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SKULL: La mort vous va si bien...

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CE SOIR, C'EST LE GRAND SOIR !

Nous accueillons un classique intemporel pour tous les fans de jeux de société, un jeu spécial de bluff rapide et retors, qui est aussi intelligent que minimaliste, contenant seulement 24 cartes et 6 tapis joueurs, pour 3 à 6 joueurs :

SKULL!

Ce jeu a remporté de nombreux prix lors de sa sortie : Golden Geek Award, recommandation Spiel Des Jahres, gagnant de l'As d'Or, Golden Geek Best party game, etc, etc...

Notamment parce qu'il est d'une simplicité déconcertante.

Bruno Faidutti le décrit ainsi dans son article sur "La Ludothèque idéale" :

Skull & Roses est la quintessence du bluff, un jeu dans lequel tout se joue dans la tête des joueurs.
Chaque joueur joue une carte face cachée, puis chaque joueur à son tour ajoute une carte supplémentaire - jusqu'à ce que quelqu'un se sente suffisamment en sécurité pour affirmer qu'il peut retourner un certain nombre de cartes face visible et n'obtenir que des motifs "fleurs". Les autres joueurs peuvent alors surenchérir en disant qu'ils peuvent retourner encore plus de cartes. Le plus offrant doit alors retourner ce nombre de cartes, en commençant par la sienne. S'il ne montre que des motifs "fleurs", il gagne ; s'il révèle un crâne, il perd, en mettant une de ses cartes hors jeu.

Relevez deux fois le défi, et vous avez gagné. Skull n'est pas un jeu de chance, c'est un jeu de bluff et de croisements de regards.

Vous en avez assez de vos parties de loups-garous ?
Vous voulez pimenter votre soirée ?
Le jeu fonctionne parfaitement sur la plupart des appareils, et les graphismes de Tom Vuarchex vous aideront à vous mettre dans l'ambiance.

Pourquoi ne pas l'essayer dès maintenant ? Cliquez ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skull

Ce jeu est une légende absolue : tous les amateurs de jeux de société ont une partie mémorable à raconter.
L'équipe de Board Game Arena tient à remercier l'équipe de Space Cowboys, l'éditeur original Lui-Même, ainsi qu'Hervé Marly, le concepteur du jeu, pour sa brillante idée, et leur autorisation.

Rien n'aurait été possible sans l'aide de Sunil, notre développeur, et de l'équipe de développement de BGA.

Il est maintenant temps pour vous d'enchérir sur le dernier pari : oserez-vous augmenter le nombre de cartes que vous pouvez retourner sans montrer un crâne ?
Tout dépendra de vous.
Il est temps d'acheter votre ticket pour le 9 Express !

Oh, n'oubliez pas non plus que c'est le dernier jour pour récolter des œufs sur le site.
Avez-vous jeté un coup d'œil aux mentions légales, en bas ?
N'oubliez aucune page ;)
14/04/2021 Commenter

Le chat de Schrödinger's : Devinez si votre boule de poils est vivante, morte, ou juste furieuse.

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Bien sûr, vous connaissez la théorie.
Du moins jusqu'à ce que vous ouvriez cette fameuse boîte.

Schrödinger's Cats est un jeu de cartes pseudo-scientifique d'incertitude stratégique pour 2 à 6 joueurs. Un jeu rapide et amusant de bluff, de déduction, le tout joliment illustré de chats !

L'incertitude n'a jamais tué le chat, mais cela ne veut pas dire qu'il est encore en vie. Erwin Schrödinger et Werner Heisenberg nous l'ont appris. Nous avons tous entendu parler de l'expérience des chats en boîte et nous sommes tous un peu curieux d'en connaître les résultats, mais tenter une telle expérience serait insensé dans la vie réelle ! Vous pouvez maintenant tenter de défier le principe d'incertitude sans risquer la vie d'innocents chatons ou l'exposition à des particules radioactives ! Awww !

Dans Schrödinger's Cats, les joueurs réalisent des expériences, formulent des hypothèses et essaient de surpasser les recherches des autres. Les joueurs jouent le rôle d'un chat physicien comme Albert Felinestein, Sally Prride ou Neil deGrasse Tabby (oui, il faut parler anglais pour en saisir certains) ! En utilisant des capacités spéciales afin prouver leur hypothèse, ou au moins démystifier celle de quelqu'un d'autre, chaque physicien félin essaie de déterminer le nombre minimum de chats vivants, de chats morts ou de boîtes vides dans toutes les boîtes du laboratoire de Schrödinger.

Vous n'êtes peut-être pas sûr que votre hypothèse est valable, mais si vous aimez les chats, la science et les jeux, vous pouvez être certain que vous allez aimer le jeu !
C'est un jeu amusant et assez rapide, et intelligent à la fois. Une fois de plus, vous ne le saurez pas avant de l'avoir essayé.

C'est pourquoi nous vous suggérons dès maintenant de vérifier si ce jeu est fait pour vous (ou pas) en cliquant sur ce lien :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ingerscats

Nous tenons à remercier l'équipe sympathique (ou non) de 9th Level Games, mais nous sommes certains d'adresser nos plus vifs remerciements à XCID, notre développeur qui a réalisé le travail nécessaire pour que ce jeu devienne disponible sur Board Game Arena.

Et maintenant, lancez-vous !
Ou pas.
A vous de choisir.

Et n'oubliez pas que la CHASSE AUX ŒUFS se termine dans 3 jours !
Alors dépêchez-vous avant qu'ils ne disparaissent ;)

PS : oui, c'est mon chat sur la bannière. Je n'ai pas pu résister. Son nom est Rocket.
12/04/2021 3 commentaires

Rest In Peace / Jekyll Vs Hyde : 2 TOUT NOUVEAUX JEUX !

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Deux fois plus de plaisir pour deux façon de jouer à deux.

A ma gauche, Jekyll Vs. Hyde.
A ma droite, Rest in Peace.

Deux jeux qui ont des points communs :
- Ce sont DEUX jeux tout nouveaux et tout juste sortis, que vous pouvez MAINTENANT trouver dans toutes les bonnes boutiques de jeux de société.
- Ce sont tous les deux des jeux pour 2 joueurs seulement.
- Ils exploitent tous les deux des mécanismes uniques qui leur sont propres.
- Ils sont tous les deux brillamment développés.
- Ils valent tous les deux la peine d'être essayés.

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Mais ils sont DIFFÉRENTS. A bien des égards.
C'est pourquoi nous partageons aujourd'hui une version inédite de nos "sorties du Mercredi".

Soyez attentifs, ça vaut vraiment la peine de s'y plonger.


A ma droite :
REST IN PEACE.

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Publié par Blue Cocker (Welcome to, Save the Meeples, etc...) et conçu par Fabien Gridel, REST IN PEACE est un jeu à 2 joueurs dans lequel vous incarnez une famille de fantômes, composée de 21 cartes (de 1 à 6). A chaque tour, vous vous battrez pour un manoir, en essayant de surenchérir sur votre adversaire. La gestion de votre main sera cruciale et savoir quand se retirer d'un combat pourrait vous mener à la victoire finale.
Le jeu est principalement axé sur l'anticipation, un peu de bluff, et très tactique.
Grâce à Archduke, notre développeur, vous pouvez y jouer brillamment sur BGA, et nous shouhaitons remercier l'éditeur, Blue Cocker et particulièrement Alain Balaÿ, pour avoir rendu cela possible.

Vous n'avez pas peur des fantômes ? Alors cliquez ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=restinpeace


A ma gauche :
JEKYLL VS HYDE :

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Publié par Mandoo Games (Rising 5, Manhattan, etc...) et conçu par Geonil, JEKYLL VS HYDE est un jeu de plis original pour 2 joueurs, basé sur le célèbre roman du même nom, par Robert Louis Stevenson. En tant que Dr. Jekyll, vous devrez résister aux attaques féroces de Mr. Hyde pour protéger votre esprit et garder le secret de votre double nature. En tant que Mr. Hyde, votre objectif est de dominer le Dr. Jekyll pour submerger son identité.
Le jeu est malin, tendu, fera travailler votre cerveau, et se révèle très stratégique. Un peu de bluff et de gestion de main sera nécessaire.
Grâce au développeur Moof, le jeu fonctionne à merveille sur la plateforme et nous tenons à remercier l'équipe de publication ainsi que les personnes d'InstaPlay qui ont rendu cela possible.

Vous n'avez pas encore décidé de quel côté vous penchez ? Jekyll ou Hyde ? Essayez-le ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jekyllvshide

Les sensations et les mécanismes de chaque jeu sont très différents et vous procureront des expériences totalement uniques en fonction de vos goûts et des adversaires rencontrés.

C'est pourquoi nous les sortons en même temps. Ainsi, VOUS pouvez décider lequel vous préférez, si ce n'est les deux.
Ce sont des jeux pour 2 joueurs, faciles à apprendre, si rapides que vous pourrez jouer aux deux titres en un rien de temps.
Vous pourrez ensuite nous dire ce que vous avez aimé dans chacun d'eux, ici même.

Si vous souhaitez en faire l'acquisition, ils sont maintenant officiellement disponibles dans les bonnes boutiques, et vous pourrez ainsi soutenir les deux jeux et leurs éditeurs respectifs en vous procurant une vraie boîte.
Deux jeux pour deux joueurs aussi bons, ça n'arrive pas souvent.

C'est la première fois que nous faisons cela sur Board Game Arena et nous attendons de beaux échanges sur les deux titres, leurs mécaniques et leur adaptation.

Alors maintenant, dites-nous lequel vous préférez, et pourquoi.
C'est une question de goûts et de sensations. Et nous serons ravis de les lire.
Appréciez la variété, appréciez la diversité,
ET CÉLÉBRONS LES DIFFÉRENCES !
07/04/2021 5 commentaires

Arena Saison 5: c'est parti !

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Un grand bravo à tous les vainqueurs de la Saison 4 !


Durant la dernière saison, nous avons introduit quelques nouvelles règles, en particulier sur l'Arène tour par tour. Nous avons également amélioré quelques éléments d'interface. Saison après saison, nous allons continuer d'améliorer ainsi l'arène par petites touches, donc n'hésitez pas à nous envoyer vos commentaires :)

Une autre amélioration pour l'arena tour par tour

Suite à vos retours sur la fin de la dernière saison, nous avons amélioré la fin de la saison d'arène pour le tour par tour.

Rappel: à la fin de la saison, les parties en tour par tour qui ne se sont pas terminées "dans les temps" se terminent de la manière suivante: le joueur qui a consommé le plus de temps pendant la partie perd la partie (et tous les adversaires sont considérés comme gagnants).

A la fin de la saison 3, nous avons stoppé toutes les parties Arène tour par tour en cours, et cela a frustré pas mal d'entre vous. Du coup, pour la fin de la saison 4, nous avons fait différemment:
  • La règle reste la même: le joueur avec le moins de temps perd la partie (et les autres gagnent), et le classement Arena est ajusté en conséquence.
  • Par contre, la partie continue en mode "entrainement". Cela signifie que vous pouvez terminer la partie si vous le souhaitez, ou la quitter sans conséquence si vous n'en avez pas envie.
Merci aux joueurs qui nous ont suggéré cette solution qui est un excellent compromis.




Important : les jeux publiés récemment ne sont pas concernés par la fin de cette saison

Tous les jeux publiés (= sortis de Beta) moins d'1 mois avant la fin de la saison ne sont pas concernés par la fin de la saison (pas de trophées ni de relégation).


La Season 5 débute MAINTENANT

Il sera possible de créer des nouveaux matchs d'ici quelques heures.

Certaines configurations de l'arène ont été modifiées pour la nouvelle saison:

_ Takenoko: Switch to new edition (this is now the official version of the game)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landscape ON
_ RFTG: Alien artifact without orb (thanks for organizing a poll on RFTG forum about this)
_ Stone Age: 2 players (odd season)
_ 7 Wonders: 3 players (odd season)
_ Kalah: 5 stones (odd season)
_ Tokaido: No Crossroads (odd season)
_ French Tarot: 4 players (odd season)
_ Clans of Caledonia: Auction starting player order based on auction results (for this season and all further seasons)
_ Tash-kalar: Nethervoid and Eherweave extensions are ON (for this season and all further seasons)
_ Unconditional Surrender: France 1944
_ NXS: Random start position (for this season and all further seasons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (as ask for you in the DT forum)
_ Potion explosion: 2 players (this is a test for this season)
_ Toc: see last post of this thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatic challenges + 1 retry + 1 doubling ability maximum + 3 players (according to polls on Letter Tycoon forums)
_ Draftosaurus: Summer/Winter


On essaie de tout bien suivre, d'attraper toutes vos suggestions et de tenir compte des sondages que vous créez, mais il se peut qu'on ai raté des choses: n'hésitez pas à nous le signaler en commentaires !


A vous de jouer pour trouver le chemin de l'élite !


Et que la chance vous accompagne !
06/04/2021 26 commentaires

Wizard : Un bon vieux jeu pas trop sorcier !

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C'est vieux, mais vous ne connaissez peut-être pas ce jeu de cartes très populaire, disponible dans toutes les bonnes boutiques de jeux de société et même dans bon nombre de magasins de jouets.

Pourquoi est-il si populaire ?

Le jeu Wizard utilise un jeu de soixante cartes qui se compose d'un jeu traditionnel de 52 cartes (de 1 à 13 dans quatre couleurs) ainsi que de quatre sorciers (Cartes hautes) et quatre bouffons (Cartes basses).

Les joueurs s'affrontent au cours de plusieurs tours, en fonction du nombre de joueurs, et celui qui termine avec le score le plus élevé gagne. À chaque tour, les joueurs reçoivent une main de cartes - une carte au premier tour, deux cartes au deuxième, trois au troisième, etc. - puis l'atout est déterminé en retournant la carte supérieure du paquet non distribué ; si une couleur est révélée, cette couleur est l'atout, tandis que si la carte révélée est un bouffon, elle est retournée et il n'y a pas d'atout pour ce tour. Si la carte retournée est un Magicien, le donneur choisit l'une des 4 couleurs comme couleur d'atout. Le donneur ne peut pas choisir "pas d'atout". Au dernier tour de chaque partie, toutes les cartes sont distribuées afin qu'il n'y ait pas d'atout. Les joueurs indiquent alors le nombre de plis qu'ils espèrent remporter au cours de ce tour.

Le jeu et le gain des plis s'effectuent selon les règles habituelles de prise de plis. Si un joueur ouvre dans une couleur, tous les autres joueurs doivent suivre, si possible. Si un joueur ouvre avec un bouffon, c'est le deuxième joueur qui détermine la couleur. Si un joueur ouvre avec un Magicien, alors ceux qui suivent peuvent jouer ce qu'ils veulent. Cependant, dans tous les cas, un joueur peut toujours jouer un magicien ou un bouffon, même s'il possède des cartes de la couleur choisie.

Quand chaque joueur a joué une carte, on détermine le gagnant du pli comme suit : si un ou plusieurs Magiciens ont été joués, le joueur du premier Magicien remporte le pli, ramasse les cartes et ouvre le pli suivant. Sinon, celui qui a joué l'atout le plus élevé remporte le pli. Sinon, celui qui a joué la plus haute carte à la couleur remporte le pli. Si tous les joueurs ont joué des bouffons, celui qui a joué le premier bouffon gagne.

Une fois que tous les plis ont été joués, les joueurs comptabilisent leur score pour le tour. Si un joueur a réalisé son enchère, remportant exactement le nombre de plis indiqué au début de la manche, il marque 20 points, plus 10 points pour chaque pli pris. Si un joueur a raté son enchère, il perd 10 points pour chaque pli de différence par rapport à son enchère, qu'il en ait remporté plus ou moins que prévu.

Un jeu que vous pouvez découvrir ici même :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

Oui, il date de 1984 et est toujours d'actualité ! Nous pouvons le constater par les nombreuses tables actuellement ouvertes sur Board Game Arena.
C'est pourquoi nous tenons à remercier l'éditeur AMIGO, l'auteur Ken Fisher et le développeur MGoulet qui a réalisé ce jeu pour BGA.

Il se joue de 3 à 6, et dure 40 minutes.
Vous pouvez donc tester vos compétences sur ce jeu à tout moment, vous trouverez toujours quelqu'un pour y jouer.

Et n'oubliez pas que demain, tout sera question d'œufs !
Mais pour le moment, tu es un sorcier, Harry.
31/03/2021 3 commentaires

Non, merci ? Oui bien sûr !

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C'est un vieux jeu, mais un classique.
Un classique si classique que vous avez probablement oublié à quel point il est bon.

No Thanks! est un jeu de cartes conçu pour être aussi simple que passionnant.

À chaque tour, les joueurs ont deux options :
- Jouer un de leurs jetons pour éviter de ramasser la carte actuelle face visible.
- Ramasser la carte face visible (ainsi que les jetons qui ont déjà été joués sur cette carte) et retourner la carte suivante.

Cependant, les choix ne sont pas simples car les joueurs s'affrontent pour avoir le score le plus bas à la fin de la partie. Le jeu de cartes est numéroté de 3 à 35, chaque carte comptant pour un nombre de points égal à sa valeur faciale. Les suites de deux cartes ou plus ne comptent que pour la valeur la plus faible de la suite - mais neuf cartes sont retirées du jeu avant de commencer, alors faites attention à la recherche de cartes pour connecter deux suites. Chaque jeton vaut -1 point, mais ils peuvent être précieux par ailleurs en vous permettant d'éviter de récupérer une carte particulièrement indésirable.

Les premières versions du jeu prenaient en charge jusqu'à cinq joueurs, mais maintenant sur BoardGameArena, vous pouvez jouer jusqu'à 7 joueurs.

Ce jeu a été publié à l'origine en Allemagne par Amigo sous le nom de Geschenkt ...ist noch zu teuer !, ce qui signifie "Même donné en cadeau, c'est encore trop cher". L'édition internationale d'Amigo, intitulée No Merci ! (un délicieux jeu de mots multilingue), comportait des règles en plusieurs langues, dont l'anglais. Le jeu a ensuite été publié dans d'autres pays sous un assortiment de noms.

Le jeu a également remporté de nombreux prix depuis sa sortie, comme le Golden Geek Award, l'As d'Or, le TricTrac, la recommandation au Spiel des Jahres, etc...
On l'a dit, c'est un classique.

Et vous pouvez y jouer maintenant ici (c'est court) :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks

Toute l'équipe tient à remercier le concepteur du jeu, Thorsten Gimmler, mais aussi toute l'équipe d'Amigo, l'éditeur original du jeu.
Et bien sûr, rien n'aurait été possible sans Mogri, notre développeur, qui a rendu tout cela possible.

Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir à découvrir ce jeu.
Et nous reviendrons vers vous dans quelques jours, parce que, voilà... On va être en avril ;)
29/03/2021 2 commentaires

Cubirds : Fais comme l'oiseau !

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Vous n'allez pas le croire : c'est un jeu sur les oiseaux.
Vous n'allez pas le croire bis : c'est facile et amusant.


Voyez par vous-même :
Les joueurs commencent chaque nouvelle partie de CuBirds avec huit cartes représentant des oiseaux en main.
Certains oiseaux sont également posés sur quatre clôtures distincts sur la table.

À votre tour, vous posez une série d'oiseaux identiques de votre main sur l'extrémité d'une clôture. Ces oiseaux se regroupent instantanément avec tout oiseau identique déjà présent sur cette barrière, faisant voler dans votre main tous les oiseaux placés entre eux. Avec suffisamment d'oiseaux identiques dans votre main, vous pouvez former un groupe, ce qui vous permet d'ajouter certains de ces oiseaux dans votre zone de score.

Votre objectif ultime est d'être le premier joueur à rassembler dans votre zone de score soit sept espèces différentes, soit deux espèces avec au moins trois oiseaux identiques dans chacune.

Chaque oiseau a la possibilité de faire une petite envolée ou une grande envolée. Vous pouvez donc attendre d'avoir assez de cartes en main pour effectuer une grande envolée pour ajouter plus d'oiseaux en même temps dans votre zone de score. Attention, cependant, car le tour se termine dès qu'un joueur vide sa main, obligeant tous les joueurs à se défaire de leurs mains et à abandonner tous leurs plans !

Envolez-vous jusqu'à cette page pour voir le jeu en action :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cubirds

Les illustrations sont aussi belles que l'adaptation du jeu sur Board Game Arena, qui peut être joué de 2 à 5 joueurs en une dizaine de minutes.

La beauté de ce jeu de Stefan Alexander réside dans la pureté de sa conception.

Heureusement, notre développeur JustinFernal ainsi que les équipes de BGA ont réalisé une très belle implémentation, qui vous permettra de jouer confortablement à partir de téléphones modestes, de tablettes, d'ordinateurs, ou de n'importe quel superordinateur de la NASA.
A condition qu'ils soient à jour.

Nous souhaitons également dire un grand merci à nos amis de Catchup Games, ainsi qu'à l'équipe de ForgeNext derrière le projet. Vous assurez !

Il est temps d'assembler des volées d'oiseaux au lieu des Avengers.
Et pourquoi ne pas rassembler des œufs par la même occasion ?

Oups.

Est-ce que j'en ai trop dit sur notre prochain événement ?
Oh...
Au fait, cette saison d'ARENE touche à sa fin. Il est temps de terminer vos parties en cours avant que la prochaine saison n'arrive !

Prenez soin de vous et... volez aussi haut que le ciel !
24/03/2021 11 commentaires

Fleet : Avez-vous goûté mes merveilleux bâtonnets de colin ?

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La mer... Qu'on voit danser...
Au fond... des golfes clairs...

Des poissons ! Beaucoup de poissons !

Dans le coin nord-ouest du Nunavut, au Canada, une baie autrefois inaccessible au large de l'océan Arctique est maintenant atteignable par une entrée secrète. Inaltérée par le temps et alimentée à la fois par l'océan et par des sources d'eau douce chaude, Ridback Bay regorge de vie marine. Un village isolé et intemporel situé au bord de la baie est maintenant inondé d'entrepreneurs qui attendent l'arrivée des plus grands pêcheurs du monde pour récolter cette abondance. Les docks et les entrepôts sont revitalisés, et il est maintenant temps de commencer la véritable aventure. Allez construire votre flotte et devenez le maître de la haute mer !

Fleet est un jeu de cartes stratégique passionnant, avec des décisions approfondies et un jeu palpitant que les joueurs débutants comme expérimentés peuvent apprécier ! Dans Fleet, vous allez acquérir des licences, lancer des bateaux et pêcher dans la grande bleue. Le joueur qui gère le mieux ses ressources et acquiert le plus de PV via les poissons, les licences et les bateaux construira la flotte la plus puissante et mènera son équipage à la victoire !

Vous êtes le capitaine, maintenant. Ici même.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fleet


Tout l'or du capitaine !
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Le jeu est étonnamment simple et profond et fonctionne très bien grâce au travail effectué par Marcuda, notre développeur.
Nous tenons également à remercier Ben Pinchback et Matt Riddle pour leur jeu, et Eagle-Gryphon Games pour le droit de vous le présenter ici, sur BGA.

Nous vous encourageons vivement à y jeter un œil, car il ne prend que 20 minutes pour 2 à 4 joueurs, et il est bien plus intéressant que ce que vous pouvez en penser en regardant seulement la surface.
Depuis la BETA, il y a près de 150 parties ouvertes, sans interruption.

Alors ne perdez pas une minute et plongez dans Fleet !

"Si les gens se concentraient sur les choses vraiment importantes de la vie, il y aurait une pénurie de cannes à pêche", Doug Larson.
22/03/2021 1 commentaire


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