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Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse lente
Disposition des tuiles terrain
Configuration variable
Disposition de tuiles terrain variable avec nombres par défaut
Disposition des ports
Configuration par défaut
Les ports sont placés selon la disposition de bords côtiers par défaut
Phase combinée d'Échanges/Construction
Activé
Les joueurs peuvent commercer et construire dans l'ordre qu'ils désirent
Extension
Villes et Chevaliers
Extension activée
Variante : Démarrage Facile
Activé
Si un joueur obtient un « 7 » lors de ses deux premiers tours, il doit relancer le dé. Continuez à lancer jusqu'à ce qu'un résultat autre que « 7 » soit obtenu. À partir du 3ème tour du premier joueur, toutes les règles normales pour obtenir un « 7 » s’appliquent. Villes & Chevaliers : Ne lancez pas le dé d'événement pendant les deux premiers tours de chaque joueur. Le bateau des barbares ne bouge pas et aucun joueur ne pioche de carte de progression pendant ce temps. En commençant au troisième tour du premier joueur, lancez les trois dés et résolvez-les normalement
Variante : Batailles Nocives (Villes & Chevaliers seulement)
Désactivé
Variante désactivée - Non encore disponible
Variante : Chevalier Errant (Villes & Chevaliers seulement)
Activé
Cette règle vous permet d'utiliser l'un de vos chevaliers actifs pour chasser le voleur avant de lancer les dés à votre tour. Votre chevalier devient désactivé.

1 min

temps moyen d'attente

Résultat de la partie

Réglages de la table

Mode de jeu 
Mode Normal
Vitesse de la partie
Temps réel • Vitesse lente
+1:52 par tour (maximum 6:00)
Disposition des tuiles terrain
Configuration variable
Disposition de tuiles terrain variable avec nombres par défaut
Disposition des ports
Configuration par défaut
Les ports sont placés selon la disposition de bords côtiers par défaut
Phase combinée d'Échanges/Construction
Activé
Les joueurs peuvent commercer et construire dans l'ordre qu'ils désirent
Extension
Villes et Chevaliers
Extension activée
Variante : Démarrage Facile
Activé
Si un joueur obtient un « 7 » lors de ses deux premiers tours, il doit relancer le dé. Continuez à lancer jusqu'à ce qu'un résultat autre que « 7 » soit obtenu. À partir du 3ème tour du premier joueur, toutes les règles normales pour obtenir un « 7 » s’appliquent. Villes & Chevaliers : Ne lancez pas le dé d'événement pendant les deux premiers tours de chaque joueur. Le bateau des barbares ne bouge pas et aucun joueur ne pioche de carte de progression pendant ce temps. En commençant au troisième tour du premier joueur, lancez les trois dés et résolvez-les normalement
Variante : Batailles Nocives (Villes & Chevaliers seulement)
Désactivé
Variante désactivée - Non encore disponible
Variante : Chevalier Errant (Villes & Chevaliers seulement)
Activé
Cette règle vous permet d'utiliser l'un de vos chevaliers actifs pour chasser le voleur avant de lancer les dés à votre tour. Votre chevalier devient désactivé.

Joueurs présents en ce moment autour de cette table

Informations du jeu

Comment jouer ?

Édité par :

publisher

Développé par :

darhf, lordalx

Version :

250204-2027





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