Vendredi, c'est reparti pour le Board Game Afterwork !
Vous commencez à connaître la chanson : chaque vendredi vous apporte son lot de nouveaux jeux, et cette semaine on vous a dégoté deux pépites !
Vous avez toujours rêvé de tout plaquer pour la campagne et de construire votre propre ferme ? Cultivez de délicieuses récoltes et élevez des animaux adorables pour répondre aux besoins du village. Saurez-vous gagner le plus de prestige et devenir le fermier le plus aimé de Sunfield Farm ? Merci à Céline Levet et Yoann Levet, les créateurs du jeu, à Studio H, l'éditeur, ainsi qu'à Galeelox pour le portage sur BGA.
Et si vous pouviez plier le temps à votre volonté et changer le cours de l'histoire ? Rassemblez le groupe de personnages et d'équipements le plus complet, maîtrisez les forces du passé et du futur, et déjouez vos adversaires pour contrôler les forces qui régissent le monde. Chaque décision compte dans cette course effrénée pour devenir maître du temps ! Chapeau bas à Simone Luciani et Roberto Pellei, les créateurs du jeu, à Cranio Creations, l'éditeur, ainsi qu'à xevizero pour la version BGA.
Les jeux continuent d'arriver sur vos tables aussi souvent que possible, et on ne saurait trop vous conseiller de jeter un œil à Odysseus et Twilight Imperium: Quatrième édition, également sortis cette semaine.
Voilà ! C’est tout pour cette semaine. Un peu de folie SPIEL et encore plus de jeux la semaine prochaine, même heure, même chaîne BGA. En attendant, prenez soin de vous et jouez fair-play…
Twilight Imperium : Quatrième édition – Quand le mythe devient réalité
Quelqu’un dans l’équipe BGA fête son anniversaire aujourd’hui, alors nous avons choisi de lancer les festivités en fanfare. Oui, il est enfin là ! Vérifiez la date autant que vous voulez, ce n’est pas un poisson d’avril : après avoir passé tellement de temps en développement que beaucoup d’entre vous avaient cessé de croire à ce jour, Twilight Imperium : Quatrième édition arrive enfin sur Board Game Arena.
Préparez-vous à vivre une véritable épopée avec un jeu considéré comme l’un des plus grands jeux de stratégie jamais créés, un space opera de type 4X mêlant conquête galactique, commerce et diplomatie.
L’Empire Lazax a longtemps régné sur la galaxie depuis Mecatol Rex. Mais aujourd’hui, le trône est vide et de nombreuses factions ont les yeux rivés sur la récompense. Vous êtes l’une d’elles. Prendrez-vous le pouvoir par la force militaire, la maîtrise économique ou l’influence politique ?
Explorez des systèmes lointains, revendiquez des planètes, développez de puissantes technologies et constituez des flottes prêtes à partir en guerre. Mais la force brute n’est pas le seul chemin vers la victoire : commercez avec vos rivaux, négociez des alliances et concluez des accords qui ne survivront peut-être pas jusqu’au prochain tour.
À chaque tour, vous choisissez une carte Stratégie qui façonne vos plans et vous accorde des avantages spéciaux. En parallèle, les objectifs publics et secrets vous offrent de nouvelles façons de marquer des points de victoire. Contrôlez les bonnes planètes, déjouez vos adversaires et saisissez les opportunités avant que quelqu’un d’autre ne le fasse. Et puis il y a Mecatol Rex… S’en emparer ne suffira pas à vous faire gagner la partie, mais cela peut apporter un pouvoir immense, et cela fait de vous une cible.
Dans Twilight Imperium : Quatrième édition, chaque accord a un prix, chaque alliance a une date d’expiration et chaque décision peut changer le destin de la galaxie. Revendiquer le trône est un destin que beaucoup ont recherché, mais les ombres du passé servent de sombre avertissement à ceux qui voudraient suivre leurs traces…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Nous tenons à remercier Dane Beltrami, Corey Konieczka et Christian T. Petersen, les auteurs du jeu, ainsi que toute l’équipe de Fantasy Flight Games, de nous avoir permis d’ajouter cette perle très attendue à la plateforme. Et félicitations à GTSchemer pour s’être attaqué à ce monstre de jeu pour la communauté !
C’était votre sortie du mercredi.
Les bonnes choses viennent à ceux qui savent attendre, mais la galaxie ne va pas se conquérir toute seule. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
Saison d’Arène 27 : c’est l’automne alors bienvenue dans cette nouvelle saison !
Bravo à tous les participants de la saison d'arène précédente !
Mais d'abord, qu'est-ce que c'est que le mode Arène ?
Le mode Arène est le mode compétitif de BGA. Si vous voulez jouer de manière compétitive à un jeu que vous maîtrisez particulièrement bien, c'est LE mode avec lequel vous pourrez affronter les meilleurs joueurs et gagner le plus de points d'expérience.
L'arène est organisée en saisons qui durent 3 mois, et les trophées sont attribués en fin de saison aux meilleurs joueurs.
Pour jouer en mode Arène, cliquez sur "Jouer", puis choisissez "Arène" au lieu de "Simple partie".
En savoir plus sur le mode Arène
Formats Arena et gourous
Comme dans les saisons précédentes, c'est vous (et plus exactement les gourous) qui choisissez le format des jeux en Arène, c'est à dire le nombre de joueurs à chaque table et les options utilisées.
Nous sommes très heureux de voir que cette manière de fonctionner a contribué à rendre l'arène plus populaire : merci à tous les gourous pour leurs suggestions d'options et leurs votes !
La Saison 27 débute MAINTENANT !
Et ce n'est pas tout : vous pouvez obtenir votre billet pour le Championnat du monde d'Ark Nova en participant à la Saison 27. Les meilleurs joueurs des régions Est et Ouest se verront offrir un billet d'avion pour Berlin ainsi qu'un hébergement gratuit à l'hôtel pendant l'événement principal à l'été 2027. Plus d'informations ici !
Quelques explications à propos des relégations
À la fin de chaque saison, après la remise des récompenses aux vainqueurs, vous êtes rétrogradé.
La rétrogradation en ligue est déterminée par le nombre de ligues Arène disponibles pour chaque jeu :\
- Pour les jeux avec 6 ligues : les joueurs Élite sont rétrogradés en Or, les Diamant en Argent, et tous les autres en Bronze.
- Pour les jeux avec 5 ou 4 ligues : les joueurs Élite sont rétrogradés en Argent, et tous les autres en Bronze.
- Pour les jeux avec 3 ou 2 ligues : tous les joueurs sont rétrogradés en Bronze.
Notez que certains jeux peuvent ne pas suivre ces règles de rétrogradation, car nous pouvons avoir décidé d’ajuster le nombre de ligues entre deux saisons.
A vous de jouer pour trouver le chemin de l'élite !
Et que le sort vous soit favorable !
Vous pouvez trouver toutes les modifications apportées aux Formats Arena ici !
Odysseus : la guerre est finie mais le voyage ne fait que commencer
La guerre de Troie est terminée. Il est temps de rentrer chez soi et de profiter d'un repos bien mérité. Plutôt simple, non ?
Pas quand on s'appelle Ulysse, l'aimant à ennuis. Le voyage de retour vers Ithaque va encore prendre dix ans. En chemin : un Cyclope qui aime un peu trop le fromage, des sirènes aux intentions douteuses, une puissante magicienne, des monstres qui devraient vraiment découvrir la notion d'espace personnel, et des dieux qui, apparemment, n'ont rien de mieux à faire que de lui pourrir la vie.
Dans Odysseus, vous allez aider le légendaire héros à braver les dangers de son périple à travers la Méditerranée. Votre mission ? Développer vos compétences, surmonter des épreuves, collectionner des Récits, et transformer un voyage particulièrement mouvementé en une aventure légendaire. Force, Intelligence, Ruse, Chance : il vous faudra maîtriser ces quatre compétences pour donner à Ulysse une vraie chance de s'en sortir.
À votre tour, choisissez une carte Épreuve et décidez si vous partez à l'aventure ou si vous prenez un repos bien mérité. Les aventures vous permettent de développer vos compétences et d'enrichir votre collection d'épreuves, tandis que le repos vous donne l'occasion de renforcer une compétence de votre choix et d'obtenir la Faveur d'Athéna.
À la fin de la partie, seuls les points des épreuves que vous avez réussies sont comptabilisés. Alors, miserez-vous sur vos points forts, comblerez-vous vos lacunes, ou tenterez-vous votre chance avec les cartes disponibles ? Chaque choix compte, et le meilleur plan d'aujourd'hui pourrait bien ne pas survivre à demain.
Et ne sous-estimez surtout pas la Faveur d'Athéna. Un petit coup de pouce de la déesse de la sagesse peut être exactement ce qu'il vous faut pour transformer un bon plan en un plan génial.
Prêt à prendre la mer ? Assurez-vous de l'être avant de vous lancer et d’aider Ulysse à retrouver son chemin. Et n'espérez pas que Poséidon vous facilite la tâche. Il a une réputation à maintenir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Nous saluons Johannes Goupy et Matthieu Verdier, les créateurs du jeu, ainsi que l'équipe de Gigamic pour nous avoir permis d'embarquer dans ce voyage avec eux. Merci également à tchobello, qui a fait de cette traversée un plaisir à naviguer sur BGA.
C’était votre sortie du lundi.
Ne vous laissez pas envoûter par la douceur du chant des sirènes. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
Cette semaine pour le Board Game Afterwork !
Vous y croyez vous ? C'est déjà notre deuxième édition de Board Game Afterwork !
Encore une semaine, encore une nouvelle pile de jeux sur la table. Le week-end approche, il est temps de jouer !
Mettez votre chance et votre sens du timing stratégique à l'épreuve dans ce jeu à deux où vous rivalisez pour collectionner les présages les plus prospères. Mêlant tension du « push-your-luck » et collection d'ensembles bien pensée, Good Fortune rend chaque manche imprévisible. Un coup de chapeau à Jean-Louis Roubira, le créateur du jeu, à Daïmon Play, l'éditeur, et à Moof pour la version BGA.
Dans ce jeu « papier-crayon », vous incarnez un vigneron bordelais cherchant à créer les vins les plus prestigieux et de la plus haute qualité de France. Comme tout bon vigneron le sait, le temps lui-même est un ingrédient, et la patience est aussi essentielle que l'ambition. Nous levons notre verre à Ben Rosset, le créateur du jeu, à Road to Infamy Games, l'éditeur, et à tchobello qui a débouché la version BGA.
Forêt Mixte - Smoky Mountains
Découvrez la beauté sauvage des Appalaches dans cette version autonome de Forest Shuffle, où vous construirez un écosystème montagnard florissant rempli de nouvelles flores et faunes. Créez une forêt selon votre propre vision : miserez-vous sur des alignements d'arbres denses ou sur des paysages fluviaux variés ? Merci à Kosch, le créateur du jeu, à Lookout Games, l'éditeur, et à firgon pour le portage sur BGA.
Extension de Pixies - Little Giants
Il s'avère qu'il restait encore beaucoup à apprendre sur les petites créatures de la forêt. Découvrez les Little Giants, 14 nouvelles cartes qui veillent aux confins du monde des Pixies ! Merci à Johannes Goupy, le créateur du jeu, à Bombyx, l'éditeur, et à thoun pour la version BGA.
Extension de Projet Gaia – La Flotte Perdue
Étendez votre domination galactique avec de toutes nouvelles factions et des technologies avancées qui apportent une profondeur stratégique inédite à votre conquête spatiale. De nouvelles planètes, de nouvelles tuiles de secteur et de nombreuses possibilités vous attendent. Nous remercions Jens Drögemüller et Helge Ostertag, les créateurs du jeu, toute l'équipe de Feuerland Spiele, l'éditeur, ainsi que Kayvon et Mogri pour le portage sur BGA.
Nous avons également publié cette semaine L’Oracle of Delphes et Citadelles Duel. N'hésitez pas à y jeter un œil si ce n'est pas déjà fait.
Profitez bien du week-end, et à la semaine prochaine. D'ici là, prenez soin de vous et jouez fair-play…
Citadelles Duel : Deux joueurs. Une ville. Une rivalité sans fin.
Au tout début des années 2000, Citadelles vous a offert quelque chose dont vous ne saviez pas avoir besoin : le pouvoir de s'immiscer dans l'esprit de quelqu'un… en quelque sorte… Depuis plus de 25 ans, tout est une question de stratégie pour déjouer ses adversaires et bâtir sa propre cité médiévale. Citadelles Duel est LA version revisitée de ce jeu d'intrigue et de déduction primé, conçue exclusivement pour un affrontement à deux.
Vous rivalisez pour le contrôle d'une ville vivante, en perpétuelle évolution. Vous devrez œuvrer pour influencer le conseil, construire de nouveaux quartiers et exploiter les pouvoirs uniques des personnages pour garder une longueur d'avance sur votre adversaire. Chaque allié que vous recrutez est un avantage dont votre adversaire ne pourra pas profiter, mais chaque personnage que vous laissez de côté devient sa meilleure arme. Anticipez ses mouvements et agissez avec détermination.
Citadelles Duel affine les mécaniques fondamentales du jeu original pour offrir une expérience plus resserrée et plus rythmée, où chaque action compte. Vous n'avez jamais joué à Citadelles ? Laissez-nous vous expliquer rapidement comment jouer à cette version Duel.
Chaque manche se compose de trois phases. La phase de draft, où vous choisissez vos personnages. La phase de résolution, où chaque carte personnage est appelée dans l'ordre croissant et où son pouvoir s'active. La phase d'expansion marque la fin de la manche : le joueur disposant du plus grand nombre de sièges au conseil gagne 3 pièces d'or et construit un quartier. L'autre joueur peut alors gagner 2 pièces d'or ou construire un quartier. Les joueurs ne peuvent construire un quartier que s'ils en ont les moyens.
Dès que la grille 4x4 de la ville est entièrement construite, la partie se termine. Le vainqueur est le joueur ayant le total de points le plus élevé, calculé en fonction du nombre de quartiers contrôlés, de pièces d'or et de sièges au conseil.
Essayez le tutoriel avant de vous lancer, mais sachez que dans ce duel pour la domination, il n'y a aucune alliance derrière laquelle se cacher, ni aucun autre joueur pour absorber les conséquences d'un faux pas. Chaque action est personnelle, et chaque décision peut faire basculer l'équilibre du pouvoir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Merci à Bruno Faidutti, Guillaume Montiage et Manuel Rozoy, les créateurs du jeu, ainsi qu'à toute l'équipe de Z-Man Games de nous avoir permis d'ajouter ce petit bijou pour 2 joueurs à notre catalogue. Et notre gratitude va également à LeSteffen pour le portage sur BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Deux joueurs entrent dans la partie ; une seule ville restera. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
L'Oracle de Delphes : Hercule aurait abandonné au 3e tour
Faites vos valises, mortel : Zeus est de bonne humeur ce qui n'arrive jamais (et c’est d’ailleurs pour ça qu’il a fallu si longtemps avant que ce jeu n’arrive sur BGA). Il vous propose un ticket gratuit pour l'Olympe. Le hic ? Il faut d'abord accomplir 12 travaux dignes d'un demi-dieu : ériger des statues, bâtir des sanctuaires, faire des offrandes et démolir du monstre, pendant que votre seul GPS est une prêtresse un peu vaseuse au fond d'un temple. Bienvenue dans l'Oracle de Delphes, où l'Odyssée est un jeu de dés vicieux.
Voici le twist génial : vous ne lancez pas vos 3 dés Oracle pour espérer un miracle, vous les lancez pour savoir ce que vous pourrez faire au prochain tour. Chaque couleur ouvre une porte différente : bouger votre navire, combattre un monstre, charger une statue et vous devez bâtir votre plan comme un capitaine qui refuse d'admettre qu'il est perdu. Pas la bonne couleur ? Repeignez le dé à coups de Jetons de Faveur, priez les Dieux planqués tout en haut de votre plateau, ou mordez la poussière et attendez le prochain lancer.
Et pendant que vous slalomez entre les îles à la recherche de tuiles cachées, un Titan grognon vous guette à la fin de chaque tour, prêt à distribuer des cartes Blessure comme des bonbons pourris à qui n'a pas assez bouclier. Le tout roule, s'enchaîne et se planifie dans une course tendue comme un arc.
Chaque dé est une petite promesse, chaque tour un pari, et chaque retour triomphant vers Zeus une victoire méritée à la sueur de votre équipage virtuel. Alors, prêt à consulter l'Oracle et à découvrir si les astres, ou plutôt les dés, sont enfin de votre côté ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Merci à Stefan Feld, le cerveau qui a décidé que les mortels avaient besoin de 12 travaux impossibles et d'une prêtresse un peu lunatique pour survivre, et à Hall Games de nous avoir laissé traîner ce délire olympien sur la plateforme. Et un grand merci à gzed d'avoir dompté les dés de l'Oracle de Zeus pour les faire passer en numérique.
Voici votre sortie du lundi.
Larguez les amarres. Delphes vous attend, et elle n'aime pas qu'on la fasse patienter. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
Bienvenue au tout premier Board Game Afterwork !
Nous bousculons nos habitudes en vous proposant bien plus de jeux que d'habitude. Et ce n'est pas encore le calendrier d'hiver…
Dès ce mois-ci, attendez-vous à voir arriver sur votre table de nombreuses nouveautés. Pas de promesses, pas de date fixe, juste un flot de nouveaux jeux à découvrir, dès qu'ils seront prêts à être joués !
Le week-end approchant, il est temps de mettre les fichiers et autres tableurs de côté, de laisser le stress de la semaine derrière vous et de sortir les meeples, les cartes et les dés pour profiter pleinement du week-end !
Parlons des pépites sorties cette semaine :
Harmonies - Pulse
Mettez vos talents d'aménagement spatial à l'épreuve dans Harmonies avec l'extension Pulse. Ces nouvelles cartes animaux introduisent des conditions complexes, créant un plateau plus dynamique à chaque partie. Ce célèbre jeu de pose de tuiles offre une expérience profondément satisfaisante et méditative, tandis que vous voyez votre écosystème unique et coloré prendre vie sur votre plateau personnel. Merci à Johan Benvenuto, le concepteur du jeu, à Libellud, l'éditeur, et à Mizutismask pour le portage sur BGA.
Collect! Sharp and Shimmer
Cette extension de ce brillant jeu de cartes apporte une touche de compétitivité au jeu de base de collection de cartes, en introduisant de nouvelles capacités animales agressives vous permettant de saboter directement vos adversaires. Elle injecte une dose d'humour et d'enjeux élevés dans le gameplay de base, vous obligeant à constamment adapter votre stratégie pour déjouer les autres. Un coup de chapeau à Jérémy Ducret et Johannes Goupy, les concepteurs du jeu, à CMON, l'éditeur, et à Moof pour la version BGA.
Faraway - Beyond the Veil
La troisième extension de ce jeu de cartes tactique vous permet d'explorer une nouvelle région de Faraway, où vous devez jouer vos cartes avec anticipation, tracer votre chemin et optimiser vos décisions pour obtenir le meilleur score. Un grand merci à Johannes Goupy et Corentin Lebrat, les concepteurs du jeu, à Catch Up Games, l'éditeur, et à Moof, qui a développé cette version.
Petit rappel : La bohème et Nemesis: Retaliation sont également sortis cette semaine, mais nous en avons déjà parlé.
Profitez bien du week-end et à la semaine prochaine. En attendant, prenez soin de vous et jouez fair-play…
Nemesis: Retaliation - Ne la touche pas, sale…
Zéro intel. Zéro plan. Juste un vaisseau pour vous déposer, une carte à peu près fiable, et un briefing de mission qui se résume à « tuez la Reine et espérez être encore humain à la fin ». Nemesis: Retaliation tient chacune de ces promesses.
Vous incarnez une escouade de marines envoyée dans une Installation grouillante d'horreurs extraterrestres. Ça a l'air coopératif, non ? Eh bien, pas vraiment… Tout le monde partage bien une Mission commune, mais chacun cache aussi secrètement un Objectif privé, et cet agenda caché pourrait bien impliquer d'abandonner un coéquipier, ou pire, de saboter tout le plan pour toucher le pactole. C'est un jeu où la personne censée vous couvrir espère peut-être discrètement que vous ne remonterez jamais dans la navette.
À chaque tour, vous disposez de 2 Actions. Vous pouvez vous déplacer, tirer, fouiller, soigner une blessure, bref, tout ce qui vous permet de rester en vie. Explorez des couloirs inconnus et vous ferez apparaître de nouvelles pièces, construisant l'Installation au fur et à mesure, sans jamais savoir ce qui se cache derrière la prochaine porte. Faites du bruit, et quelque chose pourrait vous entendre. Ratez vos jets, et une créature pourrait bien surgir de l'obscurité droit sur vous.
Les combats sont tendus plutôt que tactiques : les balles ne garantissent pas la mort. Le feu se propage. L'oxygène s'épuise. Et cette petite morsure de Larve que vous avez négligée ? Elle pourrait bien être en train de vous transformer en tout autre chose, quelque chose que vous ne découvrirez que bien trop tard.
La confiance est la véritable monnaie de Nemesis: Retaliation, et elle s'épuise vite. Un tour, vous partagerez vos munitions avec quelqu'un, pour vous demander au suivant s'il ne prévoit pas de vous abandonner. Chaque promesse échangée pourrait être sincère, ou juste suffisante pour vous faire avancer vers l'objectif de quelqu'un d'autre. Au bout du compte, la chose la plus effrayante dans l'Installation n'est peut-être pas la Reine, c'est de réaliser que vous ne savez jamais vraiment qui est vraiment de votre côté.
Besoin de quelques conseils ? Communiquez et ne mourez pas ! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Nous tenons à remercier Adam Kwapiński, le créateur du jeu, ainsi qu'Awaken Realms, l'éditeur, pour cette opportunité de laisser les extraterrestres infester notre plateforme. Nos remerciements vont également à Tisaac et KuWizard pour avoir survécu à des vagues d'horreurs suffisamment longtemps afin de nous livrer ce portage BGA.
C'était votre sortie du mercredi.
Il y a une chose que vous devez faire avant tout : survivre. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
La Bohème : Muses à Paris
Paris, au tournant du XXe siècle. Vous êtes un artiste qui arpente les rues, cherchant à créer des chefs-d’œuvre, vivant d'escapades romantiques, en quête d’inspiration et tentant de tenir la misère à distance. Bienvenue dans La Bohème !
Artiste en difficulté, votre estomac peut être vide, mais votre tête déborde d’ambition. Vous avez renoncé à la monotonie de la société pour poursuivre le sublime. Votre parcours se définit par votre routine, une fragile collection d’habitudes qui vous pousse soit vers la grandeur, soit dans des cycles de malheur. La partie se déroule en trois phases : la phase Réveil, où vous planifiez votre journée en posant des cartes Habitude et Muse ; la phase Jour, où vous racontez votre histoire, comptez l’Inspiration gagnée et la dépensez pour acquérir de nouvelles cartes ou obtenir l’une des convoitées cartes Accomplissement ; et la phase Sommeil, où BGA s’occupe des actions que personne d’autre ne veut faire…
Vous l'avez compris, La Bohème est un jeu de cartes. Chaque carte que vous jouez est un battement de cœur, un instant d’inspiration capturé sur toile, scène ou papier, tandis que chaque épreuve traversée rappelle avec force le prix de votre liberté artistique.
C’est aussi un jeu de transformation, où l’Inspiration est votre monnaie et, si elle n’est pas dépensée immédiatement, elle est conservée à l’Atelier, un sanctuaire où vous la dépensez pour déclencher des effets puissants. Votre objectif est de devenir l’artiste le plus célèbre de votre époque en remportant cinq cartes Accomplissement. Chacune représente l’apogée de votre travail et témoigne de la manière dont vous avez surmonté vos combats.
Rassemblez votre courage, perfectionnez votre art et laissez votre véritable héritage. Trouverez-vous la célébrité, ou serez-vous oublié par l’histoire ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Merci à Jasper de Lange, le créateur du jeu, et à Portal Games pour nous avoir permis d’ajouter leur jeu sur notre plateforme. Et un grand merci à jafabi, qui a peint un tableau parfait pour BGA.
C’était votre sortie du lundi.
Parcourez les rues pittoresques de Paris et changez le monde avec votre art. Prenez soin de vous et jouez fair-play…
