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Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • 1 coup par jour
Style d'enchères
Mise australienne
La manche d'enchères se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs, sauf un, passent. Un joueur qui a passé ne peut pas enchérir pendant cette manche.
Valeurs de Misère réduites
Activé
La misère vaut 130 points et se classe entre les enchères à 6 plis et les enchères à 7 plis.
Dans les enchères australiennes, la misère peut être annoncée avant même que l'enchère n'atteigne 7 levées.

La misère ouverte vaut 330 points et se classe entre les enchères à 8 plis et les enchères à 9 plis.
Membres de l'équipe (4 joueurs)
Équipe aléatoire
Sautez les derniers tricks sans incident

Joueurs à cette table

Accès limité à :  (groupe privé)

Goldenaxe
De, En, Fy, Nl
(organisateur de la table)
100%
Parfaite
Parfaite
  C'est la première partie de ce joueur. Connait-il les règles ?
100%
Parfaite
Parfaite
  C'est la première partie de ce joueur. Connait-il les règles ?
100%
Parfaite
Parfaite
  C'est la première partie de ce joueur. Connait-il les règles ?
100%
Parfaite
Parfaite
  C'est la première partie de ce joueur. Connait-il les règles ?

10 min

temps moyen d'attente

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Tour par tour • 1 coup par jour
+24h00 par tour (maximum 3 jours)
Style d'enchères
Mise australienne
La manche d'enchères se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs, sauf un, passent. Un joueur qui a passé ne peut pas enchérir pendant cette manche.
Valeurs de Misère réduites
Activé
La misère vaut 130 points et se classe entre les enchères à 6 plis et les enchères à 7 plis.
Dans les enchères australiennes, la misère peut être annoncée avant même que l'enchère n'atteigne 7 levées.

La misère ouverte vaut 330 points et se classe entre les enchères à 8 plis et les enchères à 9 plis.
Membres de l'équipe (4 joueurs)
Équipe aléatoire
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Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

Développé par :

ufm

Version :

250319-1237





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