Comment jouer ?
Concéder la victoire
Proposer un abandon collectif de la partie
Passer en mode tour par tour
Mode 3D
Signaler un bug
Retourner sur le site principal
Quitter cette partie
Express STOP
Un module BGA important n'a pas été trouvé, et votre partie ne peut pas être chargée. %module_url%
Vous devriez essayer de rafraichir cette page.
Vous pourriez aussi essayer de basculer vers une autre langue (l'anglais) car cela pourrait résoudre le problème.
Finalement, si rien de cela ne fonctionne, veuillez faire ce qui suit : appuyez sur F12, cliquez sur « Réseau » dans le nouveau panneau, appuyez sur F5, faites une capture d’écran et signalez un bug.
Enregistrement des résultats de la partie + calcul des statistiques en cours...
Vous êtes l'un de nos joueurs les plus fidèles !
Grâce à l'aide de sa communauté, BGA peut être apprécié gratuitement et n'a besoin que de peu d'argent pour fonctionner.
Devenez membre aujourd'hui !
L'objectif principal de Board Game Arena est la promotion du jeu de société auprès d'un vaste public. C'est pourquoi l'accès à ce site est gratuit pour tout le monde.
Comme vous pouvez l'imaginer, ce site nécessite beaucoup de temps, ainsi que de l'argent, pour son bon fonctionnement. Certains joueurs nous aident en contribuant ou en versant de l'argent. Ce site ne peut exister qu'avec l'aide de ces joueurs, et c'est pour les remercier que nous les rendons membres Premium.
Voir les autres possibilités d'aider notre site.
But :
Finir la partie en ayant le moins de points négatifs.
Les cartes sont numérotées de 1 à 10, et il y en a 10 de chaque numéro. 16 sont donnés à chaque joueur formant une grille de 4×4.
Tour :
Tous les joueurs piochent simultanément une carte de leur grille à l'aveugle et la jouent à la table.
Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte révélée et l'ajoutent à leur grille.
Ils doivent la placer sur un bord qui se trouve sur la même ligne ou colonne que l'espace vide et poussent toutes les cartes vers l'intérieur pour la remplir ( à noter que pour le premier tour, c'est le joueur qui a posé la tuile la plus faible qui commence).
Le jeton du premier joueur est ensuite passé vers la gauche et commence un nouveau tour.
Fin du jeu :
Le jeu se termine lorsque les 16 cartes sont révélées et jouées.
Toutes les cartes de même valeur les unes à côté des autres sont défaussées.
Les cartes restantes dans la grille de chaque joueur sont soustraites et constituent leur score.
Le joueur avec le score le plus élevé gagne ! (le moins négatif)
En cas d'égalité, le joueur avec le moins de cartes dans sa grille gagne !
S’il est impossible de se départager, la victoire est partagée.
Vous n'avez pas encore essayé ce jeu
Note : la 3D est expérimentale