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Les Loups Garous de Thiercelieux

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Nous avons l'incroyable plaisir de vous présenter aujourd'hui Les Loups Garous de Thiercelieux, le célèbre jeu de discussion de Philippe des Pallières et Hervé Marly (Lui-Même).

Les "Loups Garous" est l'un des jeux les plus joués au monde, notamment de part sa facilité d'accès, et c'est véritablement le jeu que l'on trouve partout et que tout le monde connait, y compris hors du cercle des "joueurs réguliers".

Durant une partie des Loups Garous, chaque joueur a un rôle secret: la plupart des joueurs sont des gentils villageois, mais certains sont des loups garous. Chaque nuit, les loups garous tuent un villageois, et chaque jour les villageois discutent et votent pour exécuter quelqu'un - si possible un loup garous. Pour gagner en tant que villageois, vous devez tuer tous les loups garous, et bien sûr pour gagner en tant que loups garous vous devez tuer tous les villageois.

Les Loups garous de Thiercelieux est un jeu bien plus profond qu'il en a l'air: le bluff et la déduction y sont important, mais aussi la stratégie. Pour rendre l'adaptation en ligne encore plus "stratégique", nous avons d'ailleurs choisi de rendre disponible dès maintenant l'extension "Le Village". Si vous choisissez cette extension, chaque villageois aura un rôle public en plus de son rôle secret, avec des pouvoirs associés. De quoi introduire un peu de dissymétrie parmi les joueurs dès le début de partie, et de quoi vous donnez accès à d'intéressantes possibilités. Si le jeu de base vous parait trop simple (vous avez tord ;) ), nous vous recommandons de l'essayer :)

Adapter un jeu principalement basé sur la discussion n'était vraiment pas quelque chose de simple à faire. Cependant, nous l'avons pris comme un défi, et nous avons fait de notre mieux pour restituer l'ambiance et l'esprit du jeu originel. Nous avons fait des adaptations de l'interface de BGA spécifiquement pour ce jeu, et nous avons travaillé avec des graphistes de talents pour créer le village que vous pouvez voir à l'écran (merci à Maëva Kosmic, Christine Deschamps et Ian Parovel pour ça !). Nous espérons que ça vous plaira !

Les Loups Garous sont disponible en tant que jeu Premium sur BGA: seuls les membres Premiums peuvent créer de nouvelles tables, et ensuite jouer avec qui ils veulent (y compris les non-Premiums).

Board Game Arena tiens à remercier les 2 auteurs ainsi que Lui-Même pour avoir rendu possible cette adaptation :)

Amusez-vous bien ! Grrrrrrrr....
07/06/2019 Commenter

Through the Ages: l'Histoire vous appartient

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Nous avons le plaisir de vous présenter aujourd'hui la version augmentée et mise à jour de Through the Ages, le célèbre jeu de civilisation de Vlaada Chvátil.

"TTA" est considéré comme l'un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps. Nous sommes particulièrement fier de vous le proposer sur BGA depuis 5 ans maintenant, et elle vous plait particulièrement puisque plus de 500.000 parties ont été jouées jusqu'ici (merci pour ça !).

En 2015, l'éditeur du jeu CGE a donc publié une nouvelle version du jeu: "Through the Ages: l'Histoire vous appartient", avec un design totalement revu et des règle procurant un meilleur équilibrage. On le sait, c'est extrêmement difficile de donner un successeur à un "best seller"... mais le pari a été entièrement réussi : cette nouvelle édition est unanimement considérée comme meilleure que le jeu originel, et est maintenant classée 3e meilleur jeu de tous les temps sur BoardGameGeek.

Ceux qui connaissent déjà TTA ne seront pas surpris par les règles de la nouvelle version et peuvent jouer immédiatement. Cependant, nous vous recommandons de jeter un œil à la toute dernière section des règles du jeu qui résume les différences.

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu : TTA est un jeu de civilisation, qui d'ailleurs a quelques similarités avec le jeu vidéo "Sid Meier's Civilization". Durant les 4 âges du jeu (de l'antiquité aux temps modernes), vous devez gagner un maximum de points de Culture (les icônes "harpes") en combinant astucieusement connaissances technologiques, unités militaires et constructions. Vous aurez à faire face à des événements divers, et bien sûr à des attaques des autres joueurs. Vous devez choisir vos dirigeants avec soin, et faire évoluer votre système de gouvernement depuis l’archaïque "Despotisme" jusqu'à des formes plus modernes.

BGA tient à remercier tout particulièrement CGE pour nous avoir donné la possibilité de vous proposer ici cette nouvelle version du jeu !

Amusez-vous bien !
16/05/2019 8 commentaires

Not Alone

ImageVous et vos compagnons explorateurs venez de débarquer sur la mystérieuse planète Artemia... mais vraisemblablement vous n'êtes pas seul. Et vous avez de quoi vous faire du souci...

Nous avons le plaisir de vous proposer aujourd'hui le jeu Not Alone de Ghislain Masson (Geek Attitude Games), sur BGA :)

Not Alone est un jeu asymétrique : tous les joueurs sauf un sont des explorateurs Traqués qui jouent tous ensemble contre le dernier joueur qui incarne La Créature. Une mystérieuse bestiole dont on ne sait pas grand chose, à part qu'elle va chercher à assimiler les traqués avant que les secours arrivent... Dans ce jeu, l'objectif des joueurs traqués est donc de collaborer au mieux pour faire en sorte que le pion "secours" atteigne la case "Victoire" AVANT que le pion "assimilation" ne l'atteigne. Le joueur incarnant la créature fera bien sûr tout son possible pour les en empêcher...

Notez que pour bien collaborer, rien ne vous empêche de parler... mais la créature écoute :)

A chaque tour, les joueurs traqués choisissent chacun un lieu à explorer en jouant face cachée une carte. Ensuite, la Créature doit placer un (ou plusieurs, selon ses pouvoirs) jetons Traque en tentant de cibler les lieux choisis par les joueurs. Les joueurs qui échappent aux effets de la créatures vont pouvoir utiliser le pouvoir du lieu qu'ils ont choisi, ce qui les aide dans leur quête, tandis que ceux qui se font attraper contribuent à faire progresser l'assimilation par la Créature...

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les possibilités se restreignent et les pouvoirs spéciaux s'accumulent des deux cotés, grâce notamment aux nouveaux lieux qui peuvent être découverts par les Traqués, et aux cartes "Survie" et "Traque" qui permettent de déclencher des effets puissants (à usage unique).

Pour en savoir plus sur les règles, nous vous conseillons l'excellent "Ludochrono" qui en 5mn vous dira tout:



Not Alone est un jeu qui a une ambiance et une saveur toute particulière. On est dans un véritable "jeu d'horreur" avec une tension qui est palpable jusqu'au bout de la partie. Contrairement à beaucoup de jeux "collaboratifs" où on a l'impression de jouer "contre le jeu" de manière un peu mécanique, le fait qu'un joueur incarne la Créature rend chaque partie vraiment unique. Sur BGA on vous conseille d'y jouer plutôt à 4-5 joueurs pour en profiter au maximum, et on vous conseille vivement d'essayer le jeu des 2 cotés qui sont vraiment très différents :)

Nous remercions chaleureusement Geek Attitude Games de nous avoir permis de vous proposer aujourd'hui ce petit bijou qui je l'espère vous plaira autant qu'à nous.

Et la prochaine fois que vous vous sentez seuls, posez-vous la question : en êtes-vous si sûr ?
10/04/2019 13 commentaires

Partez dans les étoiles avec BGA !

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Nous avons eu le bonheur de recevoir un message très original et tout à fait sympathique de David Saint-Jacques, un astronaute Canadien de la NASA actuellement en mission pour 6 mois dans la Station Spatiale Internationale.

Fan de jeux de plateau, il joue de temps en temps sur BGA, notamment à Jaipur, Carcassonne et parfois Puerto Rico. Et cette passion le suit visiblement jusqu'en orbite puisqu'il joue en ligne depuis la Station !

... les astronautes de la Station disposent en effet d'une connexion internet, qui est certes lente, mais qui permet tout à fait de jouer sur BGA ! Durant l'un de ses (rares) moment de temps libre, David a fait une petite partie "incognito" et est du coup probablement devenu la première personne a avoir joué sur BGA depuis l'espace (et peut être même à avoir joué à un jeu de plateau tout court depuis l'espace !). C'est un petit pas pour l'homme, mais un bond de géant pour un meeple!

Et le message de David va même plus loin: il semblerait en effet que la NASA soit à la recherche d'activités à la fois cérébralement stimulantes et qui construisent une bonne ambiance au sein des équipages d'astronautes. Les jeux de plateaux sont idéaux pour cela ... sauf que manipuler des pions, des cartes et des dés en apesanteur est carrément impossible. Du coup, la NASA réfléchit actuellement à introduire des plateformes de jeux de plateau en ligne de manière très officielle lors de ses missions de longue durée.

C'est dans ce cadre que d'ici la fin de l'année, nous organiserons sur BGA un grand concours visant à pré-sélectionner une dizaine de candidats pour une future poste d' instructeur en jeux de plateau (terme choisi par l'agence spatiale). Un job de rêve, puisqu'il consistera à animer des sessions de jeux pour les équipages d'astronautes - sur Terre bien sûr, mais pourquoi pas peut être un jour tout là haut ?

Paré à décoller ?

MISE A JOUR 2/04: Poisson d'avril bien sûr ! Merci à tous pour vos gentils commentaires :)
01/04/2019 21 commentaires

Des nouvelles du système de traduction !

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Le système de traduction collaboratif a été mis en place très tôt sur BGA pour permettre à autant de personnes que possible à travers le monde de jouer ensemble sans que le langage soit une barrière. Nous sommes heureux et fiers de ce système, mais il n'est bien sûr pas parfait.

Avec plus de 150 jeux - et des traductions dans 35 langues - nous avons essayé de voir ce que nous pouvions faire mieux.

1) Avec autant de traductions, corriger les erreurs dans les traductions validées était devenu laborieux. Suite aux signalements par des joueurs dans les forums, les corrections manuelles étaient lentes et chronophages. Nous avons donc décidé d'accorder plus de confiance à la communauté, et de permettre aux joueurs de corriger les chaînes validées directement s'ils ont suffisamment d'expérience sur BGA et sur le jeu concerné. Corriger les traductions validées ne rapporte pas de points cadeaux pour éviter les modifications "intéressées" et ne doit être fait que pour corriger des erreurs claires et évidentes. Il est recommandé de ne faire aucun changement dont vous n'êtes pas sûr à 100% et de toujours rester aussi proche que possible du texte original en anglais aussi bien pour le sens que pour le style.

2) Pour certaines langues il n'y a pas beaucoup de traducteurs. Nous avons voulu essayer de leur faciliter la vie, et nous avons pensé qu'il serait plus simple de relire et corriger que de tout traduire. Par conséquent lorsque c'est possible (c'est à dire quand il n'y a pas de paramètre de substitution rendant la chaîne à traduire dynamique), nous allons à présent proposer une première traduction automatique, que les traducteurs pourront soit modifier directement pour l'améliorer comme d'habitude, ou simplement la confirmer en 1 clic si elle est déjà bonne ! Ces traductions par défaut automatiques apparaîtront progressivement dans les semaines à venir, et cette nouvelle fonctionnalité devrait également nous permettre d'ouvrir plus tard le site dans de nouvelles langues avec un premier niveau de traduction, pour créer une communauté de joueurs dans cette langue qui pourront ensuite améliorer les traductions.

Pour être tout à fait clair, il ne s'agit absolument pas de remplacer le système de traduction communautaire actuel par une traduction mécanique ! Nous aurons toujours besoin de l'aide des traducteurs de la communauté pour traduire les chaînes dynamiques, et pour relire et améliorer les traductions pour leur faire atteindre le niveau de "qualité humaine" permettant de profiter de la meilleure expérience de jeu possible.

3) Même avec de bonnes intentions, des erreurs ont été faites par les traducteurs effectuant des changements sur le texte anglais original. Et c'est particulièrement ennuyeux, car les erreurs sur l'anglais se propagent ensuite à toutes les autres langues... Nous avons donc décidé de mettre en place une étape de validation (uniquement pour l'anglais) pour éviter ces erreurs. Si vous apercevez quelque chose d'incorrect sur la version anglaise du site ou dans un texte en anglais que vous êtes en train de traduire, vous pouvez rechercher ce texte dans le système de traduction de l'anglais vers l'anglais, et proposer un changement (avec un commentaire explicatif). Ce changement sera ensuite validé (ou refusé) par l'équipe BGA.

4) Comme nous n'avions pas pris soin de préciser dès le début des lignes directrices pour la ponctuation, certains traducteurs ont ajouté ou enlevé des ponctuations finales de manière un peu anarchique à travers les années, par exemple en ajoutant un point final à un texte apparaissant dans un bouton (Aïe aïe aïe ! :o ). Nous avons homogénéisé cela pour revenir à l'intention originale des développeurs en termes de sens exprimé à travers la ponctuation et de clarté de l'interface (un site web n'est pas un livre). A présent nous présentons également un avertissement au traducteur si la ponctuation finale est changée : certains traducteurs nous ayant présenté des exemples dans lesquels cela pouvait être nécessaire, nous avons conservé la possibilité de le faire, mais attention à ne pas en abuser, cela doit rester exceptionnel !

Une fois de plus un grand merci à tous les traducteurs de la communauté qui contribuent par leur action à permettre à des joueurs du monde entier d'apprécier les jeux de société disponibles en ligne sur BGA dans leur langue maternelle !

Vraiment, c'est tout à fait formidable ! :D
27/03/2019 2 commentaires

Lines of Action

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Nous sommes heureux de publier ce mois-ci un grand classique des jeux abstraits : Lines of Action de Claude Soucie, présenté au public des joueurs en 1969 dans le livre "A Gamut of Games" de Sid Sackson, à présent disponible sur Board Game Arena 50 ans plus tard !

Jouez-y maintenant !

Vous aimez les jeux abstraits ? Nous aussi ! C'est une superbe catégorie avec des mécaniques simples et élégantes, faciles à expliquer mais d'une grande profondeur qui donne du fil à retordre même aux joueurs passionnés prêts à étudier à fond toutes les stratégies.

Lines of Action est un de ces jeux qui s'appuient sur un matériel très simple dont tout le monde dispose ou que tout le monde peut fabriquer rapidement (un échiquier et 24 pièces de deux couleurs différentes), et qui se diffusent par le bouche à oreille d'une soirée jeu à une autre car ils sont très faciles à expliquer et passionnants à jouer.

A leur tour, les joueurs déplacent une des pièces de leur couleur :
  • ~ horizontalement, verticalement ou en diagonale
  • ~ de exactement le nombre de pièces (amies ou ennemies) présentes sur la ligne choisie pour se déplacer (la "ligne d'action")
  • ~ avec la possibilité de sauter au dessus des pièces amies mais pas au dessus des pièces ennemies
  • ~ et une pièce peut atterrir sur une pièce ennemie pour la capturer.
Le but du jeu n'est pas de capturer toutes les pièces ennemies, mais de réussir à connecter toutes les pièces de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale, alors qu'une moitié commence d'un côté de l'échiquier, et l'autre moitié à l'opposé.

Ceux d'entre vous qui ont essayé le jeu Alveole noteront une similitude... bien sûr ! Alveole est en fait une réimplémentation de Lines of Action sur un plateau hexagonal. D'autres jeux ont été dérivés de Lines of Action, mais il s'agit ici du jeu original, auquel vous pouvez à présent goûter !

Bon jeu !
18/03/2019 4 commentaires

On a besoin de votre avis !

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Mis à part des nouveaux jeux, si nous devions ajouter ou modifier UNE chose sur Board Game Arena, qu'est-ce que ça devrait être ?

En utilisant Facebook, vous pouvez poster votre proposition en commentaire et/ou VOTER pour les propositions existantes en AIMANT les commentaires correspondants.

Les propositions les plus "likées" seront étudiées et analysées pour voir si nous pouvons les réaliser sur BGA :)

[/fb]

Note: désolé pour ceux qui n'ont pas de compte Facebook. C'est vraiment beaucoup plus simple pour nous d'utiliser Facebook pour cette opération. Si cela rencontre beaucoup de succès, nous procéderons différemment la prochaine fois.
09/03/2019 1 commentaire

Blooms

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Nous sommes heureux aujourd'hui de publier un jeu qui devrait enchanter les amateurs de jeux abstraits ! Blooms, un jeu auto-publié de Nick Bentley, est à présent disponible sur Board Game Arena.

Jouez-y maintenant !

Dans Blooms, vous allez essayer de capturer les pierres de votre adversaire. Le premier joueur à en avoir capturé plus d'un certain nombre (fixé en fonction de la taille du plateau et de la durée souhaitée pour la partie) remporte la victoire.

Blooms dispose de règles courtes, claires et épurées :
  • ~ Chaque joueur possède deux couleurs de pierres.
  • ~ Une floraison ("bloom") est un groupe de pierres connectées de la même couleur.
  • ~ Le premier joueur pose une première pierre à l'endroit de son choix sur le plateau, puis chaque joueur joue à son tour.
  • ~ A son tour, le joueur doit poser une pierre sur un espace libre, puis peut poser une pierre de l'autre couleur en sa possession, ou bien passer.
  • ~ A la fin du tour d'un joueur, si une floraison de son adversaire est encerclée (ne peut pas être étendue dans aucune direction) alors les pierres de cette floraison sont capturées.
Voilà, c'est tout, vous savez jouer ! Facile ? Oui mais... derrière ces règles simples vous allez découvrir une grande profondeur. Tout le monde peut apprendre ce jeu et commencer à jouer très rapidement, mais chaque tour offre de très nombreux coups possibles qui feront certainement brûler pas mal d'énergie même aux neurones les plus expérimentés ! Le ressenti associé à ce jeu est un peu celui du jeu de go Go auquel on aurait ajouté des couleurs. Nous vous recommandons de l'essayer d'abord avec le plus petit plateau pour en prendre la mesure avant de vous aventurer vers plus de complexité !

Nous souhaitons remercier l'auteur Nick Bently (El Poopo) de nous avoir proposé son jeu pour la réalisation d'une version en ligne sur BGA, et le développeur Adam Novotny (A-dam) qui a implémenté Blooms comme sa troisième adaptation ludique en utilisant BGA Studio.

Si vous aimez ce jeu et son esthétique "jardin Zen", vous serez peut-être intéressé par une version boîte. L'auteur réfléchit actuellement à l'organisation d'une campagne Kickstarter pour en produire une, donc si vous voulez montrer votre intérêt et être prévenu lorsque cette campagne sera lancée, vous pouvez vous inscrire ici pour recevoir des nouvelles !

Bon jeu !
18/02/2019 4 commentaires

Une appli Hive avec du BGA dedans

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Beaucoup d'entre vous nous demandent régulièrement si Board Game Arena publiera un jour une application pour tablette ou smartphone. Et bien... on n'a toujours pas déterminé si ça serait une bonne ou une mauvaise chose pour BGA, mais on voulait explorer un peu le sujet et donc voilà : l'application Hive pour Android, développée par Jean-Baptiste Chaubet, est à présent connectée à Board Game Arena pour la partie "jeu en ligne".

Cette application dispose de tout ce que vous pouvez attendre d'une appli : le jeu en local, une intelligence artificielle (bien costaude), un tutoriel, et bien sûr une interface qui a été pensée pour le mobile.

Mais la chose super cool comparée à toutes les autres adaptations de jeu de plateau sur mobile, c'est que la partie en ligne est connectée à Board Game Arena. Cela signifie que vous pouvez jouer à Hive en ligne depuis l'app contre quelqu'un qui joue sur BGA, ou inversement. Et ça c'est bien sûr très bon pour cette appli comme pour BGA car cela fait plus d'adversaires disponibles des deux cotés :)

L'application Hive et son intégration à BGA sont l'oeuvre de Jean-Baptiste Chaubet: nous aimerions le remercier tout particulièrement pour cette opportunité de voir à quoi cela ressemble de jouer en ligne sur BGA depuis une appli mobile :)

Pour installer Hive pour Android, suivez ce lien.

C'est la première fois que la fonctionnalité de jeu en ligne de BGA est embarquée dans une app, et tout n'est probablement pas parfait, cependant on aimerait vraiment savoir ce que vous pensez de tout ça :)

Note : à l'heure actuelle l'application Hive ne supporte pas les connexions via compte Facebook/Google. Si vous voulez utiliser votre compte BGA sur l'appli, vous aurez peut-être à dissocier votre compte Facebook/Google de Board Game Arena depuis la page Préférences / Compte afin d'obtenir un mot de passe associé à votre email pour vous authentifier dans l'application (par la suite, vous pouvez associer de nouveau votre compte à Facebook/Google si vous le souhaitez, le mot de passe restera valide).
11/02/2019 8 commentaires

Des avatars plus grands !

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Vous pouvez maintenant ajouter un avatar (beaucoup) plus grand sur votre compte BGA :)

Ok, les images de profil ce n'est pas le plus essentiel, mais c'est quand même cool d'être associé à une chouette image sur BGA.

Cliquez ici pour mettre à jour votre avatar

Note: si vous aviez déjà un avatar personnalisé, votre avatar précédent va apparaître "pixelisé" jusqu’à ce que vous le mettiez à jour, donc on vous encourage à le faire :)
06/02/2019 11 commentaires


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MERCI : Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !
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