alevezzo86Bienvenue dans *CARAVAN*!
Dans Caravan, vous êtes un marchand qui récupère des marchandises et les livre aux villes qui en ont besoin1archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86Chaque marchand a 5 chameaux et, pour transporter les marchandises, il doit créer une caravane ininterrompue2archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86Pendant votre tour, vous pouvez faire *4 types d'actions* :
- Placer / Déplacer un chameau
- Prendre une marchandise
- Voler une marchandise
- Déplacer une marchandise3archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86!!! Chaque action vous coûte *1 point d'action* (2 points si vous placez/déplacez votre chameau sur une case non vide)
!!! À chaque tour, vous avez *4 points d'action* à dépenser
4archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86Les marchandises communes valent 3 points6cubecontent7000
alevezzo86Les pièces valent 1 point7coin_2_2000
alevezzo86Au début de la partie, le 1ᵉʳ joueur a 1 point d'action, le 2ᵉ en a 2, le 3ᵉ en a 3.
Par la suite, chaque joueur aura 4 points d'action8archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86Observons les coups de nos adversaires et attendons notre tour9archivecontrol_editmode_centercomment000
alevezzo86Le vert a placé un chameau1camel_1614f8688d4d4500
alevezzo86Le noir a placé un chameau et a pris une marchandise commune2camel_6614f8688d4d4500
alevezzo86C'est à vous !
Regardez le plateau, il y a une marchandise commune blanche sur le point de spawn numéro 5 près de Walata, la ville qui a besoin des marchandises blanches
3cube5614f8688d4d4500
alevezzo86Plaçons un chameau ici en cliquant sur la boîte4square_1_5614f8688d4d4510square_1_5 1
alevezzo86Personne n'est ici2square_1_4614f86ada0ab910square_1_4 1
alevezzo86Il nous reste un point d'action.
Plaçons un troisième chameau ici1square_1_3614f86b2dcbaf10square_1_3 1
alevezzo86C'est à vous.
Plaçons un chameau ici1square_2_3614f86f366a1910square_2_3 1
alevezzo86Vous avez créé une caravane depuis l'emplacement n°5 jusqu'à Walata, et vous pouvez livrer les marchandises blanches maintenant !1square_2_3614f86f953d5b00square_1_3 1 square_2_3 1 square_1_4 1 square_1_5 1
alevezzo86Cliquez sur la marchandise blanche pour la prendre
!!! Tous les 4 ramassages réalisés par tous les joueurs, remplissez les marchandises sur les cases de 1 à 8.
Si une marchandise est déjà présente sur cet emplacement, une pièce sera placée à la place de la marchandise
[tip] Il est impossible d'annuler après un remplissage2cube5614f86f953d5b10
alevezzo86Maintenant, cliquez sur le chameau pour sélectionner la marchandise, puis cliquez sur le chameau à Walata pour la livrer1cube5614f86fd1ce3c00
alevezzo86*BRAVO* !
Vous avez livré votre première marchandise et gagné 3 points !1archivecontrol_editmode_centercomment614f870d1944e00
alevezzo86Il vous reste un point d'action.
Prenons la marchandise bleu clair2cube8614f870d1944e10
alevezzo86Vous pouvez avoir plus d'une marchandise prise au même moment.
Plaçons notre dernier chameau1square_0_6614f87ab8644710square_0_6 1
alevezzo86Et prenons la marchandise blanche
!!! À la fin de la partie, avoir plus d'une marchandise non livrée vous donnera des points de pénalité1cube44614f87b59e4e310
alevezzo86Déplaçons ce chameau ici
[tip] Vous pouvez déplacer une marchandise pour la rapprocher
[tip] Attention aux voleurs !1square_0_5614f87bda85e610square_2_3 1 square_0_5 1
alevezzo86Approchons la marchandise blanche ici
!!! Vous pouvez déplacer les marchandises seulement sur un chameau libre de la caravane, chaque chameau ne peut porter qu'une marchandise
[tip] Les chameaux remplis peuvent être vaincus1square_5_4614f87cb4f8a200square_1_3 1 square_0_6 1
alevezzo86Les marchandises sur un chameau peuvent être volées par le chameau d'un adversaire sur la même case1cube8614f87cfc5aca00
alevezzo86!!! Chaque joueur peut voler des marchandises tant qu'il a des jetons
Quand un joueur vole une marchandise, il perd son jeton et le donne à l'adversaire qu'il a volé2880f5ed1-94a4-4a91-8e14-ee45c472f2dd614f87cfc5aca00880f5ed1-94a4-4a91-8e14-ee45c472f2dd 1
alevezzo86La fin de la partie est déclenchée quand il n'y a plus de marchandises dans le sac. La première marchandise livrée après cela terminera la partie.
Le joueur qui a le plus de points sera le gagnant !3cubesLeft614f87cfc5aca00
alevezzo86Maintenant, vous connaissez les règles de base de *CARAVAN* !
Amusez-vous bien !4archivecontrol_editmode_centercomment614f87cfc5aca00
alevezzo86
Vous êtes maintenant prêt·e pour votre première partie !
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