gré ou de force, car certains vous y contraindront. Utilisez vos dés pour infliger des dégâts, mais attention : l’énergie est rare et si vous n’avez plus de dés ou de points de vie, l’humanité périra avec vous. Eliminez vos ennemis jusqu’à ce que le Boss apparaisse. Tuez-le pour gagner la guerre ou périssez en essayant…
Êtes-vous prêt à sauver la Terre ?
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Tanglewoods Red – Le Petit Chaperon Rouge (version musclée)
La forêt ancestrale est sombre et périlleuse ! Le sentier est sinueux, et le Grand Méchant Loup vous attend. Vous voilà embarqué dans un périple désespéré à travers les Bois Enchevêtrés pour atteindre la cabane de Mère-Grand. Attendez, ça ne vous rappelle pas quelque chose ?
Vous avez 20 dés et une poche pleine d'or. Utilisez-les pour explorer les environs en toute sécurité le jour, ou risquez de vous aventurer à l'aveuglette dans la nuit mortelle en traversant la forêt. Lorsque des monstres vous barrent la route, payez-les avec de l'or ou frappez-les. Quel que soit votre choix, choisissez judicieusement : l'or permet d'acheter de l'équipement, mais les dés sont synonymes de survie. N'oubliez pas que chaque loup que vous terrassez maintenant est un cauchemar de moins qui vous attend à la fin.
Serez-vous prêt pour l'affrontement final chez Mère-Grand ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Nous tenons à remercier Josh J. Carlson et Logan Giannini, les concepteurs du jeu, ainsi que l'équipe formidable de Chip Theory Games pour nous avoir permis d'ajouter ces jeux à BGA. Nous remercions également Kayvon et Mogri pour le portage sur la plateforme.
Voici votre publication du lundi.
Deux, c'est mieux qu'un, surtout quand on joue en solo. Jouez franc jeu…
