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Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • Temps limité fixé
Temps alloué à chaque joueur
7 jours
Horaires de jeu
24 heures par jour (pas d'horaires de jeu)
Puits
Activé
Si cette option est activée, un puits sera créé sur un emplacement aléatoire du plateau avant le début de la partie. Chaque bâtiment d'un palais séparé par une case orthogonalement au puits vaut 4 points supplémentaires. Les emplacements qui octroient ces 4 points sont marqués en bleu sur le plateau de jeu.
Tuiles thé
Activé
Si cette option est activée, il y a 6 tuiles Thé violettes dans le jeu. Si vous prenez possession du premier palais violet, vous recevez 3 tuiles Thé. Le joueur qui prend possession du deuxième palais violet reçoit 2 tuiles Thé. Et le troisième joueur reçoit 1 tuile Thé. Si un joueur possède des tuiles de thé, il peut prendre des pauses thé. Il n'a alors qu'une pièce à poser à son tour et peut alors, au lieu de jouer une autre pièce, utiliser une tuile Thé.
Marchands sur les tuiles tour
Désactivé
Toits neutres (le cas échéant)
Activé
Si cette option est activée dans une partie à 3 joueurs, chaque joueur reçoit 1 toit neutre gris. Si un toit neutre est placé sur un palais, ce palais n'appartient à aucun joueur. Dans une partie à 2 joueurs, chaque joueur reçoit 2 toits neutres. La première édition de Médina ne pouvait être jouée qu'à 3 ou 4 joueurs. Le jeu fonctionne bien à 2 joueurs sur un plateau légèrement réduit avec les toits neutres. Les toits neutres ne sont pas disponibles dans une partie à 4 joueurs.
Montrer le nombre de pièces restantes
Montrer le total

10 min

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Résultat de la partie

Statistiques

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Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • Temps limité fixé
+0:00 par tour (maximum 0:00)
Temps alloué à chaque joueur
7 jours
Horaires de jeu
24 heures par jour (pas d'horaires de jeu)
Puits
Activé
Si cette option est activée, un puits sera créé sur un emplacement aléatoire du plateau avant le début de la partie. Chaque bâtiment d'un palais séparé par une case orthogonalement au puits vaut 4 points supplémentaires. Les emplacements qui octroient ces 4 points sont marqués en bleu sur le plateau de jeu.
Tuiles thé
Activé
Si cette option est activée, il y a 6 tuiles Thé violettes dans le jeu. Si vous prenez possession du premier palais violet, vous recevez 3 tuiles Thé. Le joueur qui prend possession du deuxième palais violet reçoit 2 tuiles Thé. Et le troisième joueur reçoit 1 tuile Thé. Si un joueur possède des tuiles de thé, il peut prendre des pauses thé. Il n'a alors qu'une pièce à poser à son tour et peut alors, au lieu de jouer une autre pièce, utiliser une tuile Thé.
Marchands sur les tuiles tour
Désactivé
Toits neutres (le cas échéant)
Activé
Si cette option est activée dans une partie à 3 joueurs, chaque joueur reçoit 1 toit neutre gris. Si un toit neutre est placé sur un palais, ce palais n'appartient à aucun joueur. Dans une partie à 2 joueurs, chaque joueur reçoit 2 toits neutres. La première édition de Médina ne pouvait être jouée qu'à 3 ou 4 joueurs. Le jeu fonctionne bien à 2 joueurs sur un plateau légèrement réduit avec les toits neutres. Les toits neutres ne sont pas disponibles dans une partie à 4 joueurs.
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Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

publisher

Développé par :

Lymon Flowers

Version :

240806-0954





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