BGA Rick Roll - Poisson d'avril
Depuis toujours, les dés sont au cœur des jeux car ils apportent un coté à la fois aléatoire et imprévisible, mais toutes les expériences dont vous nous avez fait part, ainsi que notre propre vécu, nous ont fait prendre conscience qu'il fallait pouvoir adapter le coté aléatoire des jeux : ne subissez plus le dictat des dés ! Aucun tirage de dés ne devrait permettre d'obtenir plusieurs fois de suite le même résultat et vous aurez plus de chance d’obtenir la face désirée à 7 Wonder Dice.
Via les millions de parties jouées, nous avons pu affiner un modèle de tirage qui s'adapte naturellement à chaque jeu en fonctions des règles : il ne peut être identique entre une partie de Backgammon, de Catan, de King of Tokyo ou de Krosmaster Arena. Cette analyse a été possible via l'utilisation de la fameuse fonction 'bga_rand' utilisée pour chaque tirage de dés et de cartes. C'est cette fonction à la fois obscure et incomprise qui est au cœur de votre expérience de jeu et qui est mentionné dans notre FAQ (1).
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Mise en place
Dès la prochaine mise à jour de notre site, vous pourrez donc participer à des tables de jeu avec différentes options de tirage de dés :
- Lissé : afin d'être certain qu'une parfaite rotation des résultats s'opère : un D6 aura donc exactement autant de résultat 1 que de 6 sur votre partie (sous réserve qu'il y ait au moins 6 lancés de dés, au-delà les résultats obtenus ne pourront plus apparaitre en surplus). Cela doit vous permettre d'anticiper au mieux vos prochains coups.
- Bénéfique : afin de forcer une chance hors du commun et de dégouter vos adversaires. Nous recommandons cependant cette option pour les jeux coopératifs.
- Chaotique : pour favoriser les tirages de dés qui déstabiliseront encore plus les plans de vos adversaires et provoqueront des situations inattendues.
- Physique : qui vous demande de secouer votre téléphone ou votre souris avant chaque tirage pour optimiser votre chance
- Avantagé : pour permettre de favoriser uniquement l'hôte de la table (réservé uniquement aux comptes Premium)
Ajustement de l’ELO
Ces changements impactant le résultat des parties classées, nous allons donc revoir le système d'ELO afin qu'il reflète au mieux vos capacité pour chaque jeu. Conscient que la chance est un critère important de succès ou d'échec, nous allons lui adjoindre un score de chance. Ce score vous permettra de savoir comment la chance vous accompagne dans vos victoires. Il vous permettra aussi de consulter le niveau de chance de vos adversaires et de limiter l’accès à vos tables aux joueurs trop chanceux.
Ce score de chance sera réinitialisé le 1er de chaque mois et évoluera distinctement de votre ELO.
Concernant les tournois :
Comme le tirage des dés sera influencé par les options, il conviendra à l'organisateur du tournoi de faire bien attention pour éviter tout chaos ou abus qui nuirait au bon déroulement du tournoi.
A noter que le mode « Avantage » ne sera rendu disponible que pour les tournois officiels et à la discrétion des organisateurs.
Enfin, comme le mode « Bénéfique » peut entrainer des parties plus longues dans certains cas extrêmes, nous ajusterons les effets en fonction de vos retours.
Concernant le mode Arène :
Afin de ne pas modifier la saison d'Arène en cours, les options de tirage de dés évolueront tout au long des 6 semaines de l'Arène sans que les gurus n'aient à intervenir :
- « Lissé » sur les 2 premières semaines
- « Bénéfique » en milieu de saison
- « Chaotique » les 2 dernières semaines
Le mode « Physique » n'est pas applicable en Arène pour des raisons évidente d'équité.
Par ailleurs, un ajustement sera fait en fonction de votre niveau d'Arène et celui de votre adversaire afin de faire parfois bénéficier le joueur supposé le plus faible de quelques effets bénéfiques. En clair, les joueurs en Ligue Bronze seront avantagés par rapport à ceux en Ligue Elite.
Participer à notre campagne Gamefound
En plus des différents modes de jeu, comme nous avons à cœur d'être un vrai complément aux jeux physique, nous sommes en train de signer un accord avec un accessoiriste afin d'intégrer ces mécaniques au sein de dés réels.
Ils intègreront un composant unique et breveté : le BGA Random Chip miniaturisé qui adaptera les bons tirages en fonction de votre type de jeu. Vous pourrez alors depuis votre téléphone changer les paramètres de tirage avant les parties. Un mécanisme antitriche sera intégré pour permettre à chaque joueur autour de la table d'être averti via une vibration des dés que la configuration change en cours de jeu.
Vous pourrez même appareiller vos dés avec votre compte BGA pour profiter d'une transcription de vos tirages sur votre table de salon au sein même de vos parties sur BGA (prenez garde à ne pas laisser plusieurs onglets ouverts avec différentes tables car les résultats ne seraient pas garantis)
Une campagne Gamefound sera lancée courant du mois d'avril pour vous permettre d’obtenir des designs exclusifs.
Voici en avant-première le premier design proposé pour cette campagne.
Pour la suite, nous songeons actuellement à adapter le BGA Random Chip directement au sein des cartes à jouer pour obtenir un mélange plus harmonieux de vos cartes à jouer qui pourrait même s'intégrer dans des boosters.
(1) Nous sommes conscients que certains joueurs ont pu être alertés par le côté non aléatoire des résultats de cette fonction lors de nos phases de test. Nous avons dû la remplacer plusieurs fois par une fonction plus aléatoire lorsque des analyses poussées étaient menées par certains joueurs à notre insu.
Scythe : Forgez votre héritage
Un autre chef-d'œuvre moderne acclamé par la critique fait son entrée à la Board Game Arena.
Scythe est l'un de ces rares jeux de stratégie qui ressemble à un jeu de guerre mais qui se joue comme quelque chose de bien plus réfléchi. Il offre une expérience de jeu expert qui reste accessible à tous, mêlant la construction de machines, la gestion des ressources et les conflits légers avec une expérience fluide.
Le jeu se déroule dans une Europe alternative des années 1920, après un énorme conflit. Dans la région d'Europa, les empires déchus se reconstruisent tandis que les factions rivales se disputent les terres, les ressources et le pouvoir autour d'une mystérieuse ville abandonnée simplement appelée "l'Usine". De gigantesques mechs à moteur diesel, autrefois machines de guerre, parcourent encore la campagne, donnant à cet univers son mélange de calme rural et de puissance industrielle menaçante.
La particularité de Scythe réside dans son équilibre. Les combats existent, mais ils ne sont jamais au centre des préoccupations. En fait, ils peuvent vous nuire car ils influent sur votre popularité. Le jeu récompense plutôt l'efficacité et la planification intelligente à mesure que vous construisez votre économie et étendez votre influence.
Que vous soyez un vétéran chevronné de la région d'Europa ou un nouveau venu cherchant à piloter son premier mech, commencez à construire votre empire. L'Usine vous attend !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Cette version n'aurait pas été possible sans le soutien de Jamey Stegmaier, le concepteur du jeu, et de Stonemaier Games. Nous sommes également très reconnaissants à Tisaac et vincentt pour leur expertise dans le développement de l'expérience Scythe pour la communauté BGA.
C'était votre sortie du mercredi... oups, du mardi.
Cela peut ressembler à une blague, mais ce n'en est pas une, alors soyez prudents et jouez franc-jeu...
Trök : Heigh-ho, heigh-ho, on troque à tout gogo !
Bienvenue dans le royaume nain de Nidavellir. Vous êtes un marchand participant à une tradition légendaire des tavernes : un jeu de troc appelé Trök. Au lieu de combattre ou de conquérir, votre objectif est de devenir le marchand le plus riche en collectionnant des ensembles d'équipement et en améliorant vos compétences commerciales.
À chaque tour, vous choisissez secrètement des cartes, puis vous les révélez. Celui qui joue la carte la plus forte prend la main et décide des modalités de l'échange. Cela crée un constant équilibre entre risque et récompense, où le bluff et le timing sont tout aussi importants que la stratégie.
Au fond, Trök est un petit bijou d’optimisation. Chaque carte collectée n'est pas seulement un trophée : c'est un outil qui façonne vos futures actions. Que vous vous accapariez le marché avec des sets spécifiques ou que vous adaptiez votre main pour contrer vos rivaux, il y a un moment de satisfaction où tout se met en place et où votre stratégie à long terme finit par payer. Chaque victoire est ainsi durement gagnée et gratifiante.
C'est un jeu facile à apprendre qui offre des choix riches et significatifs grâce aux combinaisons de cartes et à la collection d'ensembles. Avec de multiples voies vers la victoire, aucun joueur n'est jamais complètement éliminé.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Nous tenons à remercier chaleureusement Bruno Cathala et Serge Laget, les concepteurs du jeu, ainsi que l'équipe de GRRRE Games pour nous avoir permis d'héberger leur jeu sur la plateforme. Un grand merci également à Moof pour l'excellent portage sur BGA.
C'était votre publication du lundi.
Et souvenez-vous : quand un nain est ivre, il ne tombe pas ; il admire simplement l'or incrusté dans le plancher ! Sur ces sages paroles, soyez prudents et jouez franc jeu…
Cartes postales : votre billet pour le Tour de France
Bonjour, les amis ! Sentez-vous le parfum de la lavande fraîche et l’odeur des croissants tout chauds ? Aujourd’hui, nous laissons nos soucis derrière nous et enfourchons nos vélos pour parcourir les magnifiques régions de France, des montagnes à la mer, en collectionnant des cartes postales à envoyer à nos amis. Mais c’est une course ! Alors, enfilez votre béret le plus stylé et commencez à pédaler !
Dans Postcards, vous incarnez un voyageur parcourant les 13 régions de France à vélo. Gérez vos cartes routières, installez des campements et tentez de dénicher les cartes postales les plus emblématiques avant vos adversaires. Il vous faudra planifier votre itinéraire avec soin et gérer vos timbres pour que vos souvenirs arrivent à destination ! Chaque carte postale envoyée vous rapproche de la victoire, alors enfourchez votre vélo et que l'aventure commence !
C'est élégant, agréable et les illustrations sont magnifiques ! Si vous débutez sur la route, le tutoriel vous permettra de parcourir la France à vélo en un rien de temps ! L'important n'est pas seulement la vitesse, mais aussi les merveilleux souvenirs que vous accumulerez en chemin !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Nous levons notre coupe de champagne à la santé d’Eric Dubus et Simon Kayne, les concepteurs du jeu, ainsi qu’à l’équipe de Synapses Games pour nous avoir permis d’héberger leur jeu. Et un grand merci à Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) pour son fantastique portage sur BGA !
Voici votre publication du mercredi.
Mettez un casque lorsque vous faites du vélo, soyez prudents et jouez fair-play...
Tipperary : Construisez votre propre paradis irlandais
(Prends un accent irlandais) « Avez-vous d'jà rêvé d’un pays où l’herbe est d’un vert éclatant ? Où les moutons sont aussi duv'teux que les nuages au-d'ssus de Cork ? Alors Tipperary est fait pour vous. Vous y créez votre p'tit coin d’Irlande, et croyez-moi, il n'y a pas qu'la chance qui compte ! Prenez place, et voyons qui peut bâtir le plus beau comté du pays. »
OK, OK, j'arrête avec mon accent « désastreux »… Mais si vous cherchez un jeu aussi réconfortant qu'un pull en laine et aussi satisfaisant qu'une bonne pinte de brune, vous devez absolument essayer Tipperary.
Il ne s'agit pas d'un jeu de société typique où l'on attend sagement son tour. C'est un puzzle dynamique, façon Tetris, où tout le monde joue en même temps. Le cœur du jeu est un cercle de pierres magiques, une roue qui détermine les tuiles de paysage que vous pourrez choisir à chaque tour. Un instant, vous placez une distillerie pour lancer votre production de whisky, et l'instant d'après, vous essayez de rassembler un maximum de moutons.
C'est léger, c'est magnifique, et c'est le choix idéal pour une petite partie improvisée. Alors, qui est prêt à faire tourner la roue et à créer son chef-d'œuvre ? N'oubliez pas : le chemin jusqu'à Tipperary est long, mais ils est très court jusqu'au tutoriel et à une super soirée de jeu !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Chapeau bas à Günter Burkhardt et à toute l'équipe de Lookout Games pour nous avoir permis d'utiliser leur jeu sur notre plateforme. Et un immense merci à firgon pour son remarquable travail de portage sur BGA.
C'était votre publication du lundi.
Aucun leprechaun n'a été maltraité lors de la rédaction de cet article, mais restez prudents et fair-play...
Watergate: Paranoia, Polyester et Politique
Imaginez un monde de costumes en polyester, de téléphones à cadran et d'une paranoïa telle qu'elle pourrait remplir un stade. Voilà Watergate en quelques mots. Ce chef-d'œuvre à deux joueurs n'est pas qu'une simple leçon d'histoire ; c'est un duel haletant où un joueur incarne l'administration Nixon, qui tente désespérément de survivre, tandis que l'autre joue le rôle du Washington Post, en quête de sang.
Le jeu retranscrit parfaitement une ambiance complotiste avec un journaliste punaisant des preuves sur un tableau de liège pour piéger le Président. C'est un véritable bras de fer où chaque action est un coup de maître ou une tentative désespérée de dissimulation. Qu'il s'agisse de bloquer des informateurs ou de suivre la piste de l'argent, la tension est constante.
C'est rapide, étonnamment impitoyable, et sans doute le jeu le plus divertissant qui soit sur un scandale politique. Une fois que vous aurez établi le lien entre l’Informateur et le Bureau ovale, vous vous rendrez compte que Nixon est un adversaire vraiment captivant et redoutable dans ce jeu.
Alors, faites appel au Woodward ou au Bernstein qui sommeille en vous (ou à Nixon, si vous en avez envie), et rejoignez une table pour une partie de jeu rapide et savamment orchestrée :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Nous tenons à remercier Matthias Cramer, le concepteur du jeu, ainsi que l'éditeur Frosted Games, de nous avoir autorisés à ajouter leur jeu à la plateforme. Nous sommes également reconnaissants envers hersh, Ginso et TagGerr pour leur travail d'adaptation du jeu pour BGA.
C'était votre publication du mercredi.
Trouvez des preuves ou effacez vos traces, mais quoi que vous fassiez, faites attention et jouez franc jeu…
Pingouins! Les poissons sont nos amis... mais pas ici !
La glace se brise ! Attrapez tous les poissons que vous pouvez avant qu'ils ne vous échappent. Sinon, un autre pingouin le fera.
Aujourd'hui, nous accueillons un classique moderne, lauréat de plusieurs prix et recommandé à de nombreux autres : Pingouins arrive sur Board Game Arena.
Les règles sont d'une simplicité enfantine : déplacer un pingouin en ligne droite et récupérer la tuile de départ. Cependant, chaque déplacement retirant une portion du plateau, le terrain est en perpétuelle évolution. Ce qui semble être une simple course aux poissons se transforme rapidement en un jeu de stratégie à haut risque où l'objectif est de s'approprier des portions du plateau pour créer son propre archipel privé.
N'oubliez pas, vous ne pouvez ni passer au travers ni vous arrêtez sur la même case qu'un autre pingouin. Et même si l'on sait que les pingouins ne volent pas, dans ce jeu, ils ne savent pas nager non plus. C'est peut-être la règle du « pas de baignade après le repas » !
Pingouins est réputé pour son côté « méchant » amusant : une manœuvre astucieuse peut piéger le pingouin adverse sur un minuscule morceau de glace sans poisson, l'éliminant ainsi de la zone.
Ne vous laissez pas tromper par ces adorables pingouins qui se dandinent ! Sous la surface glacée se cache une lutte acharnée pour la survie. Le tutoriel vous mènera de novice curieux à commandant pingouin aguerri, prêt à rafler tous les poissons du plateau.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Nous tenons à remercier les concepteurs du jeu, Günter Cornett et Alvydas Jakeliunas, ainsi que toute l'équipe de Next Move Games, l'éditeur, de nous avoir permis d'héberger ce jeu sur BGA. Nos remerciements vont également aux développeurs tchobello et MathCT qui ont rendu ce projet possible sur la plateforme.
Voici votre publication du lundi.
Aucun poisson n'a été maltraité lors de la création de ce jeu, mais soyez néanmoins prudents et jouez loyalement…
Une extension exceptionnelle pour King of Tokyo : Mindbug
Le multivers tout entier tremble ! Deux jeux emblématiques s'entrechoquent et fusionnent dans un tourbillon de fun ! Les monstres de King of Tokyo rencontrent ceux de Mindbug ! Ce n'est pas une blague : tout cela est né de l'esprit génial de Richard Garfield, le concepteur légendaire des deux titres.
King of Tokyo x Mindbug est une extension explosive pour King of Tokyo. Sa particularité ? Chaque joueur dispose désormais d’un jeton Mindbug, lui permettant de « manipuler » le jet de dés d’un autre joueur et d’appliquer immédiatement le résultat à son propre tour.
Vous croyiez que c'était vous qui alliez gifler ? Détrompez-vous ! C'est vous qui en recevoir une, et ça va faire mal !
Vous découvrez le jeu ? Commencez par consulter le tutoriel de King of Tokyo , puis sélectionnez simplement l'option Mindbug avant de lancer votre partie et distribuer des baffes à tout va!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Merci à Richard Garfield et à l'équipe de IELLO de nous avoir permis d'ajouter l'extension à la plateforme. Un grand bravo également à thoun pour son travail exceptionnel de portage sur BGA.
Voici votre publication du vendredi.
Un petit tour de « je te tiens, tu me tiens par la barbichette » et ensuite prenez soin de vous et soyez fair-play…
Yinsh : la danse élégante des anneaux
Si vous entriez dans une pièce et aperceviez une partie de Yinsh en cours, vous pourriez croire qu'il s'agit d'une relique antique oubliée ou d'une version futuriste des échecs. Le plateau possède un charme indéfinissable : une grille hexagonale de lignes parcourue d'anneaux élégants et de pions à double face. Ce jeu est bien plus qu'un simple casse-tête logique ; c'est un véritable bras de fer vivant et palpitant.
Vous déplacez un anneau, laissez un marqueur derrière vous et retournez tous les marqueurs que vous sautez (imaginez Othello sous stéroïdes).
Dans la plupart des jeux de stratégie, gagner vous rend plus fort. Dans Yinsh, c'est l'inverse. Pour marquer un point, vous devez compléter une rangée de cinq marqueurs de votre couleur. Lorsque vous y parvenez, vous retirez ces marqueurs, mais vous devez également retirer un de vos anneaux du plateau.
Plus on se rapproche de la victoire, moins on est mobile et moins on a de moyens de contrôler le plateau. Cela maintient naturellement la partie serrée. Cela empêche les joueurs de prendre une avance considérable et garantit au joueur en retard une chance de revenir dans la partie jusqu'au dernier coup.
Si vous n'avez pas encore eu l'occasion de « renverser » le plateau à votre avantage, essayez le tutoriel avant de vous lancer contre d'autres joueurs :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Remercions Kris Burm, le concepteur du jeu, et l'équipe de HUCH! de nous avoir permis de jouer à ce jeu sur BGA. Remercions également EINSTEIN pour le portage sur cette plateforme.
C'était votre publication du mercredi.
Profitez de ce remue-méninges enrichissant, et n'oubliez pas de prendre soin de vous et de jouer franc-jeu...
Dozito: brillant de simplicité
Dozito est un jeu de cartes rapide et coloré où vous vous affrontez pour construire la grille de 4x3 la plus efficace en plaçant des cartes numérotées de 1 à 12 dans leurs emplacements désignés.
Ce jeu, qui se joue en trois manches, propose un système dynamique de pioche, de défausse et de remplacement de cartes. À votre tour, vous retournez et replacez des cartes du paquet ou de la pile de défausse pour former des groupes de couleurs afin de gagner des points et collecter des Dozitos (soleils) pour obtenir des points bonus.
Vous pouvez choisir d'ajouter une carte piochée à votre grille ou de la défausser immédiatement, ce qui met fin à votre tour. Lorsqu'une carte est placée, elle remplace la carte déjà présente dans son emplacement : si la carte d'origine était face visible, elle est défaussée ; si elle était face cachée, elle est retournée et vous pouvez continuer à jouer avec cette nouvelle carte. Ces cartes face cachée peuvent être jouées « à la chaine », permettant plusieurs remplacements successifs en un seul tour.
Parfois, vous retournerez des cartes spéciales comme les Jokers, qui peuvent représenter n'importe quel nombre et être placées n'importe où sur la grille, ainsi que des cartes Tour supplémentaire et Stop qui ajoutent une couche de stratégie supplémentaire à chaque tour.
Une manche se termine dès qu'un joueur a retourné toutes les cartes de sa grille. Après trois manches, le joueur ayant le score le plus élevé remporte la partie.
Dozito, c'est avant tout des réactions en chaîne satisfaisantes, des échanges tactiques et une touche de chance pour que chaque partie soit palpitante et imprévisible !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Nous tenons à remercier Alex Fortineau et Simon Moulard, les concepteurs du jeu, ainsi que Double Combo Games pour leur autorisation de le proposer sur notre plateforme. Sans le talent des développeurs, BGA n'existerait pas ; un grand merci donc à MarechalBanane, Grbnn, Khnil et Lockstrike pour leur contribution !
Voici votre publication du lundi.
Profitez du soleil en jeu sans modération, soyez prudents et fair-play…
