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Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse normale
Longueur de la partie
Partie courte
7 points dans Euchre, 15 ou -10 points dans l'Enchère Euchre
Enchère Euchre
Désactivé
Benny
Désactivé
Viser le donneur
Activé
Le donneur ne peut pas passer pour annuler la main lors de la manche d'enchères finale.
Appel sans atout autorisé
Activé
Au cours de la dernière manche d'enchères de la main, les joueurs peuvent choisir le sans-atout au lieu de sélectionner une couleur d'atout. Dans les mains sans-atout, toutes les couleurs suivent l'ordre standard de valeur des cartes.
Passer les plis finaux sans incidence

5 min

temps moyen d'attente

Résultat de la partie

Statistiques

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse normale
+0:11 par tour (maximum 1:33)
Longueur de la partie
Partie courte
7 points dans Euchre, 15 ou -10 points dans l'Enchère Euchre
Enchère Euchre
Désactivé
Benny
Désactivé
Viser le donneur
Activé
Le donneur ne peut pas passer pour annuler la main lors de la manche d'enchères finale.
Appel sans atout autorisé
Activé
Au cours de la dernière manche d'enchères de la main, les joueurs peuvent choisir le sans-atout au lieu de sélectionner une couleur d'atout. Dans les mains sans-atout, toutes les couleurs suivent l'ordre standard de valeur des cartes.
Passer les plis finaux sans incidence

Joueurs présents en ce moment autour de cette table

Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

Développé par :

ufm

Version :

250302-2112





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