Wondrous Creatures : La vie… trouve un chemin
Quelque part, perdue au milieu de l’océan, se cache une île qu’aucune carte ne montre. Et elle regorge de créatures étranges : des oiseaux lumineux, des insectes géants et des animaux bizarres avec beaucoup trop de pattes. Wondrous Creatures vous invite à partir à leur découverte.
Ici, pas question de combattre ou de survivre. Vous êtes là parce que vous aimez les animaux, et l’envie de construire votre propre réserve naturelle sur une île mystérieuse est tout simplement irrésistible.
Le cœur du jeu, c’est votre réserve : une collection personnelle de créatures et d’œufs que vous allez développer au fil de la partie. Chaque créature possède son propre pouvoir, et tout le plaisir vient de la façon dont elles fonctionnent ensemble. Cette petite créature récupérée en début de partie ? Elle pourrait bien devenir la pièce maîtresse d’un combo inattendu. Voir votre réserve prendre forme est particulièrement satisfaisant.
À chaque tour, de vrais choix s’offrent à vous. Enverrez-vous votre équipe récolter des ressources, ou jouerez-vous les cartes que vous avez déjà en main ? Foncerez-vous sur un objectif avant qu’un autre joueur ne le prenne ? Et ces œufs… ah, ces œufs… Les collectionner, les faire éclore ou les retourner au bon moment peut complètement changer votre partie.
Ce qui rend Wondrous Creatures si mémorable, c’est cette impression constante de découverte : de nouveaux habitats apparaissent au fil de la partie, l’île continue de grandir, et chaque session raconte une histoire différente en fonction des créatures que vous rencontrerez.
Vous débarquez sur l’île pour la première fois ? Le tutoriel vous aidera à commencer votre exploration. Mais que vous terminiez avec le meilleur score ou avec une réserve délicieusement chaotique remplie de dragons et d’insectes lumineux, vous aurez envie d’y rejouer.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Tous nos remerciements à C. W. Yeom, l’auteur du jeu, ainsi qu’à Bad Comet, l'éditeur, pour nous avoir permis d’ajouter leur jeu à la plateforme. Et un grand bravo à jordijansen qui a donné vie à cette île sur BGA.
C’était votre sortie du mercredi.
Levez l’ancre, les créatures vous attendent. Prenez soin de vous et jouez fair-play.
IPSO : Un peu plus près de l'étoile
Il y a quelque chose de profondément satisfaisant à mettre de l'ordre dans ses affaires. Qu'il s'agisse d'une bibliothèque ou d'un jeu de cartes, notre cerveau adore quand un plan se concrétise. IPSO s'empare de ce sentiment et le transforme en un « jeu de construction » dynamique.
Au fond, cet acronyme pour Inclure, Planifier, Scorer, Optimiser consiste à transformer le chaos en chef-d'œuvre. Vous commencez avec 14 cartes face cachée, une pyramide de secrets qui ne demandent qu'à être révélés. Une à une, vous les échangez contre les nombres au centre, en essayant de construire des rangées qui s'enchaînent parfaitement, de la plus basse à la plus haute.
Toute la magie du jeu réside dans vos choix ! Allez-vous prendre ce 45 bleu maintenant pour sécuriser votre rangée du milieu, ou attendre, en espérant un nombre plus bas pour garder vos options ouvertes ? Chaque carte retournée est un moment de vérité. Il y a une joie toute particulière à voir une rangée de cartes enfin s'emboîter parfaitement. C'est comme trouver la dernière pièce d'un puzzle que l'on ignorait être en train de résoudre.
Et la cerise sur le gâteau, c'est votre carte Étoile qui veille en silence. C’est votre filet de sécurité. Alors que la partie touche à sa fin, vous vous retrouvez face à un dilemme crucial : la conserver pour des points garantis, ou la défausser pour un dernier échange afin de corriger une ligne défaillante ?
IPSO est un jeu qui vous demande d'être à la fois stratège et rêveur. La pyramide vous attend, alors préparez-vous à succomber à l'envie d'en refaire « juste une petite dernière ». Êtes-vous prêt à bâtir votre héritage, un numéro après l'autre ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Nous remercions chaleureusement Alexandre Droit, le concepteur du jeu, et l'équipe de Gigamic pour avoir proposé ce défi captivant sur BGA. Un grand bravo également à darhf et BoucleMed pour avoir rendu les pyramides aussi belles que les originales de Gizeh sur la plateforme !
Voici votre publication du lundi.
Montez un peu plus haut vers le sommet de votre pyramide. Et comme toujours : prenez soin de vous et jouez fair-play !
Le Roi des Nains : Sept donnes pour les gouverner tous
Le Roi des Nains (c'est le type avec la plus longue barbe) a défié les humains et les gobelins dans un grand tournoi. Votre objectif : marquer plus de points que vos rivaux sur sept manches et rafler la couronne, même si votre barbe n'est pas encore tout à fait assez longue.
On y retrouve tous les classiques du jeu de plis, mais avec un petit twist : chaque manche se joue avec des règles différentes.
Ce qui fait tout son piment, c'est le paquet de cartes lui-même. En plus des 39 cartes de "Cour" classiques, une des 14 cartes Spéciales est mélangée à chaque donne. Et on ne sait jamais quelle carte mystère rôde avant que la manche ne soit bien lancée.
À chaque manche, une règle de score spéciale appelée Quête est révélée et bouleverse complètement votre stratégie. Résultat ? le jeu récompense autant la planification que l'adaptation. Vous pouvez vous retrouver avec une main pas terrible pleine de petites cartes et penser que c'est foiré, avant de réaliser que la Quête en cours donne des points justement pour ces valeurs là. Ou alors, vous avez un jeu de fou, mais la Quête pénalise chaque pli remporté. Les cartes qu'il faut ramasser, ou éviter, changent à chaque tour.
Le Roi des Nains apporte juste ce qu'il faut de tension et de suspense pour que chaque donne ressemble à un vrai défi. La couronne est à portée de mains (oui, le jeu de mot est facile) et nous pouvons vous aider grace au tutoriel, mais… qui la décrochera ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Nous remercions chaleureusement Bruno Faidutti, le concepteur du jeu, ainsi que l'équipe de Iello, l'éditeur, de nous avoir autorisés à utiliser leur jeu sur BGA. Un grand merci également à MathCT pour cette adaptation aux petits oignons.
Voici votre publication du vendredi.
Aucune barbe n'a été rasée lors de la rédaction de cet article. Soyez prudents et jouez franc jeu…
The Gang : Un poker coop où il est interdit de parler de ses cartes !
Soyez honnête : entendre parler de "poker coopératif" vous a rendu quelque peu sceptique. Les deux mots ne vont pas vraiment ensemble. Le poker consiste à lire les gens, à bluffer et à être plus malin que les autres, pas à les aider. Mais The Gang parvient à renouveler le genre sans perdre ce qui rend le poker amusant.
Vous et votre équipe êtes des voleurs professionnels qui orchestrent une série de cambriolages. Pour percer les coffres, vous devez jouer au Texas Hold'em ensemble. Remportez trois casses avant de déclencher trois alarmes, et le butin sera à vous.
Chaque casse suit la structure habituelle du poker : vous obtenez deux cartes fermées, puis les cartes ouvertes sont révélées tour après tour (le Flop, le Turn et le River). Mais au lieu de miser, vous prenez des jetons. Chaque jeton représente la force de votre main par rapport à celle des autres. Vous prenez le jeton à l'étoile la plus haute ? Vous dites que vous avez la meilleure main de la table. Vous prenez le jeton à 1 étoile ? Vous vous considérez comme le maillon faible.
La première règle de The Gang est la suivante : il est interdit de parler de ses cartes ! Pas d'allusions, pas de clins d'œil, pas de questions "hypothétiques". Les jetons sont votre seul langage. Après quatre tours, chacun révèle sa main dans l'ordre des jetons, et si les mains sont classées de la plus faible à la plus forte sans la moindre erreur, le coffre s'ouvre. Un seul faux pas et l'alarme se déclenche.
Que vous soyez un as du poker ou un novice, ce jeu vous fera perdre la tête lorsque votre coéquipier s'emparera du mauvais jeton. Prêt pour le casse parfait ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Nous tenons à remercier John Cooper et Kory Heath, les concepteurs du jeu, ainsi que l'équipe de KOSMOS pour nous avoir permis d'ajouter leur jeu à notre plateforme. Nous remercions également darhf et BoucleMed pour le portage sur BGA.
Voici votre sortie du mercredi.
La maison gagne toujours... à moins que toute la maison ne joue ensemble. Prenez soin de vous et jouez fair play...
Visions : Rêvez d'un Autre Monde !
Fermez les yeux et laissez-vous emporter dans le monde de Visions, où la nuit ne fait que commencer et où votre imagination est sur le point de prendre son envol. Vous êtes un rêveur tissant les fragments d'un monde subconscient. Votre mission : assembler ces fragments en deux rêves cohérents avant le lever du soleil ou avant que quelqu'un ne décide de se réveiller un peu trop tôt.
Au moment de vous endormir, vous vous retrouverez avec trois cartes, chacune représentant un fragment de rêve, avec son propre environnement et sa propre catégorie. À votre tour, il vous suffit de jouer une carte pour commencer ou poursuivre l'un de vos deux rêves.
Vos rêves doivent être cohérents, vous ne pouvez donc ajouter un nouveau fragment que s'il partage le même environnement ou la même catégorie que le précédent. Peut-être vous promenez-vous dans une forêt enchantée et vous retrouvez-vous dans un monde de créatures mythiques, ou peut-être l'air froid des bouleaux glacés vous conduit-il vers un rêve sur le temps.
Bien sûr, aucune nuit n'est complète sans quelques ombres. Si vous êtes bloqué ou simplement vous sentez d'humeur espiègle, vous pouvez choisir de faire un cauchemar. C'est un pari risqué, mais parfois, un peu de chaos est exactement ce dont votre rêve a besoin pour survivre.
Lorsque la nuit s'achèvera et que vous ouvrirez les yeux, vous regarderez les rêves que vous avez construits pour voir qui a trouvé le plus d'harmonie et qui, de fait, remporte la partie…
Maîtrisez l'art des reflets et des échos pour marquer le maximum de points, mais restez vigilant, un cauchemar pourrait bien tout changer avant que vous ne vous réveilliez !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Un grand bravo aux architectes visionnaires Bruno Cathala et Florian Sirieix, les concepteurs du jeu, ainsi qu'à Olemains pour avoir mis cette magie en bouteille et nous avoir permis de la partager avec le monde. Un grand coup de chapeau également à Moof pour avoir codé la Matrice et transformé ces fragments en une réalité numérique.
Voici votre publication du lundi.
Dormez à poings fermés. Ne regardez pas vos pieds. Rêvez votre réalité. Une réalité où vous prenez soin les uns des autres et où vous jouez fair play...
First Giants : Devenir le Maître des Fouilles !
Bien avant les villes, les châteaux et les systèmes fiscaux complexes, des créatures géantes peuplaient des terres sauvages. Dans First Giants, vous êtes un paléontologue dont la mission est simple mais prestigieuse : rassembler les plus beaux fossiles pour les exposer dans votre musée.
Chaque spécimen que vous étudiez apporte une capacité unique à votre site de recherche. Mais attention : pour marquer des points, vous devrez tôt ou tard les transférer dans vos galeries d'exposition. Mais une fois exposé, un fossile perd définitivement sa capacité spéciale. Allez-vous conserver ce puissant bonus quelques tours de plus pour optimiser vos actions, ou prendrez-vous le risque de vous faire devancer par un adversaire sur une occasion de score majeure ? Chaque décision est délicate.
À votre tour, vous placez un marqueur sur un site de fouilles et appliquez l'effet de la carte ainsi activée. Vous pouvez également récupérer un marqueur pour gagner de l'ambre ou exposer un fossile dans votre musée, en dépensant l'ambre durement gagnée, et marquer des points en agrandissant votre collection de fossiles. La partie se termine lorsqu'un joueur prend le dernier jeton dans la réserve ou lorsque la pioche est vide après qu'un joueur a rempli un site de fouilles.
Êtes-vous prêt à orchestrer l'exposition de dinosaures et de mammifères géants la plus impressionnante de l'histoire ? Munissez-vous de votre pinceau, réveillez le Dr Alan Grant qui sommeille en vous et lancez-vous dans l'aventure :
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Nous tenons à remercier Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, les concepteurs du jeu, ainsi que Space Cowboys, l'éditeur, pour nous avoir permis de vivre ce voyage préhistorique en ligne. Nous remercions également darhf et BoucleMed d'avoir donné vie à ces géants sur BGA.
Voici votre publication du vendredi.
Une journée idéale pour collectionner les géants ! Soyez prudents et jouez loyalement…
Emberleaf : La forêt, ça vous gagne !
Vous êtes un Emberling courageux et votre mission est de reconstruire votre foyer au cœur d'une forêt ancestrale. De minuscules maisons s'élèvent parmi les arbres, des boutiques apparaissent le long de sentiers sinueux, et chaque tuile soigneusement placée contribue à transformer la nature sauvage en un petit havre de paix animé.
Emberleaf réussit à concilier détente et stratégie. Vous passez d'une ambiance chaleureuse et intime, à des calculs complexes pour trouver la combinaison idéale, comme si vous deviez résoudre un problème d'échecs sur le thème de la forêt.
Le jeu repose sur le placement de tuiles, la gestion des ressources et une planification minutieuse. À chaque tour, vous et les autres joueurs agrandissez la forêt commune en plaçant des tuiles de terrain et en construisant des bâtiments qui rapportent des points de différentes manières. Certaines structures récompensent un positionnement judicieux, tandis que d'autres tirent profit des connexions ou du terrain environnant. Chaque décision compte, surtout lorsque d'autres joueurs convoitent les mêmes emplacements que vous.
Pour réussir, il vous faudra affronter la nature sauvage, chasser des ressources et bâtir un avenir pour votre peuple. Vous recruterez des héros, de puissants alliés aux compétences uniques, mais ne vous reposez pas sur vos lauriers : la forêt est un espace restreint, et vous n’êtes pas le seul Emberling à avoir des projets pour elle.
Construisez judicieusement. Développez-vous prudemment. Et n'oubliez pas : tout grand royaume forestier commence par une petite cabane dans un arbre. Il est facile de se lancer dans une première partie, tout en laissant aux joueurs expérimentés toute la latitude nécessaire pour optimiser leur empire végétal.
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Nous tenons à remercier James Tomblin et Frank West, les concepteurs du jeu, ainsi que l'équipe de The City of Games pour nous avoir permis d'ajouter leur jeu à notre plateforme. N'oublions pas non plus Sir Heo, le développeur qui a porté cette charmante aventure forestière sur BGA.
C'était votre publication du mercredi.
Chaque décision que vous prenez façonne le destin de votre peuple, alors soyez prudents et jouez franc jeu...
Habitats: Welcome to the Jungle !
Votre mission est de créer un parc animalier où les animaux peuvent s'épanouir dans leur milieu naturel, sans cages ni clôtures. Vous voulez des prairies pour vos zèbres, des points d'eau pour les crocodiles. Et les gorilles ? Eux aussi ont des besoins spécifiques. Il en va de même pour les 68 espèces animales différentes qui s'apprêtent à rejoindre votre réserve.
D'apparence paisible, ce jeu transforme chaque tour en un casse-tête captivant. Déplacez votre jeep de garde forestier sur un marché partagé de tuiles, en choisissant les animaux et le terrain pour votre parc. Les animaux ne marqueront des points que si les conditions de leur habitat sont remplies. Une loutre sans eau ? Un rhinocéros coincé entre des rochers ? Voilà une réserve et des animaux bien tristes ! Mais satisfaire les besoins de chaque animal devient une tâche de plus en plus ardue à mesure que vous ajoutez des tuiles.
À mesure que votre parc s'agrandit, vos opportunités se multiplient. Outre l'ajout de différents types de paysages, de flore et d'animaux, vous pouvez améliorer sa rentabilité en construisant des routes d'accès supplémentaires, des sentiers de randonnée et des tours d'observation.
Habitats se joue sur trois ans (rassurez-vous, ce ne sont pas de vraies années) et celui qui a le mieux atteint ses objectifs, une fois le nombre de tours indiqué terminé, reçoit des points bonus et devinez quoi : celui qui marque le plus de points à la fin des trois années remporte la partie.
Une fois le tutoriel maîtrisé, construisez pour vous assurer du bien-être de vos animaux. Et évitez peut-être de laisser les crocodiles trop près des touristes.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
Nous tenons à remercier Corné van Moorsel, le concepteur du jeu, ainsi qu'Allplay, l'éditeur, de nous avoir donné l'opportunité d'ajouter leur jeu à notre plateforme. Nous remercions également harpwn pour permettre aux joueurs du monde entier d'accéder à cette merveilleuse aventure animalière.
Voici votre publication du lundi.
Si vous vous comportez correctement, les loutres vous tiendront peut-être la main au moment de vous endormir, alors soyez prudents et jouez franc jeu…
Pyramis : des pyramides d'un autre monde !
Pyramis peut sembler innocent à première vue : juste une poignée de blocs colorés et un espace partagé... Mais après un tour ou deux, vous réaliserez qu'il s'agit moins d'empiler des pièces que de déjouer les plans de tous les autres joueurs.
Le principe est d'une simplicité désarmante : vous construisez une pyramide en plaçant des blocs de couleur étage par étage. Chaque bloc ajouté, représenté par les cartes, redessine les possibilités, non seulement pour vous, mais aussi pour tous les autres. L'endroit parfait que vous convoitez ? C'est peut-être aussi celui que votre adversaire planifie discrètement depuis trois tours.
Votre objectif est simple : marquer plus de points que n'importe qui d'autre ! C'est dans la manière d'y parvenir que les choses deviennent intéressantes. Vous devrez créer des groupes de couleurs assorties, placer vos cartes dans des positions stratégique et surveiller attentivement l'évolution de la structure. La pyramide ne se contente pas de croître ; elle se resserre, se rétrécit et vous oblige à prendre des décisions plus difficiles au fur et à mesure que le jeu avance.
À votre tour, choisissez un bloc, placez-le selon les règles et observez les conséquences se dévoiler instantanément. C'est parfois satisfaisant. Parfois, c'est… instructif. Le jeu récompense les montages astucieux tout en exposant impitoyablement les idées reçues. Pas de dés à blâmer, pas de jeu de cartes à maudire : juste vos décisions, mises à nu sous une forme brillante et empilable.
Une fois la dernière pierre posée, la pyramide raconte toute son histoire : ambition, erreurs de jugement, à l'occasion, un moment de génie. Et il y a fort à parier que vous réfléchirez déjà à la manière dont vous la construirez différemment la prochaine fois.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Nous tenons à remercier Joan Dufour, le concepteur du jeu, ainsi que toute l'équipe de Subverti, l'éditeur, qui, en partenariat avec le festival Alchimie du Jeu, a mené ce projet à bien et nous permet de vous le proposer sur la plateforme. Le jeu sera d'ailleurs disponible à Toulouse, pendant le festival, le week-end du 8 mai 2026, pour la première fois. A vous tous, un grand merci. Et un grand merci également à GhOwOst pour le portage sur BGA.
Voici votre publication du vendredi.
L'important, c'est de grimper avec style… Alors faites attention et jouez fair-play !
DNUP : Tout, partout, surtout à votre table !
Certains jeux mettent quelques tours avant que les choses ne deviennent intéressantes. DNUP va droit au but. Dès le début, les joueurs sont plongés dans une bataille effrénée où chaque décision compte et où chaque coup peut bouleverser toute la partie.
De nombreux jeux ont besoin d’un nombre « idéal » de joueurs et perdent de leur charme lorsque la table est trop petite ou trop bondée. Ce n’est pas le cas ici. À deux joueurs, le jeu se transforme en un duel serré où chaque coup semble direct et chaque décision met la pression sur votre adversaire. Avec trois à cinq joueurs, le jeu s’ouvre sur un champ de bataille animé, fait d’opportunités changeantes, de revirements soudains et d’interactions constantes.
C’est dans cette interaction que le jeu prend véritablement vie. Chaque coup compte pour tout le monde ; un coup intelligent peut changer le rythme ou perturber une stratégie, forçant chacun à repenser son prochain coup. Cela élimine les temps morts et maintient l’élan du début à la fin.
L’expérience de jeu se caractérise par des revirements constants. Personne ne reste longtemps en tête, vous devez donc toujours être prêt à changer de plan. Vous pouvez vous sentir à l’aise un instant et vous retrouver à vous démener pour vous adapter l’instant d’après. Ces revirements imprévisibles garantissent que tout le monde reste investi et prêt pour la prochaine surprise.
DNUP prouve qu’il n’est pas nécessaire d’avoir des règles compliquées pour créer des moments forts. Une fois que vous vous serez familiarisé avec le tutoriel, vous aurez envie de vous lancer immédiatement, puis de recommencer sans attendre pour une autre partie et une autre, et encore une autre…
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Nous tenons à remercier Kei Kajino, le concepteur du jeu, et asmodee de nous avoir permis d'héberger le jeu sur la plateforme. Et nous profitons de cette occasion pour remercier tchobello pour la version BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Vous pouvez jouer à dnup partout, pendant les vacances ou après le travail. C'est toujours l'heure de dnup ! Prenez soin de vous et amusez-vous bien...
