If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse rapide
Durée de la partie
Pile de défausse toujours gelée
Désactivé
Nombre de jeux (ignoré en mode 6 joueurs)
Utilise 2 jeux. Chaque joueur reçoit 15/13/11 cartes au début et pioche 2/2/1 carte(s) par tour en mode 2/3/4 joueurs. Au moins une combinaison complétée est requise pour sortir. En mode 2 joueurs, au moins deux combinaisons complétées sont requises pour sortir.
Combinaison séquentielle
Activé
Les combinaisons de trois cartes régulières ou plus (jusqu'à sept cartes) de rangs consécutifs et de la même couleur sont autorisées. Les jokers ou les 3 ne peuvent pas être utilisés dans les combinaisons séquentielles. Une combinaison séquentielle complétée rapporte 1500 points bonus. Lorsque la carte du dessus de la pile de défausse s'intègre à l'une des extrémités d'une combinaison séquentielle de moins de sept cartes d'un joueur, ce dernier peut prendre uniquement la carte du dessus et l'ajouter à la séquence, même si la pile de défausse est gelée.
Combinaison de jokers
Désactivé
-100 par 3 noir
Désactivé
Pioche unique (2/3 joueurs)
Désactivé

2 min

temps moyen d'attente

Résultat de la partie

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse rapide
+0:23 par tour (maximum 2:09)
Durée de la partie
Pile de défausse toujours gelée
Désactivé
Nombre de jeux (ignoré en mode 6 joueurs)
Utilise 2 jeux. Chaque joueur reçoit 15/13/11 cartes au début et pioche 2/2/1 carte(s) par tour en mode 2/3/4 joueurs. Au moins une combinaison complétée est requise pour sortir. En mode 2 joueurs, au moins deux combinaisons complétées sont requises pour sortir.
Combinaison séquentielle
Activé
Les combinaisons de trois cartes régulières ou plus (jusqu'à sept cartes) de rangs consécutifs et de la même couleur sont autorisées. Les jokers ou les 3 ne peuvent pas être utilisés dans les combinaisons séquentielles. Une combinaison séquentielle complétée rapporte 1500 points bonus. Lorsque la carte du dessus de la pile de défausse s'intègre à l'une des extrémités d'une combinaison séquentielle de moins de sept cartes d'un joueur, ce dernier peut prendre uniquement la carte du dessus et l'ajouter à la séquence, même si la pile de défausse est gelée.
Combinaison de jokers
Désactivé
-100 par 3 noir
Désactivé
Pioche unique (2/3 joueurs)
Désactivé

Joueurs présents en ce moment autour de cette table

Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

Développé par :

ufm

Version :

250311-1044





MERCI  : Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !
Obtenez le meilleur de Board Game Arena pour seulement $5 / mois.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12