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Go NUTS for DONUTS : Un jeu de cartes à déguster !

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Mmm Donuts... !

En tant qu'amateurs de ces fameux beignets, vous attendez devant la vitrine la sortie de ces petites douceurs sucrées du four dans toute leur gloire de formes, de tailles et de couleurs. L'objectif est simple... en manger autant que possible et aussi souvent que possible. Mais dans ce jeu, personne n'aime partager ! Mais attention, lorsque deux mains veulent s'emparer de la même pâtisserie, personne n'est autorisé à l'avoir.

Nous sommes tous fous des donuts !

Si vous avez déjà joué à Sushi Go !, ce jeu montrant des aliments qui vous sourient peut vous sembler familier. Et pour une bonne raison !

À son tour, chaque joueur choisit une carte numérotée - correspondant au donut qu'il veut prendre. Tout le monde révèle son choix en même temps, et tous ceux qui son seuls à avoir sélectionné un donut, s'en emparent - mais tous ceux qui cherchent à se partager un même donut ne prennent rien, et le donut désiré va dans la défausse.

Il y a toujours sur la rangée au milieu des joueurs, un nombre de donuts égal au nombre de joueurs +1. Ainsi, théoriquement, tout le monde pourrait obtenir un donut... mais il y a ceux qui ont plus de valeur. Si personne d'autre ne va les chercher, par peur de finir la manche à vide, vous pourriez gagner beaucoup. Lorsqu'il n'y a plus assez de cartes dans le paquet pour remplir la rangée, le jeu est terminé, et la personne qui a le plus de points gagne.

C'est là l'essentiel de Go Nuts for Donuts : des joueurs qui veulent faire de bonnes séries de cartes, avec la pression constante de chercher la meilleure carte pour sa main sans jamais repartir bredouille. Les règles sont super simples, et la stratégie présente bien que minimale. Toutes les informations sur les différents types de donuts sont mentionnées sur les cartes, et sont faciles à appréhender.

C'est propre, simple et élégant, et peu importe le nombre de fois que vous y jouerez, vous apprécierez toujours une petite partie de Donuts.

Alors pourquoi ne pas essayer le jeu maintenant en cliquant ici ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... sfordonuts

Nous tenons à remercier GameWright de nous avoir permis de publier un autre de leurs sympathiques jeux de cartes, ainsi que Zachary Eagle, le concepteur du jeu.
Bien sûr, rien n'est disponible sur BGA sans l'aide d'un développeur : ici, c'est grâce à P C B qui a fait un très joli travail pour le porter en ligne.

Il est maintenant temps d'en profiter !
Mettez la main sur ce jeu, appréciez-le autant que nous, et n'oubliez pas que le calendrier du "Summer of Games" est toujours en cours.
Rendez-vous mercredi pour la sortie du... Mercredi !
26/07/2021 Commenter

AUTOMOBILES: Le fameux jeu de course au(x) cube(s)

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Pilotes, démarrez vos moteurs ! Serez-vous le premier à franchir la ligne d'arrivée ? C'est maintenant l'occasion de le découvrir !

Conçu par David Short, Automobiles est un jeu de deck-building dans lequel le plaisir est "cubique" - car au lieu d'utiliser des cartes pour construire votre deck, vous construisez avec votre collection de cubes. Ces cubes vous permettent non seulement de faire rouler votre voiture sur la piste, mais aussi d'améliorer votre tenue de route, d'optimiser votre équipe de ravitaillement et d'augmenter votre vitesse, qui sont autant de clés pour la victoire !

L'intérêt des deux circuits varie en fonction du nombre de tours que vous choisissez de jouer. Moins de tours signifie qu'il faut commencer à rouler tôt et que l'impact du hasard est beaucoup plus fort. Plus de tours signifie plus d'importance accordée à l'élaboration d'un deck capable de déplacer votre voiture sur des distances significatives à chaque tour. Peut-être même plusieurs tours en un seul tour ! Ainsi, vous pouvez (dans une certaine mesure) personnaliser le degré de hasard dans le jeu.

Le but du jeu est donc de franchir la ligne d'arrivée en premier ! Vous y parviendrez en personnalisant votre voiture de course et en vous entourant de la meilleure équipe possible. Votre voiture de course et votre équipage sont représentés par une collection de cubes obtenus à partir des diverses options qui vous sont proposées. En commençant avec le même petit ensemble de cubes, chaque joueur construit sa collection au fur et à mesure du jeu. Utilisez ces cubes pour améliorer vos performances, former votre équipe et vous assurer que votre voiture de course fonctionne aussi efficacement que possible. Soyez le premier à franchir la ligne d'arrivée et regardez le drapeau à damier s'agiter !

Le jeu offre la plus grande partie de sa rejouabilité grâce aux différentes capacités des cubes. Vous avez également le choix entre deux circuits. C'est un jeu de course qui offre suffisamment de possibilités pour vous faire revenir sur la piste encore et encore. Et l'extension a également été implémentée !

Vous pouvez découvrir le jeu en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles

Bien sûr, rien n'aurait été possible sans notre développeur, BaronFraser, qui a fait un excellent travail en portant le jeu sur BGA.
Nous tenons également à remercier AEG, ainsi que le concepteur, David Short, pour nous avoir permis d'héberger le jeu ici.

Il est maintenant temps de briller sur votre propre "Piston Cup".
Ka-Chow !
21/07/2021 4 commentaires

CODEX NATURALIS : Si vous observez profondément la nature, vous comprendrez mieux tout ce qui vous entoure.

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Serez-vous prêt à recouvrir et à perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?

CODEX NATURALIS est un jeu accessible et addictif avec des choix et des placements stratégiques qui feront travailler votre cerveau !

Ici, vous devez poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein, en assemblant les pages d'un manuscrit qui répertorie les espèces vivantes des forêts primaires. Pourrez-vous rassembler les pages dans le meilleur ordre possible ? Et êtes-vous prêt à sacrifier une espèce pour développer votre manuscrit ?

Dans le jeu, chaque joueur commence avec une seule carte sur la table, qui présente une combinaison des quatre ressources possibles en son milieu, dans ses coins, ou les deux. Les joueurs ont également deux cartes ressources et une carte or en main, tandis que deux cartes de chaque type sont visibles sur la table.

Lors d'un tour, vous placez une carte de votre main qui chevauchera les coins d'une ou plusieurs des cartes que vous avez déjà en jeu. Votre carte de départ a quatre coins superposables, tandis que les cartes ressources et or n'en ont que trois.

Les cartes ressources ne coûtent rien lorsqu'elles sont jouées, et elles présentent souvent des symboles de ressources dans leurs coins.
Les cartes or rapportent des points lorsqu'elles sont jouées, mais elles ont souvent une exigence en matière de ressources, par exemple trois champignons ou deux plantes/un animal/un insecte, et vous devez avoir ces ressources visibles dans votre manuscrit au moment où vous jouez la carte or. Cette carte vous permet de marquer des points immédiatement, certaines cartes ayant une valeur fixe et d'autres une valeur variable en fonction du nombre de symboles visibles ou du nombre de coins que vous avez couverts pendant ce tour.
Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer une carte de votre main, face cachée ; une telle carte a quatre coins et une ressource, mais ne fournit aucun point. Après avoir joué, prenez une carte face visible ou la carte supérieure d'une des pioches pour remplir votre main.

Lorsqu'un joueur atteint 20 points, vous terminez le tour, et chaque joueur joue un tour supplémentaire. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de deux cartes d'objectif publiques et d'une carte d'objectif secrète, après quoi le joueur qui a le plus de points gagne.

Si vous êtes prêt, vous pouvez cliquer sur ce lien pour accéder à la page du jeu :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis

C'est une nouveauté, car le jeu est sorti il y a seulement quelques mois, et nous tenons à remercier l'équipe Bombyx (en particulier Yann) et bien sûr, le game designer Thomas Dupont, qui ont rendu cela possible. Prenez également le temps d'apprécier les magnifiques illustrations de Maxime Morin (elles sont encore plus belles avec le jeu en vrai, mais vous pourrez déjà voir à quel point elles sont merveilleusement réalisées).
Et bien sûr, rien n'aurait été possible sans notre développeur, LeSteffen, qui a fait un travail formidable ici. Félicitations à lui !

Et maintenant, il est temps pour vous de mettre la main sur ce joyau. Ou sur ces insectes. Et pourquoi ne pas les recouvrir avec cette plante que vous venez de trouver ?
C'est à vous de jouer !

N'oubliez pas que CE VENDREDI à 21h (heure française) nous vous proposerons un LIVE du jeu avec son auteur et l'éditeur. N'hésitez pas à nous rejoindre pour poser toutes les questions que vous auriez sur le jeu, ou pour découvrir en direct comment y jouer !
14/07/2021 4 commentaires

IWARI : Dominez les régions d'Iwari!

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Iwari réimagine le jeu maintes fois primé "Web of Power" de Michael Schacht en ajoutant de nouvelles couches de stratégie, des plateaux tribus, des cartes du monde différentes avec leurs propres règles, des modules qui peuvent être ajoutés au jeu et des modes coopératifs et solo uniques.

Ils n'ont cessé de parcourir le monde d'Iwari. Ils ont toujours incarné son esprit et façonné ses terres. Ils sont les gardiens de la terre. Cinq Titans qui font respirer le cosmos. Sur Iwari, il n'y a pas de masses grouillantes, pas de civilisations à l'échelle du continent. L'humanité n'en est qu'à ses débuts, vivant en tribus dispersées dans la forêt, la toundra et le désert.

Aujourd'hui, nous avons quitté nos terres ancestrales pour explorer les vastes régions inexplorées, rencontrer d'autres tribus et échanger nos connaissances, notre culture et notre sagesse. Au cours de notre périple, nous vivons tous en harmonie avec les Titans, et bien que distants de nous, ils décident de notre destin. Et pourtant, nous ne savons pas s'ils nous ont créés, ou si nous les avons créés.

Iwari est un Eurogame de type abstrait dans lequel les joueurs représentent différentes tribus à la recherche de leur identité en voyageant dans des contrées lointaines et en étendant leurs colonies dans cinq régions différentes du plateau. Dans le jeu, les joueurs utilisent des cartes pour deux actions différentes :

1) Placer des tentes et étendre leurs colonies dans cinq régions différentes du plateau dans un jeu de majorité qui permet de marquer des points pour chaque territoire.
2) Construire des totems de la nature pour se lier aux Titans et les placer sur des régions pour marquer des points en fonction de la majorité des totems dans les territoires adjacents.

Au cours de la partie, les joueurs peuvent accomplir des missions qui octroient de petits avantages, et marquer des points en ayant la majorité de tentes dans chaque territoire après la fin du premier cycle de cartes. À la fin de la partie, la majorité de tentes sera à nouveau comptabilisée, ainsi que les majorités de totems naturels dans deux régions adjacentes, et les colonies que les joueurs ont créées (c'est-à-dire quatre tentes ou plus formant une séquence ininterrompue le long d'une des routes du plateau).

Alors pourquoi ne pas jeter un coup d'œil à ce jeu ? Cliquez ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari

L'équipe BGA tient à remercier l'équipe de ThunderGryph Games ainsi que Michael Schacht, et bien sûr notre merveilleux développeur ElNSTElN pour avoir rendu ce titre possible, jouable, agréable et... parfaitement fonctionnel.

Et n'oubliez pas le calendrier Summer of Games pour votre sortie quotidienne !
Rendez-vous mercredi pour la suite...
12/07/2021 1 commentaire

Votre vie est dans un état de : Fluxx

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Avez-vous déjà souhaité pouvoir changer les règles du jeu auquel vous jouez ?

C'est désormais possible ! Dans Fluxx, ce sont les cartes elles-mêmes qui déterminent les règles actuelles du jeu. Oui, j'ai bien dit "actuelles"... le jeu lui-même est un ensemble de règles en constante évolution qui déterminent comment vous piochez les cartes, jouez les cartes et même comment vous gagnez !

Les joueurs commencent le jeu avec trois cartes en main, et à leur tour, ils tirent une seule carte, puis jouent une seule carte. Pour l'instant, du moins. Le texte de la carte que vous jouez affecte la suite du jeu. Votre carte peut modifier le nombre de cartes que vous pouvez piocher, conserver ou jouer. Elle peut même changer la condition de victoire !

Fluxx, le gagnant du prix Mensa Select 1999, est un jeu aux couleurs vives qui vous fera faire des pirouettes au cerveau en essayant de comprendre toutes les nouvelles règles.

Pensez-vous pouvoir maîtriser le Fluxx ? Essayez-le maintenant en cliquant sur ce lien :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fluxx

Il s'agit d'un jeu familial qui prend environ 8 minutes à jouer.
Alors attrapez un ami ou jusqu'à sept et jouez à Fluxx selon *vos* règles !

Nous tenons à remercier les concepteurs Andrew et Kristin Looney et Looney Labs pour leur jeu créatif et l'autorisation de vous le présenter ici sur BGA. Un grand bravo également à nos développeurs, Alex_reson et wolmot, pour leur mise en œuvre impeccable.

"Tout est dans un état de flux, y compris le statu quo." -Robert Byrne
07/07/2021 1 commentaire

PANDÉMIE: Lorsque toute ressemblance avec des événements existants est purement fortuite...

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C'est la vie...
Vous ne choisissez pas toujours ce qui se passe autour de vous, parfois pour le pire, et parfois pour le meilleur.
Et en parlant du meilleur, nous sortons aujourd'hui :

PANDÉMIE, le célèbre jeu de Matt Leacock !
C'est donc à vous de sauver notre planète Terre... encore ? !

Le jeu a remporté bien trop de récompenses dans le monde entier pour les afficher ici, et bien que la plupart d'entre vous connaissent probablement déjà le jeu, nous ressentons le besoin de lâcher quelques lignes à son propos pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler :

Dans Pandémie, plusieurs maladies virulentes se sont déclarées simultanément dans le monde entier ! Les joueurs sont des spécialistes de la lutte contre les maladies, dont la mission est de traiter les foyers de maladie tout en recherchant des remèdes pour chacun des quatre fléaux avant qu'ils ne deviennent incontrôlables.

Le plateau de jeu représente plusieurs grands centres de population sur Terre. À chaque tour, un joueur peut utiliser jusqu'à quatre actions pour voyager entre les villes, traiter les populations infectées, découvrir un remède ou construire une station de recherche. Un jeu de cartes fournit aux joueurs ces capacités, mais ce jeu est parsemé de cartes Épidémie qui accélèrent et intensifient l'activité des maladies. Un deuxième jeu de cartes distinct contrôle la propagation "normale" des infections.

En jouant un rôle unique au sein de l'équipe, les joueurs doivent planifier leur stratégie en fonction des forces de leurs spécialistes afin de vaincre les maladies. Par exemple, l'expert en opérations peut construire des stations de recherche qui sont nécessaires pour trouver des remèdes aux maladies et qui permettent une plus grande mobilité entre les villes ; le scientifique n'a besoin que de quatre cartes d'une maladie particulière pour la guérir au lieu des cinq normales - mais les maladies se propagent rapidement et le temps presse. Si une ou plusieurs maladies se propagent au-delà de la guérison ou si trop de temps s'écoule, les joueurs perdent tous. S'ils guérissent les quatre maladies, ils gagnent tous !

Quoi de neuf sur la version Board Game Arena, docteur ?
L'édition 2013 de Pandémie à laquelle vous pouvez jouer sur BGA comprend deux nouveaux personnages - le planificateur d'urgence et le spécialiste de la quarantaine - qui n'étaient pas disponibles dans les éditions précédentes du jeu.

Vous pouvez y jouer en mode Entraînement pour vous familiariser avec les mécanismes du jeu, mais vous pourrez également choisir plusieurs ensembles de règles en fonction de vos propres goûts : 3 modes de difficulté avec mains fermées ou ouvertes, mode Solo avec différents personnages, etc.

Et pour ceux qui le demandent : il n'y a pas d'extensions incluses pour le moment ;)

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Jetez un coup d'oeil au jeu dès maintenant en suivant ce lien :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pandemic

Avec Pandémie maintenant sur Board Game Arena, toute l'équipe est heureuse de vous offrir un grand jeu coopératif, où vous pouvez unir vos forces pour gagner une partie, ou deux.

Rien n'aurait été possible sans l'aide de l'éditeur, Z-Man Games, et des membres de son équipe : vous êtes les meilleurs !
Bien sûr, nous remercions chaleureusement Matt Leacock et notre merveilleux développeur, Moof, pour avoir apporté un jeu aussi profond sur la plateforme.

Comme d'habitude, le jeu a été testé maintes et maintes fois, mais n'hésitez pas à signaler tout bug sur la page de rapport... de bugs. N'oubliez pas non plus que vous pouvez aider à traduire le jeu sur les pages de la communauté, pour (vous l'avez deviné) la communauté.

MAIS ATTENDEZ, CE N'EST PAS TOUT !

Au cours des prochaines semaines, nous vous offrirons la possibilité de jouer contre l'équipe de Z-Man Games, et peut-être contre MATT LEACOCK lui-même !
Si cela arrive, vous pourriez gagner quelques prix, comme... (secret).

Alors gardez un œil sur nos comptes de réseaux sociaux Twitter, Facebook ou Instagram, ainsi que sur la page officielle PANDÉMIE sur Facebook : ICI.

Bien sûr, il y a d'autres surprises à venir...
Et comme les vacances d'été approchent à grands pas, pourquoi ne pas faire un CALENDRIER DES JEUX DE L'ÉTÉ ?
(vous ne l'avez pas vu venir, n'est-ce pas ?)

OUI !
Un calendrier comme celui que nous avons fait l'hiver dernier.

Vous le savez maintenant : chaque jour de l'été, il y aura une nouvelle sortie de jeu, pendant les 62 prochains jours !
62 NOUVEAUX JEUX À VENIR !
Bien sûr, ils ne sont pas aussi gros que celui-ci, mais ils méritent votre attention. C'est pourquoi vous pourrez, chaque jour, venir sur la page d'accueil du BGA et cliquer sur le jour du calendrier pour découvrir la sortie du jour.

Et si vous venez les ouvrir quotidiennement, vous débloquerez des trophées/badges très spéciaux pour les afficher sur votre page de profil.

Ainsi, vous pourrez vous vanter de connaître BGA comme personne d'autre.

Nous allons bien sûr maintenir les sorties hebdomadaires avec des jeux plus populaires, mais nous pensons que c'est un bon moyen de mettre en avant certains jeux qui méritent votre attention d'une autre manière.

C'est tout pour le moment, amusez-vous bien et à la semaine prochaine !
30/06/2021 10 commentaires

SOBEK : Everybody's got to learn sometime

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Vous voulez découvrir un autre jeu brillant de Bruno Cathala & Sébastien Pauchon ?
Après SOBEK, voici SOBEK : 2 Joueurs !

La construction d'un temple dédié à Sobek est en cours. Un énorme marché a émergé à proximité, alimenté par le flux continu de felouques et de pirogues le long du Nil. Votre guilde de marchands est déterminée à profiter de cette incroyable opportunité, et prête à utiliser tous les moyens pour s'emparer de somptueuses marchandises hors du chemin de votre adversaire. Mais attention, il sera crucial de ne pas avoir accumulé trop de corruption lorsque l'heure des comptes sonnera.

Dans Sobek : 2 Joueurs, les deux adversaires collectent et vendent des marchandises pour gagner le plus de points de victoire. À son tour, le joueur choisit parmi 3 options : prendre une tuile sur le marché, vendre un ensemble de marchandises ou jouer un personnage. Lorsque le joueur prend une tuile, il en choisit une sur la ligne du pion Ankh et l'ajoute à sa main. Il place ensuite le pion Ankh sur la ligne indiquée par la tuile qu'il vient de prendre, ce qui détermine les choix disponibles pour son adversaire.
Lorsqu'il en a suffisamment en main, un joueur peut vendre un ensemble d'au moins 3 tuiles du même type. Ces tuiles lui rapporteront des points de victoire à la fin de la partie, en fonction de leur quantité et du nombre de scarabées qu'elles contiennent. Un joueur peut également utiliser un personnage pour bénéficier de sa puissante capacité spéciale.

Vous pouvez découvrir plus d'informations sur le jeu en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... twoplayers

Tout est question de timing. Planifier à l'avance et analyser les opportunités que vous offrez à votre adversaire lors de son prochain tour est la clé pour jouer les meilleurs mouvements et gagner la partie.

L'équipe du BGA tient à remercier Bruno Cathala et Sébastien Pauchon, les concepteurs, ainsi que Catch Up Games. Bien sûr, pas de jeux sans développeurs, et cette fois, c'est Archduke que nous remercions pour celui-ci.
Allez-y, il est merveilleusement bien fait et facile à jouer.

Nous vous proposerons cette semaine un très gros jeu qui vous rendra probablement accro pendant quelques semaines. Ou des mois.
Soyez prêts pour mercredi. ;)

Prenez soin de vous et jouez loyalement !
28/06/2021 3 commentaires

Trek 12 : Est-ce que c'est le Paradis ?

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"Non, c'est le Mont Everest. Tu devrais regarder Discovery Channel de temps en temps."

Et ce n'est pas comme si Morgan Freeman allait vous y emmener.
Vous devrez l'escalader par vous-même, dans ce titre merveilleux qu'est Trek 12.

Trek 12 est un jeu d'alpinisme qui vous emmène en voyage dans les montagnes, avec des niveaux de difficulté progressifs et plus encore. Pour marquer des points, vous devez créer des chaînes de chiffres consécutifs de 0 à 12 ainsi que des zones de même valeur.

Une partie se compose de 19 lancers de deux dés à six faces, un dé ayant des valeurs de 1 à 6, et l'autre de 0 à 5. Après chaque lancer, le joueur doit combiner les valeurs des deux dés pour obtenir le nombre à placer. Vous pouvez :

- Additionner les valeurs des deux dés.
- Soustraire la valeur d'un dé à l'autre.
- Multiplier la valeur des deux dés.
- Garder la valeur la plus élevée des deux dés.
- Garder la valeur la plus faible des deux dés.

Faites attention car vous pouvez choisir chacune de ces options au maximum quatre fois au cours d'une partie. Après avoir placé votre premier chiffre sur la feuille de jeu, vous devez placer chaque chiffre suivant dans un espace adjacent à un espace déjà rempli. Vous devez essayez de créer des chaînes et de développer des zones. Les joueurs ont également accès à plusieurs éléments bonus à gagner au cours d'une partie.

À la fin d'une partie, les numéros qui n'appartiennent ni à une chaîne ni à une zone représentent des malus. Il en va de même si vous devez placer un nombre supérieur à 12...

Trek 12 propose plusieurs modes de jeu et plusieurs options de décompte. Vous pouvez décider de jouer au jeu de base, au jeu solo ou de relever le défi de l'expédition.

Trek 12 a été magnifiquement conçu et tous les composants sont superbes. La rejouabilité est garantie grâce aux multiples modes de jeu, aux feuilles de score et au contenu supplémentaire à débloquer. Ces feuilles de score sont proposées avec différents niveaux de difficulté, ce qui les rend accessibles à tous les types de joueurs. Comme le jeu est plutôt rapide, vous pouvez facilement enchainer une partie après l'autre et c'est pourquoi il s'adapte parfaitement à BGA.

Vous pouvez jeter un coup d'œil au jeu ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trektwelve

Nous tenons à remercier l'équipe de Lumberjacks Studio, ainsi que les auteurs, Bruno Catahala et Corentin Lebrat, pour leur aide à l'adaptation de ce jeu sur BGA.
Bien sûr, le franchissement de la face nord, la partie la plus complexe, a été réalisée par Mistergos, notre développeur, qui a rendu le jeu disponible et parfaitement jouable ici. Kudos !

Maintenant il est temps pour vous de jouer, seul ou jusqu'à 8 joueurs !
Ne soyez pas timides : le jeu est si rapide que vous aurez envie de jouer une autre partie dès que vous aurez terminé la première.

"Vous êtes en route pour les grands espaces ! Aujourd'hui, c'est votre jour ! Votre montagne vous attend, alors... mettez-vous en route !" - Dr. Seuss
23/06/2021 13 commentaires

Carnegie : Il y a un nouveau Rockefeller en ville !

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Vous ne connaissez peut-être pas Andrew, surtout si vous n'êtes pas familier avec l'histoire de l'Amérique.

Carnegie s'inspire de la vie d'Andrew Carnegie, né en Écosse en 1835. Andrew Carnegie et ses parents ont émigré aux États-Unis en 1848. Bien qu'il ait commencé sa carrière comme télégraphiste, son rôle en tant que l'un des principaux acteurs de l'essor de l'industrie sidérurgique des États-Unis a fait de lui l'un des hommes les plus riches du monde et une icône du rêve américain.

Andrew Carnegie était également un bienfaiteur et un philanthrope ; à sa mort en 1919, plus de 350 millions de dollars de sa fortune ont été légués à diverses fondations, et 30 millions de dollars supplémentaires ont été versés à diverses organisations caritatives. Ses dotations ont permis de créer près de 2 500 bibliothèques publiques gratuites qui portent son nom : les bibliothèques Carnegie.
Vous pouvez bien sûr en apprendre davantage sur lui, car il existe de nombreux articles et livres sur lui et son histoire.

Au cours du jeu, vous allez recruter et gérer des employés, développer votre entreprise, investir dans l'immobilier, produire et vendre des marchandises, créer des chaînes de transport à travers les États-Unis ; vous pourrez même travailler avec des personnalités importantes de l'époque. Vous deviendrez peut-être un illustre bienfaiteur qui contribue à la grandeur de son pays par ses actions et sa générosité !

Le jeu se déroule sur 20 tours ; les joueurs ont chacun un tour par tour. A chaque tour, le joueur actif choisira une des quatre actions, que les autres joueurs pourront suivre.

Le but du jeu est de construire l'entreprise la plus prestigieuse, symbolisée par des points de victoire.

C'est un jeu énorme qui a eu un beau succès sur Kickstarter, et il est maintenant prêt à être joué sur BGA en cliquant ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=carnegie

Le jeu conçu par Xavier Georges, et illustré par Ian O'Toole, est une merveille rare à laquelle on n'a pas souvent l'occasion de jouer.
Bien sûr, rien n'aurait été possible sans l'aide de Quined Games, et bien sûr, de notre développeur paramesis qui a fait un excellent travail pour porter cet énorme jeu sur BGA.

Vous pourrez jouer à ce jeu de 1 à 4 joueurs, pendant environ 60 minutes.
Ce n'est pas pour les âmes sensibles.
Alors soyez prêt à construire votre propre empire !
21/06/2021 2 commentaires


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