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Alhambra : Personne ne s’attend au Moyen-Âge Espagnol

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Alhambra a remporté le prestigieux prix du Spiel des Jahres en 2003.
Et voici la raison de ce prix :

Grenade, 1278. Au pied des montagnes de la Sierra Nevada, commence l'un des projets les plus passionnants et intéressants du Moyen-Âge espagnol : la construction de l'ALHAMBRA.

Les meilleurs maîtres d'œuvre de toute l'Europe et de l'Arabie veulent démontrer leur savoir-faire. Employez les bâtisseurs les plus appropriés et assurez-vous de toujours disposer d'une quantité suffisante d'argent. Car qu'ils soient maçons du Nord ou horticulteurs du Sud, tous veulent un salaire correct et insistent pour être payés en monnaie de leur pays. Avec leur aide, on peut construire des tours, aménager des jardins, ériger des pavillons et des arcades et construire des sérails et des chambres.

Dans Alhambra, les joueurs acquièrent des bâtiments à placer.

L'argent de l'Alhambra est disponible dans quatre devises différentes et sur un marché monétaire ouvert. Les 54 bâtiments de six types sont disponibles à l'achat sur le marché, par groupes de 4 ; un bâtiment est disponible dans chacune des quatre monnaies différentes. Au tour d'un joueur, celui-ci peut 1) prendre de l'argent sur le marché monétaire, 2) acheter un bâtiment sur le marché des bâtiments et le placer dans son Alhambra ou sa réserve, ou 3) s'engager dans des projets de construction et de reconstruction avec des bâtiments qui ont été placés dans son Alhambra ou sa réserve.
Le jeu récompense l'optimisation : lorsqu'un joueur achète un bâtiment sur le marché pour son coût exact, il peut rejouer un tour supplémentaire.

Les joueurs qui ont le plus de bâtiments dans chacun des six types de bâtiments de leur Alhambra marquent des points à chacune des phases de score, et des points sont attribués pour la plus longue section de "mur" externe du complexe d'un joueur. Le jeu se termine lorsque le marché des bâtiments ne peut plus être approvisionné par la réserve de tuiles de construction, et il y a un décompte final, à la suite duquel le joueur avec le plus haut score gagne.

Vous pouvez essayer le jeu ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra

L'équipe tient à remercier l'éditeur Queen Games, ainsi que notre formidable développeur Tisaac pour son aide précieuse qui a permis d'apporter les touches finales à cette merveilleuse adaptation développée par Board Game Arena.

Restez à l'écoute pour d'autres jeux dans les prochaines semaines : ce sera passionnant.
Plus d'informations très bientôt.
20/01/2021 9 commentaires

ENCORE PLUS DE CARCASSONNE : Chasseurs & Cueilleurs

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Carcassonne. On pourrait croire qu'il est infini. Mais quand on arrive au bout, un mammouth commence à vous balancer des menhirs.

Il est assez évident que Carcassonne est l'un des jeux de société les plus joués au monde.

Il est donc temps qu'une nouvelle version rejoigne Board Game Arena :
Chasseurs et cueilleurs.
Où vous jouez des... Chasseurs et cueilleurs.


Des milliers d'années avant que les habitants de Carcassonne ne construisent de grands murs et autres châteaux, leurs ancêtres ont parcouru la terre, chassant, pêchant et ramassant ce dont ils avaient besoin pour survivre. Carcassonne : Hunters & Gatherers combine le jeu classique de pose de tuiles de Carcassonne avec de nouvelles caractéristiques thématiques et des règles adaptées pour un tout nouveau défi. Les joueurs placent des tuiles à tour de rôle pour agrandir un paysage préhistorique rempli de forêts, de rivières, de lacs et de prairies, puis ils marquent des points pour chaque caractéristique naturelle. Des animaux sauvages, des mammouths aux tigres à dents de sabre, se cachent dans les prairies, ce qui influe sur le score de chasse à la fin du jeu.

Ceinture, générateur d'idées d'urgence, activation !

Même jeu, nouvelles fonctionnalités !
Une des versions de Carcassonne la mieux notée de tous les temps, elle comprend tout ce qui a fait le succès de l'original publié en 2002, plus des illustrations mises à jour et des tuiles de menhir, des tuiles bonus qui vous donnent des tours supplémentaires pour effectuer des actions spéciales. Lorsque vous complétez une forêt avec un menhir, prenez un tour supplémentaire pour piocher et placer une tuile de menhir et résoudre son effet spécial, allant de l'attribution de bonus à un feu de forêt qui chasse tous les tigres à dents de sabre d'une prairie connectée. Utilisez les tuiles de menhir à votre avantage pour devancer vos adversaires !

Allez-vous placer stratégiquement les membres de votre tribu et gagner la partie ?

Vous pouvez le découvrir ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... dgatherers

Nous remercions comme plusieurs fois ces derniers mois la même équipe de rêve, l'éditeur Hans Im Gluck, les auteurs du jeu Bernd Brunnhofer et Klaus-Jürgen Wrede, et également bien sûr notre fantastique développeur LeSteffen.

Vous allez retrouver votre interface habituelle de Carcassonne, donc si vous savez déjà comment jouer y jouer, vous ne devriez pas être trop déstabilisés.
Sauf pour les scores et les quelques options.
Vous serez heureux de découvrir qu'il est possible d'essayer les tuiles avant de jouer, et de nombreuses autres options.
Vous ne devriez pas avoir à dire "on recommence, je crois que j'ai cligné des yeux".

Prêt à marquer votre empreinte dans l'histoire en constituant la tribu la plus fière de toutes ?
Vous pouvez y jouer dès maintenant ;)
06/01/2021 5 commentaires

Arena Saison 4 - Go, go go !

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Un grand bravo à tous les vainqueurs de la Saison 3 !

La Season 4 débute MAINTENANT

Durant la dernière saison, nous avons introduit quelques nouvelles règles, en particulier sur l'Arène tour par tour. Nous avons également amélioré quelques éléments d'interface. Saison après saison, nous allons continuer d'améliorer ainsi l'arène par petite touches, donc n'hésitez pas à nous envoyer vos commentaires :)

Nouvelles règles pour l'arène tour par tour

Grâce à vos retours, et afin d'éviter la triche avec l'Arena tour par tour, nous avons mis en place de nouvelles règles:
  • Pour l'arène tour par tour, pour un jeu donné, vous devez jouer sur la partie où c'est votre tour depuis le plus de temps. Exemple: si vous avez 2 parties de Carcassonne, vous ne pouvez pas jouer sur la partie où c'est votre tour depuis 5 minutes avant de jouer sur la partie où c'est votre tour depuis 5 heures.
  • Vous ne pouvez pas démarrer une partie Arena temps réel si vous avez une partie tour par tour en cours sur le même jeu pour laquelle c'est à votre tour de jouer.
  • A la fin de la saison, toutes les parties tour par tour seront coupées, et le joueur qui aura tilisé le plus de temps au cours de la partie sera le perdant (tous ses adversaires seront gagnants).
  • 5 jours avant la fin de la Saison, il ne sera plus possible de créer de nouvelles tables tour par tour.
A noter: ces changements ont été mis en place suite à une intense discussion avec vous pour trouver le meilleur moyen de gérer le tour par tour en mode Arena (vous pouvez lire viewtopic.php?f=3&t=17703 pour retrouver tous les détails). Nous souhaitons remercier tous ceux d'entre vous qui ont participé à ces discussions pour rendre cette solution possible !

Amélioration de l'interface Arena

[*] Le numéro de Saison et la date de fin de la saison en cours sont à présent clairement affichées dans le lobby Arena.
[*] Classement général Arena : vous pouvez à présent consulter toutes les statistiques, classements et résultat de la saison courante et des saisons passées, pour tous les jeux.
[*] Vous derniers réultats pour l'Arena ont à présent été intégrés dans la page du jeu.


Important : les jeux publiés récemment ne sont pas concernés par la fin de cette saison

Tous les jeux publiés (= sortis de Beta) moins d'1 mois avant la fin de la saison ne sont pas concernés par la fin de la saison (pas de trophées ni de relégation).


A vous de jouer pour trouver le chemin de l'élite !


Et que la chance vous accompagne !
05/01/2021 9 commentaires

Meilleurs Vœux de l'équipe pour 2021!

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Bonne année 2021 !

Cette année fût difficile, mais il est temps de se plonger dans une nouvelle année et dans les prochains changements.

Tout d'abord, nous devons remercier tous nos membres, Premium ou Gratuits, qui profitent depuis des années de Board Game Arena.
Vous avez contribué grandement à amener votre famille, vos amis ou des événements sur la plateforme.
Grâce à vous tous, et aux développeurs, éditeurs et concepteurs de jeux, Board Game Arena devient chaque jour plus grand.

Il y a maintenant plus de 5 200 000 comptes sur Board Game Arena.

Et plus de 269 jeux disponibles.

Nous n'aurions pas pu rêver d'une telle croissance en si peu de temps.

MERCI.

Nous tenons également à remercier notre merveilleuse équipe de modérateurs, travaillant dans l'ombre, qui nous aide plus que jamais :

Tyfo,
Hell_Gring_Goth,
Ynata,
Falabule,
Eman13088,
MsMayhem,
Coxy5,
Kangourou_mutant,
Romdos,
et
BlueMerry.


Et les développeurs, mais la liste est trop longue pour être affichée ici ;)
Merci. Vous êtes géniaux. Vraiment. Et nous ne pouvions pas rêver de meilleures personnes à avoir avec nous.

Alors qu'est-ce qu'on fait maintenant ?
Restons simples : beaucoup, beaucoup de choses vont arriver à BGA.

Nous essaierons de les réaliser au cours de l'année 2021. Mais bien sûr, cela dépendra de nombreux paramètres.
Le premier paramètre est la taille de l'équipe de base : nous ne sommes que 4 personnes pour gérer BGA.
Et nous avons des centaines de développeurs qui travaillent sur différents jeux.


Ce que nous voulons garder :

- Prix bas pour le Premium :
En raison de l'augmentation des frais bancaires, nous tentons de maintenir l'accès au Premium le plus accessible possible, pour tous. (c'est pourquoi l'abonnement Premium le plus bas que vous pouvez obtenir en utilisant Paypal est limité à 2 mois, en raison de leurs frais).
C'est une chose à laquelle nous devons prêter attention. Nous envisageons également d'autres moyens pour vous de soutenir BGA, mais cela prend du temps.
Pour les nouveaux arrivants, veuillez noter que nous n'affichons toujours pas de publicité et que nous ne vendons ni ne partageons vos données personnelles avec des tiers. Oui, nous faisons les choses de manière "complexe", on a activé le "Hard Mode" mais nous pensons que vous n'avez pas à devenir un source de profits malgré vous.
BGA vit uniquement grâce au soutien de ses abonnés Premium, et nous souhaitons que cela reste ainsi. Le prix pourrait évoluer en fonction des différents frais et redevances, mais nous avons l'intention de le maintenir aussi bas que possible.
C'est ce qu'est la liberté pour nous. Le pouvoir aux utilisateurs, par les utilisateurs.

- Forte modération :
De plus en plus de familles, d'enfants et d'entreprises rejoignent la plateforme chaque jour. Bien entendu, comme nous accueillons tout le monde, nous ne pouvons pas toujours filtrer les mauvais comportements au premier abord.
Nous donnons aux gens la possibilité de rester, de lire les règles et d'agir simplement avec gentillesse. Nous comprenons que certains puissent être frustrés en perdant certains jeux, et nous les encourageons vivement à s'améliorer.
Mais il y aura toujours de mauvais comportements : c'est pourquoi nous développons des outils, des analyses et des études de cas de modération pour nous aider à faire fonctionner le service aussi proprement et juste que possible.
Nous récompenserons bien sûr les utilisateurs ayant de bonnes manières. Et nous voulons valoriser cela.

- Sorties de jeux :
Chaque mercredi, un nouveau jeu. Toutes les deux semaines, un grand jeu. Il y a beaucoup de titres à venir pour 2021 dont vous ne pouvez même pas rêver.
Nous nous efforçons d'apporter le maximum de qualité, et nous testons des outils afin que les jeux soient validés sur le plus grand nombre de configurations et de cas possibles.
Nos développeurs sont conscients des bugs et autres problèmes, et nous voulons améliorer la façon dont vous pouvez envoyer vos commentaires.
Cette année encore, nous nous efforcerons d'obtenir la meilleure qualité possible pour les sorties des jeux à venir. Les navigateurs évoluent, les technologies en constante évolution, et nous continuerons à rendre les jeux jouables sur autant de plateformes que possible.
Mais s'il vous plaît, mettez à jour votre navigateur : nous ne pouvons plus supporter Netscape ;)


Ce que nous voulons mettre à jour :
- L'un des grands changements pour 2021 sera sur le site : L'interface globale, vieille de 10 ans, est dépassée.
Nous comprenons que cela ne pose aucun problème à nos membres les plus anciens et fidèles, car ils y sont habitués, mais il n'est toujours pas normal de devoir cliquer sur un jeu, de l'ajouter à sa liste de favoris pour pouvoir y jouer.
Il n'est pas non plus normal de devoir cliquer plus de 5 fois pour démarrer un jeu. Nous le savons, c'était une façon de fixer des ennuis du lobby. Mais il faut le changer.
Les pages de profil sont dépassées, le système d'amis est dépassé, le contrôle de la vie privée devrait être amélioré, etc... Nous le savons.
Vous serez heureux d'apprendre que cette année, nous allons lancer une nouvelle version de BGA qui devrait tout améliorer, mais nous allons procéder "step by step" (ohhh babyyy).
En fonction de vos réactions et de notre analyse, vous devriez pouvoir découvrir une nouvelle interface plus simple pour jouer, ajouter des amis et gérer vos comptes.
C'est le grand objectif pour 2021, mais il pourrait aussi être reporté. C'est un très grand projet. Nous avons déjà préparé des choses de notre côté, depuis des mois, nous vous tiendrons au courant au cours de l'année mais n'attendez rien avant quelques temps.
La nouvelle version sera probablement d'abord en bêta, avec un accès spécifique, donc vous pourrez toujours utiliser BGA tel quel pour l'année prochaine.

- Streaming et Streamers :
Nous souhaitons proposer régulièrement des contenus liés au BGA. Actuellement, nous avons BGA LIVE le Mercredi, mais nous voulons fournir plus de contenu dans différentes langues afin que vous puissiez interagir avec les gens de différentes manières : en savoir plus sur les jeux, les stratégies et vous amuser.

- Qualité de vie :
- Adversaires faibles, recherche de joueurs, accès global, bugs : nous allons analyser les données sur les problèmes qui se posent.
Pendant toute l'année, nous avons pu maintenir le service 99,5% du temps. Nous voulons nous approcher de 99,99% (nous ne rêvons pas de 100% puisque personne ne peut le gaantir, mais pourquoi pas).
Nous essaierons d'améliorer les traductions et le support des pronoms dans la prochaine version, ainsi qu'une meilleure façon de contrôler vos données.
Notez également que nous ne vous demandons jamais votre vrai nom, et c'est pour cette raison : nous voulons que vous puissiez jouer sans avoir à vous soucier de votre vie IRL.
Nous améliorerons également ces aspects, car ils sont importants pour nous.

- Tournoi, arène :
C'est déjà en cours comme vous pouvez le voir sur certaines pages maintenant, et nous allons continuer à l'améliorer. En fait, c'est quelque chose qui ne sera jamais "fini", car il faut sans cesse le peaufiner.
Nous vérifions les commentaires et les statistiques, et nous essaierons de faire de l'ARENA un meilleur moyen de connaître votre niveau exact dans le monde entier.


Beaucoup d'autres choses sont à venir, et nous ne pouvons pas entrer dans les détails ici, mais nous voulions partager avec vous nos principales priorités.
L'audience de Board Game Arena va augmenter, et le service doit évoluer. Une étape à la fois.

C'est un long chemin parcouru depuis plus de 10 ans, et alors que nous regardons l'horizon, aussi loin que nous pouvons le voir, nous pouvons dire que le chemin est encore très long.
Mais grâce à votre aide, votre amour et votre passion (merci pour vos soutiens par e-mail), nous sommes confiants pour les années à venir.

Des temps meilleurs viendront, avec vous,
Nous sommes fiers d'être là pour vous permettre de jouer avec vos amis, ou d'avoir votre dose hebdomadaire de jeux de société, mais nous sommes aussi très impatients de revenir à de vraies tables, avec de vrais éléments à toucher, et de vous voir en vrai lors d'événements, dans le monde entier.

Nous vous souhaitons le meilleur pour 2021.
Amour, jeux et amis.
Plus que jamais, nous souhaitons que vous preniez soin de vous et de vos proches.
Nous nous occuperons de tout le reste.


#PlayWithTheWorld


Avec l'amour de toute l'équipe :

Greg Isabelli
Emmanuel Colin
Ian Parovel
Jurica Hladek
31/12/2020 80 commentaires

Il est l'heure de CONCEPT !

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Qu'est-ce qui est blanc et tombe en décembre ?

CONCEPT !

Spiel des Jahres, BoardGameGeek, As d'or, Golden Geek... près de 20 récompenses mondiales pour ce jeu !
Oui, c'est l'un des cadeaux de l'équipe de Repos Production pour cette année.

Ce jeu, créé par Alain Rivollet et Gaëtan Beaujannot, est un MUST-HAVE dans n'importe quelle ludothèque digne de ce nom.

Comment cela fonctionne-t-il ?
C'est tout simple.
Et brillant.

Dans Concept, votre but est de deviner des mots par association d'icônes. Une équipe de deux joueurs - voisins à la table - choisit un mot ou une phrase que les autres joueurs doivent deviner. Agissant ensemble, cette équipe place judicieusement des pions sur les icônes disponibles sur le plateau de jeu.

Pour faire deviner aux autres le mot "lait", par exemple, l'équipe peut placer le pion du point d'interrogation (qui signifie le concept principal) sur l'icône du liquide, puis des cubes de la même couleur sur les icônes "nourriture/boisson" et "blanc". Pour un concept plus complexe, comme "Leonardo DiCaprio", l'équipe peut utiliser le concept principal et les cubes correspondants pour indiquer aux joueurs que la phrase cachée est un acteur ou un réalisateur, tout en utilisant des pions de sous-concept et leurs cubes correspondants pour donner des indices sur des films particuliers dans lesquels DiCaprio a joué, comme Titanic ou Inception.

Le premier joueur à découvrir le mot ou la phrase reçoit 2 points de victoire, l'équipe reçoit également des points, et le joueur qui finit avec le plus de points gagne.

Nous vous recommandons vivement de jouer avec des étrangers du monde entier. Cela fonctionne dans toutes les langues.
Et ne le prenez pas trop au sérieux, ce n'est qu'un jeu.
Un jeu merveilleusement amusant que vous pouvez essayer ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=concept
Notez que les tables sont regroupées par langues : n'oubliez pas de configurer les langues que vous connaissez dans les préférences de votre compte ;)

Tous nos remerciements vont aux personnes géniales de Repos Production, aux concepteurs du jeu également bien sûr (avec une pensée toute particulière pour la famille d'Alain), et au travail effectué par notre développeur, Tisaac.

Oh et n'oubliez pas que cette version contient plus de CONCEPT - Découvrez l'extension : Plus de CONCEPT ! (disponible en Allemand et en Français seulement pour l'instant).
Profitez de ce jeu en ligne ou sur une vraie table pendant ces vacances, c'est un bon moyen de rester en contact avec vos proches de manière ludique.
Prenez soin de vous, et joyeuses fêtes à tous !
23/12/2020 16 commentaires

SAINT PETERSBOURG : Un classique des jeux modernes depuis 2004

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Hello hellou, voisinounets !

Saint-Pétersbourg (ou Sankt Petersburg en allemand) est avant tout l'histoire d'un succès bien mérité. Le jeu est basé sur ce qui a fait le succès d'Alhambra, de San Juan ou d'autres jeux similaires : chaque joueur joue seul, avec peu d'interactions et des éléments soignés.
Le jeu a remporté de nombreux prix, dans le monde entier, et est resté depuis lors très populaire parmi les joueurs.

Dans Saint-Pétersbourg, vous développez la ville au début du 18e siècle, avec des artisans, des constructions et des nobles à gérer. Il s'agit d'un vrai jeu à l'allemande (c'est-à-dire que la mécanique est vraiment le cœur du jeu).

Le jeu est divisé en plusieurs tours, dont chacun est composé de phases pratiquement similaires, les cartes changeant à chaque phase.

En quelques mots : vous placez les cartes face visible sur le plateau, et soit vous en achetez une, soit vous en prenez une de votre main (réservation), soit vous en posez une de votre main sur votre propre plateau, et vous en payez le prix ou vous passez. Soit 4 actions possibles. Facile.

Sauf que les cartes sont plutôt chères et l'argent se fait vite rare. Sachant que pour toutes les cartes similaires, le coût diminue, et que les cartes restantes au prochain tour coûteront une carte de moins. Le jeu a donc une certaine saveur de "stop ou encore" : vous achetez tout de suite, vous réservez ou vous attendez que cela devienne moins cher.

Certaines cartes rapportent de l'argent, selon la phase, et d'autres apportent des points de victoire. Il s'agit de faire les bons choix d'investissement au bon moment.

En fin de compte, les règles sont extrêmement claires, bien expliquées et très fluides. Vous n'avez pas à attendre entre les tours, même à 5 joueurs.

Vous pouvez l'essayer ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... petersburg

Tous nos remerciements vont à Hans Im Gluck et à l'auteur du jeu Bernd Brunnhofer, sans oublier bien sûr de saluer notre développeur Marcuda pour le travail de premier ordre qu'il a réalisé sur cette adaptation.

Vous apprécierez certainement la mécanique intéressante, notamment le jeu par phases avec des gains différents à la fin de chacune d'entre elles. L'ensemble est très stratégique, et le jeu plaira surtout aux joueurs analytiques.

Le tout fonctionne comme un jeu de cartes, pour les amateurs de jeux de gestion et de calcul.

Et maintenant, chers voisinous, que pouvons-y pouvons-nous faire d'autre pour vous ?
16/12/2020 5 commentaires

Welcome to... Les Sims. Oh, non. Je voulais dire chez vous. Ou Vegas.

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- Toc toc !
- Sul sul.
- Qui est là ?
- Ton nouveau voisin !
- Welcome to... ? C'est toi ?
- Oui, et je suis avec un nouvel ami : Welcome to... New Las Vegas !


- Oh, je le connais déjà. Montez et prenez un siège. Il faut qu'on parle.

Il est temps de sortir ces 2 jeux !
Welcome to... est un jeu qui a été récompensé par près de 20 prix dans le monde entier, des Golden Geek awards à TricTrac, pour de bonnes raisons : il est simple, addictif et stimulant.
C'est comme Les Sims, ou Simcity : vous construisez des maisons ou des casinos, vous vous occupez des voisins, mais vous n'avez pas à vous soucier directement de Karen car elle va probablement s'amuser avec Steve : vous devez juste construire les lieux, quoi qu'il arrive aux gens qui y vivent, ce n'est pas votre responsabilité. Vous souffrirez déjà suffisamment avec la planification des constructions.

En tant qu'architecte dans Welcome To..., vous voulez construire la meilleure ville nouvelle des États-Unis dans les années 50 en ajoutant des piscines, en embauchant des employés, et plus encore.

Welcome To... se joue comme un jeu de dés où l'on note les résultats sur une feuille de score... Mais sans les dés. A la place, vous retournez des cartes de trois piles pour faire trois séries d'actions différentes avec à la fois un numéro de maison et une action correspondante parmi lesquelles chacun en choisit une. Vous utilisez le numéro choisi pour remplir la case d'une maison dans une de vos rues, dans l'ordre croissant. Ensuite, vous devez résoudre l'action liée au chiffre choisi pour augmenter la valeur des propriétés que vous construisez, ou pour marquer des points à la fin lorsque vous aurez construits des parcs et des piscines. Les joueurs ont également la possibilité de choisir des actions permettant de modifier ou de dupliquer le numéro de leurs maisons. Et tout le monde se bat pour être le premier à atteindre les objectifs publics. Il y a beaucoup à faire et de nombreuses manières de marquer des points afin de devenir le meilleur architecte dans "Welcome to..." !

Grâce aux actions communes, le jeu se joue en simultané et permet donc de faire des parties avec beaucoup de joueurs. Grâce à de nombreuses stratégies différentes et à des tirages complètement aléatoires, il n'y aura jamais 2 parties identiques !

Et lorsque vous en aurez assez de Welcome to...
Redécouvrez le jeu avec un nouveau thème et de nouveaux mécanismes dans Welcome To New Las Vegas !

Le jeu se joue avec un ensemble de deux feuilles différentes - l'une dédiée à la carte, l'autre servant à suivre le score et les objectifs - où vous devez construire et ouvrir des casinos dans les rues, des hôtels dans les avenues, créer des terrains de golf, créer des spectacles pour les touristes, et déplacer des limousines pour les VIP afin de construire la ville la plus grande et la plus divertissante ! Et gagner la partie.

Welcome To New Las Vegas conserve le même mécanisme de "roll and write" de Welcome to... : vous retournez des cartes de trois piles pour faire trois choix différents, avec à la fois un numéro de casino et une action correspondante parmi lesquelles chacun en choisit une. Vous utilisez le numéro pour remplir un casino dans votre rue. Et tout le monde fait la course pour être le premier à remplir les objectifs publics.

Ces deux jeux sont disponibles, le premier, Welcome To... pour les abonnés Premium, et Welcome to New Las Vegas en gratuit pour tous.

Vous pouvez trouver les jeux ici :
Pour Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
Pour Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas

Tous deux ont été brillamment conçus par les mêmes auteurs, et sont magnifiquement illustrés par Anne Heidsieck. Vous devriez donc vous sentir chez vous dans les deux cas ;)

Veuillez noter que vous pouvez également acheter le vrai jeu dans votre boutique locale afin d'aider l'éditeur ;)

Nous tenons à remercier bien sûr l'éditeur, Blue Cocker, et plus particulièrement Alain Balay pour son soutien dans la réalisation de ces jeux sur Board Game Arena.
Aussi, rien n'aurait été possible sans le travail acharné de nos développeurs, Tisaac, Justinfernal et, bien sûr, joezg (you rule).

Bien sûr, les sorties du mercredi font partie de calendrier Magnum Opus de BGA, parce que nous ne pouvons tout simplement pas sortir un jeu avant qu'il n'ait été testé ;)

Amusez-vous bien à construire vos villes, à jouer jusqu'à 12 adversaires simultanément (nous pourrions augmenter ce nombre plus tard s'il s'avère qu'il est suffisamment stable), et célébrons ensemble le plaisir de jouer.

Il y en aura d'autres à venir,
mais c'est tout pour aujourd'hui ;)

Dag dag.

(PS : tout lien avec Simcity ou Les Sims serait une simple coïncidence).
(PPS : le code de triche Klapaucius ne fonctionne pas non plus).
02/12/2020 20 commentaires


Chargement de la plateforme de jeu... ...
MERCI : Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !
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