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Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • Temps limité fixé
Temps alloué à chaque joueur
3 jours
Horaires de jeu
24 heures par jour (pas d'horaires de jeu)
Disposition des tuiles terrain
Configuration variable avec nombres au hasard
Utiliser une disposition de tuiles au hasard avec des nombres au hasard
Disposition des ports
Mélanger les pièces de contour
Les pièces de ports sont placées au hasard au niveau de chaque port autour de l'hexagone
Phase combinée d'Échanges/Construction
Activé
Les joueurs peuvent commercer et construire dans l'ordre qu'ils désirent
Extension
Villes et Chevaliers
Extension activée
Variante : Démarrage Facile
Activé
Si un joueur obtient un « 7 » lors de ses deux premiers tours, il doit relancer le dé. Continuez à lancer jusqu'à ce qu'un résultat autre que « 7 » soit obtenu. À partir du 3ème tour du premier joueur, toutes les règles normales pour obtenir un « 7 » s’appliquent. Villes & Chevaliers : Ne lancez pas le dé d'événement pendant les deux premiers tours de chaque joueur. Le bateau des barbares ne bouge pas et aucun joueur ne pioche de carte de progression pendant ce temps. En commençant au troisième tour du premier joueur, lancez les trois dés et résolvez-les normalement
Variante : Batailles Nocives (Villes & Chevaliers seulement)
Désactivé
Variante désactivée - Non encore disponible
Variante : Chevalier Errant (Villes & Chevaliers seulement)
Activé
Cette règle vous permet d'utiliser l'un de vos chevaliers actifs pour chasser le voleur avant de lancer les dés à votre tour. Votre chevalier devient désactivé.

1 min

temps moyen d'attente

Résultat de la partie

Statistiques

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • Temps limité fixé
+0:00 par tour (maximum 0:00)
Temps alloué à chaque joueur
3 jours
Horaires de jeu
24 heures par jour (pas d'horaires de jeu)
Disposition des tuiles terrain
Configuration variable avec nombres au hasard
Utiliser une disposition de tuiles au hasard avec des nombres au hasard
Disposition des ports
Mélanger les pièces de contour
Les pièces de ports sont placées au hasard au niveau de chaque port autour de l'hexagone
Phase combinée d'Échanges/Construction
Activé
Les joueurs peuvent commercer et construire dans l'ordre qu'ils désirent
Extension
Villes et Chevaliers
Extension activée
Variante : Démarrage Facile
Activé
Si un joueur obtient un « 7 » lors de ses deux premiers tours, il doit relancer le dé. Continuez à lancer jusqu'à ce qu'un résultat autre que « 7 » soit obtenu. À partir du 3ème tour du premier joueur, toutes les règles normales pour obtenir un « 7 » s’appliquent. Villes & Chevaliers : Ne lancez pas le dé d'événement pendant les deux premiers tours de chaque joueur. Le bateau des barbares ne bouge pas et aucun joueur ne pioche de carte de progression pendant ce temps. En commençant au troisième tour du premier joueur, lancez les trois dés et résolvez-les normalement
Variante : Batailles Nocives (Villes & Chevaliers seulement)
Désactivé
Variante désactivée - Non encore disponible
Variante : Chevalier Errant (Villes & Chevaliers seulement)
Activé
Cette règle vous permet d'utiliser l'un de vos chevaliers actifs pour chasser le voleur avant de lancer les dés à votre tour. Votre chevalier devient désactivé.

Joueurs présents en ce moment autour de cette table

Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

publisher

Développé par :

darhf, lordalx

Version :

250204-2027





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