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Table #647358735
Coup #172
Progression  10%
Précédemment sur Not Alone #647358735 ... ([Ne pas revoir les derniers coups])

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Mode de jeu 
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Mode expert de l’auteur
Qui va jouer la Créature ?
Ce jeu a été mis à jour depuis le début de la partie : le replay est donc EXPÉRIMENTAL.

Le joueur Wiktorilla a dépassé son temps de réflexion (ou a quitté le jeu) et a perdu cette partie (à 9% de progression).

Tous les autres joueurs seront considérés gagnants.

Cela peut être frustrant, donc les joueurs qui abandonnent reçoivent une pénalité sur leur Karma (☯). Si vous voulez éviter cette situation à l'avenir, jouez avec des adversaires ayant un bon Karma.

{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Artemia

L’Antre

Reprenez en main les cartes Lieu de votre défausse OU copiez le pouvoir du lieu avec le jeton Créature.

Perdez 1 pion Volonté supplémentaire si le jeton Créature vous attrape.

La Jungle

Reprenez en main cette carte Lieu et 1 carte Lieu de votre défausse.

jhactMaster Flower

La Rivière

Au prochain tour, jouez 2 cartes Lieu. Avant de révéler, choisissez-en une et reprenez l’autre en main.

La Plage

Placez le pion Balise sur la Plage OU retirez-le pour avancer le pion Secours de 1 case.

(max 1x/tour)

Wiktorilla

Le Rover

Prenez de la réserve 1 carte Lieu que vous ne possédez pas et ajoutez-la à votre main.

Le Marais

Reprenez en main cette carte Lieu et 2 cartes Lieu de votre défausse.

main0116

L’Abri

Piochez 2 cartes Survie, gardez-en une et défaussez l’autre.

L’Épave

Avancez le pion Secours de 1 case.

(max 1x/tour)

La Source

Un Traqué de votre choix (vous ou un autre joueur) récupère 1 pion Volonté OU piochez 1 carte Survie.

L’Artefact

Au prochain tour, jouez 2 cartes Lieu. Résolvez les 2 lieux. L’Artefact ne peut être copié.

x0

x1

x3

x1

x3

Effets en cours

Mirage

Ciblez 2 lieux adjacents. Leurs pouvoirs sont inutilisables.

Phase 2

Cartes Traque et Survie défaussées

Psychose

Le Traqué de votre choix vous révèle toutes les cartes Lieu de sa main sauf 2.

Phase 2

Harcèlement

Chaque Traqué ne peut récupérer que 1 seule carte Lieu quand il utilise le pouvoir d’un Lieu.

Phase 2

Virus

Ciblez 2 lieux adjacents. Les effets du jeton Artemia s’appliquent sur ces 2 lieux.

Phase 2

Cataclysme

Le pouvoir du Lieu de votre choix est inutilisable.

Phase 3

Désespoir

Aucune carte Survie ne peut être jouée ou piochée pour le reste du tour.

Phase 1

Zone Interdite

Les Traqués défaussent simultanément 1 carte Lieu.

Phase 2

Toxine

Chaque Traqué présent sur le lieu ciblé défausse 1 carte Survie. Le pouvoir du lieu est inutilisable.

Phase 2

Mirage

Ciblez 2 lieux adjacents. Leurs pouvoirs sont inutilisables.

Phase 2

Amplificateur

Retirez le pion Balise de la Plage pour avancer le pion Secours de 1 case.

Phase 4

Riposte

Tirez 2 cartes Traque au hasard de la main de la Créature et placez-les en-dessous du paquet de cartes Traque.

Phase 1

Esquive

Ignorez les effets du jeton Créature.

Phase 3

Volte-Face

Reprenez en main votre carte Lieu jouée.

Phase 4

{HOTSEAT_HEY_ITS_YOUR_TURN}

{PLAY}

0 -1022525494 eur Visitor-102

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Qui va jouer la Créature ?

Note : la 3D est expérimentale

Vous êtes un spectateur de cette partie
jhact
1
140
16h18
Montrer le curseur

Les tours de ce joueur sont passés (celui-ci a quitté la partie ou a dépassé son temps de réflexion)

4 0
Wiktorilla
0
149
7h41
Montrer le curseur

Les tours de ce joueur sont passés (celui-ci a quitté la partie ou a dépassé son temps de réflexion)

2 0
Master Flower
1
166
12h41
Montrer le curseur

Les tours de ce joueur sont passés (celui-ci a quitté la partie ou a dépassé son temps de réflexion)

1 1
main0116
1
101
17h21
Montrer le curseur

Les tours de ce joueur sont passés (celui-ci a quitté la partie ou a dépassé son temps de réflexion)

3 0
capnwaffer
1
4
7h51
Montrer le curseur

C'est ma première partie, mon temps de réflexion est donc doublé
Merci de m'aider !

2 10 10
Spectateurs : Visitor-1022525494
Déclarer forfait
Abandon
Fin de la partie : victoire de jhact, Master Flower, main0116, capnwaffer !
Tous les joueurs (avec une horloge positive) ont choisi d'abandonner cette partie.
Une erreur est survenue pendant l'annulation du tour d'un joueur : cette partie a été annulée. Merci de quitter la partie.
05:53 PM
capnwaffer joue Mirage.
capnwaffer place le jeton Créature sur La Rivière.
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
Wiktorilla ne peut pas utiliser L’Antre car son pouvoir est inutilisable.
Wiktorilla n’a plus de carte Survie et ne défausse donc rien à cause de Toxine.
jhact a quitté la partie après que quelqu'un d'autre l'a déjà fait (= pas de pénalité).
05:52 PM
main0116 dévoile Le Rover.
Master Flower dévoile La Rivière.
Wiktorilla dévoile L’Antre.
jhact dévoile La Source.
capnwaffer place le jeton Cible sur L’Antre.
capnwaffer joue Toxine.
05:50 PM
capnwaffer place le jeton Créature sur L’Épave.
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
05:49 PM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
main0116 utilise L’Antre pour reprendre en main les cartes Lieu de sa défausse.
main0116 a quitté la partie après que quelqu'un d'autre l'a déjà fait (= pas de pénalité).
01:13 PM
Master Flower a quitté la partie après que quelqu'un d'autre l'a déjà fait (= pas de pénalité).
4/9/2025 07:00 AM
Wiktorilla a quitté la partie et va perdre quoi qu'il arrive.
Wiktorilla a dépassé son temps de jeu, aussi capnwaffer lui fait passer son tour
08:27 PM
jhact utilise Le Rover pour prendre L’Abri de la réserve.
4/8/2025 05:59 AM
main0116 dévoile L’Antre.
Master Flower dévoile La Source.
Wiktorilla dévoile La Rivière.
jhact dévoile Le Rover.
06:55 PM
Wiktorilla défausse La Jungle.
06:10 PM
jhact défausse La Plage.
06:32 AM
Master Flower défausse La Plage.
04:52 AM
main0116 défausse La Jungle.
12:44 AM
capnwaffer joue Zone Interdite.
capnwaffer place le jeton Créature sur L’Artefact.
4/7/2025 12:19 AM
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
4/6/2025 02:21 AM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
main0116 place le pion Balise sur La Plage.
04:34 PM
Master Flower utilise L’Antre pour reprendre en main les cartes Lieu de sa défausse.
04:13 PM
Wiktorilla utilise Le Rover pour prendre L’Abri de la réserve.
01:54 PM
jhact reprend en main L’Antre de sa défausse.
jhact reprend en main La Plage de sa défausse.
jhact reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
12:35 PM
main0116 dévoile La Plage.
Master Flower dévoile L’Antre.
Wiktorilla dévoile Le Rover.
jhact dévoile Le Marais.
capnwaffer place le jeton Créature sur L’Épave.
capnwaffer place le jeton Artemia sur L’Artefact.
12:08 PM
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
4/5/2025 10:23 AM
capnwaffer joue Désespoir.
08:28 PM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
Wiktorilla reprend en main La Rivière.
Wiktorilla joue Volte-Face.
08:12 PM
main0116 reprend en main L’Antre de sa défausse.
01:18 PM
Master Flower choisit de récupérer 1 Volonté.
01:16 PM
Wiktorilla ne peut pas utiliser La Rivière car son pouvoir est inutilisable.
jhact utilise Le Rover pour prendre La Source de la réserve.
jhact utilise L’Antre pour copier Le Rover.
11:38 AM
capnwaffer cible La Rivière avec Cataclysme.
capnwaffer joue Cataclysme.
4/4/2025 01:13 AM
main0116 joue Esquive.
02:57 PM
main0116 dévoile Le Rover.
Master Flower dévoile La Source.
Wiktorilla dévoile La Rivière.
jhact dévoile L’Antre.
02:42 PM
capnwaffer place le jeton Créature sur Le Rover.
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
10:31 AM
Master Flower résiste et perd 1 Volonté pour reprendre en main L’Antre et La Source de sa défausse.
capnwaffer place Clone sous la pioche Traque.
capnwaffer place Mutation sous la pioche Traque.
Master Flower joue Riposte.
06:36 AM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
05:16 AM
jhact avance le pion Secours d’une case.
jhact joue Amplificateur.
05:12 AM
main0116 reprend en main Le Rover de sa défausse.
main0116 reprend en main La Rivière de sa défausse.
main0116 reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
4/3/2025 12:10 AM
Master Flower pioche une carte Survie.
11:32 PM
Wiktorilla reprend en main Le Rover de sa défausse.
Wiktorilla reprend en main La Rivière de sa défausse.
Wiktorilla reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
05:14 PM
jhact reprend en main La Rivière de sa défausse.
jhact reprend en main Le Rover de sa défausse.
jhact reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
4/2/2025 10:37 AM
main0116 dévoile Le Marais.
Master Flower dévoile La Source.
Wiktorilla dévoile Le Marais.
jhact dévoile Le Marais.
07:36 PM
capnwaffer place le jeton Artemia entre La Rivière et L’Épave.
capnwaffer joue Virus.
02:03 PM
capnwaffer place le jeton Créature sur L’Antre.
02:02 PM
main0116 joue une carte Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
4/1/2025 04:45 AM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
09:12 AM
main0116 utilise Le Rover pour prendre Le Marais de la réserve.
3/31/2025 01:24 AM
Master Flower utilise Le Rover pour prendre La Source de la réserve.
06:47 PM
Wiktorilla reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
01:13 PM
jhact reprend en main Le Marais en utilisant son pouvoir.
3/30/2025 08:53 AM
main0116 dévoile Le Rover.
Master Flower dévoile Le Rover.
Wiktorilla dévoile Le Marais.
jhact dévoile Le Marais.
3/29/2025 01:39 AM
capnwaffer joue Harcèlement.
capnwaffer place le jeton Créature sur L’Abri.
main0116 utilise La Rivière et joue 2 cartes Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla joue une carte Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
3/28/2025 09:47 AM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
capnwaffer pioche des cartes Traque jusqu’à en avoir 3 en main.
05:26 PM
Le pion Assimilation avance d’une case car au moins un Traqué a été attrapé par la Créature !
Master Flower s'est fait attraper par la Créature dans La Rivière et perd 1 Volonté.
jhact s'est fait attraper par la Créature dans La Rivière et perd 1 Volonté.
Master Flower défausse L’Antre.
01:24 PM
jhact défausse La Plage.
3/27/2025 06:00 AM
main0116 utilise La Rivière.
main0116 utilise L’Antre pour copier La Rivière.
11:03 PM
Wiktorilla utilise Le Rover pour prendre Le Marais de la réserve.
06:29 PM
main0116 dévoile L’Antre.
Master Flower dévoile La Rivière.
Wiktorilla dévoile Le Rover.
jhact dévoile La Rivière.
3/26/2025 11:40 AM
capnwaffer place le jeton Artemia sur La Rivière.
09:14 PM
capnwaffer joue Psychose.
01:17 AM
capnwaffer place le jeton Créature sur La Rivière.
01:16 AM
main0116 utilise La Rivière et joue 2 cartes Lieu.
Master Flower joue une carte Lieu.
Wiktorilla utilise La Rivière et joue 2 cartes Lieu.
jhact joue une carte Lieu.
3/25/2025 12:42 AM
Fin du tour : le pion Secours avance d’une case.
07:17 PM
main0116 utilise La Rivière.
03:43 PM
Master Flower place le pion Balise sur La Plage.
03:38 PM
Wiktorilla utilise La Rivière.
03:36 PM
jhact utilise Le Rover pour prendre Le Marais de la réserve.
3/24/2025 07:35 AM
Le saviez-vous ?
Vous avez trouvé un bug ? Merci de le signaler dans le système de gestion des bugs de BGA, avec sa description et si possible une capture d'écran. Merci.
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